
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Mõni aeg tagasi kinkis mu sõber mulle oma vana PS2, mis enam ei tööta. Kahjuks, kuna ma ei ole elektriinsener, ei saa ma konsooli parandada, kuid saan kasutada oma teadmisi RetroPie kohta täiesti uue mängusüsteemi loomiseks.
(Selle juhendamise jaoks eeldan, et teate, mis RetroPie on ja kuidas seda kasutada. Kui ei, siis loodetavasti teen tulevikus õpetuse.)
Selle projekti materjalid on järgmised:
- Mis tahes vana konsool (ma kasutan PS2)
- 4 trükkplaadi eraldusvõimet (olenemata suurusest, mis sobib teie Ras-Pi kinnitusavadega)
Vajalikud tööriistad on järgmised:
- Puurida
- Erinevad puurid ja külvikud
- Külgmised lõikurid
Komponendid on:
Üks Raspberry Pi
Samm: sisestage ja valmistage konsool ette


Enne kogu elektroonika eemaldamist konsoolist kontrollige, kas see absoluutselt ei tööta. Kui see ei tööta, avage see ja eemaldage kõik seestpoolt. Ifixit on suurepärane ressurss, kuidas õppida elektroonikat niimoodi lahti võtma. (Ärge unustage ümbrise kruvisid ja esipaneele salvestada!)
Konsooli demonteerimise juhised
Kui teil on tühi kest, näeb teie konsool välja nagu esimene pilt. Seejärel kontrollige Raspberry Pi sobivust soovitud kohta. Kui Raspberry Pi -d takistavad plast- või kinnituspostid, lõigake need külglõikuritega ja lihvige ülejäänud plastik maha.
Samm: märkige ja puurige oma augud




Järgmised protseduurid on üsna lihtsad ja enamasti enesejuhitavad. Esmalt seadke Raspberry Pi nurka, kuhu selle paigaldate. Seejärel märkige plastikust augud, kuhu Ras-Pi paigaldamisel liigub, märgistuse või automaatse keskpunkti abil. Järgmisena võtke puur ja natuke, mis sobib teie kruvidega, ja puurige välja märgitud augud. Kui see on õigesti tehtud, peaks korpuses olema 4 kruviauku (kui kasutate Raspberry Pi 3 B+).
3. samm: vaheseinte sisestamine



Selle sammu jaoks piisab, kui asetada tõkestite alumise osa kruvid läbi korpuse aukude nagu pildil seitse. Seejärel asetage Raspberry Pi tõkete kohale ja sisestage kruvid läbi Pi kinnitusavade. Kui korpus on maha keeratud, näeb see välja nagu pilt üheksas.
4. samm: korpuse sulgemine



Kui Pi on paigaldatud, kinnitage korpusesse teine pool. PS2 puhul on see sama lihtne kui 6 kruvi keeramine, kuid teistel konsoolidel võib olla keerukamaid kokkupanekutehnikaid.
(PS2 -l on ka laienduslaeka kate, mis kukkus pidevalt välja, nii et otsustasin selle lihtsalt püsivalt liimida.)
Soovitan:
Katkise sülearvuti vana LCD -ekraani taaskasutamine: 4 sammu

Katkise sülearvuti vana LCD -ekraani taaskasutamine: see on ülilihtne, kuid ka väga vinge projekt. Saate muuta iga kaasaegse sülearvuti ekraani õige draiveritahvliga monitoriks. Nende kahe ühendamine on samuti lihtne. Lihtsalt ühendage kaabel ja valmis. Kuid ma astusin selle sammu edasi ja ka
Postino: kas postiljon andis midagi?: 6 sammu (piltidega)

Postino: Kas postiljon toimetas midagi kohale?: See pole minu idee: ühel päeval küsis üks sõber minult võimalust eemalt kontrollida, kas tema postkasti on postkasti pandud. Postkast ei ole tema ukse juurde kulgeval rajal, nii et kuna ta on laisk poiss, mõtles ta, kas mõni tehnikavidin peaks sõdima
PDF -i loomine (MIDAGI JUURDE!): 3 sammu

PDF -i loomine (millestki!): Head päeva! Niisiis, soovite luua PDF -dokumendi. Teil on saadaval mitu tarkvaravalikut. Üks levinumaid on OpenOffice.org 3.0, mis suudab eksportida PDF -vormingusse. See on hea, kui töötate dokiga
ESP Midagi: 6 sammu

ESP Midagi: Minu eesmärk on siin jagada oma kogemusi ESP8266-ga ESP-01, ESP-12 ja NodeMCU moodulite kaudu. Selgitan: ESP-01 arvutiga ühendamine2. Laadige AT püsivara uuesti3. Kiibi programmeerimiseks kasutage Arduino IDE4. Sõlme MCU kogemus5
Muutke üldine plastist vidin midagi ilusamaks: 14 sammu (koos piltidega)

Muutke üldine plastist vidin millekski ilusamaks: Motivatsioon: Suvel surfan või tegelen meie väikese aia/talu ümbruse projektidega. Talv on siin Bostonis käes ja ma olen valmis alustama ründamist projektide pika nimekirjaga, mille olen sisekuudeks edasi lükanud. Siiski on mul