Sisukord:

Arduino juhtkang: 4 sammu
Arduino juhtkang: 4 sammu

Video: Arduino juhtkang: 4 sammu

Video: Arduino juhtkang: 4 sammu
Video: Servos + Joystick + Arduino (with 4 Servos and 2 Joysticks) 2024, Juuli
Anonim
Arduino juhtnupp
Arduino juhtnupp

Selle projekti eesmärk on arduino kasutamine Joy pulga ja lcd -ga

Samm: asjad, mida vajate

Asjad, mida vajate
Asjad, mida vajate
Asjad, mida vajate
Asjad, mida vajate
Asjad, mida vajate
Asjad, mida vajate
Asjad, mida vajate
Asjad, mida vajate

1x Arduino (mis tahes tüüpi, ma kasutan uno)

1x leivalaud (Sparkfun / Maplin)

1x 16 × 2 LCD -ekraan ühildub Arduinoga (Sparkfun / Maplin)

1x pöidlakepp (päästsin oma katkisest mängukontrollerist) (Sparkfun)

1x eraldatavad tihvtid 4x Bell Wire / džemprid (Sparkfun / Maplin)

1x traadi eemaldaja 1x traadi klambrid

1x tasane klamber (eraldatavate tihvtide jaoks)

Samm: ühendage LCD Arduinoga

Ühendus LCD Arduinoga
Ühendus LCD Arduinoga

Ühendage tihvtid 1, 3 ja 5 Arduino GND -ga. (Pole vahet, kumb)

Ühendage tihvt 2 Arduino +5v -ga

Ühendage tihvt 4 Arduino digitaalse tihvtiga 12

Ühendage tihvt 6 Arduino digitaalse tihvtiga 11

Ühendage tihvt 11 Arduino digitaalse tihvtiga 10

Ühendage tihvt 12 Arduino digitaalse tihvtiga 9

Ühendage tihvt 13 Arduino digitaalse tihvtiga 8

Ühendage tihvt 14 Arduino digitaalse tihvtiga 7

Samm: juhtkangi ühendamine

Juhtkangi ühendamine
Juhtkangi ühendamine

Liigume nüüd pöidlapulga juurde, olen värvikoodiga märgistanud kõik 6 pöidlapulga tihvti, iga suund on punane, valge ja must, need tähistavad +5v, analoogsignaali ja austusväärselt.

Ühendage mustad juhtmed maandusrööpaga ja punased juhtmed +5 V toiteliiniga, ühendage üks valge traat analoogiga 0 ja teine analoogiga 1

4. samm: kodeerimine

Kodeerimine
Kodeerimine

koodi saamiseks klõpsake siin

PDF -fail on lisatud sammu ülaossa

Pange kood üles ja nautige sellega mängimist

Soovitan: