Sisukord:
- Samm: mida vajate paberitasku lemmiklooma loomiseks
- 2. etapp: puidust tugi sisseehitatud magnetitega
- Samm: ehitage origami
- 4. samm: lemmiklooma käitumise programmeerimine
- Samm: kinnitage tehnoloogia origamile ja ühendage kõik osad
Video: Paberitasku lemmikloomad: 5 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Paper Pocket Pets (PPP) on komplekt, mis on loodud interaktiivsete modulaarsete ja kantavate mänguasjade loomiseks. See soodustab laste liikumist ja sotsiaalsust tänu lemmiklooma reaktsioonidele ning võimaldab lastel ehitada oma esindusliku lemmiklooma ja ka soovi korral seda aja jooksul muuta.
Koostoime dünaamika
Lemmikloomad on mõeldud kehale kandmiseks ja interaktiivseks. Lemmikloom
- Liigub! Kui laps on üsna terve, võib lemmikloom lapse kehal vabalt liikuda
- Suhtleb omanikuga! Kui laps liigub kiiresti, jääb loom paigal (mitte maha kukkuma), kuid saab õnnelikuks ja süttib.
- Suhtleb teiste lemmikloomadega! Kui kaks või enam tasku lemmikloomaga last kohtuvad, tunnevad lemmikloomad üksteist ja räägivad, st näitavad vikerkaarevärvi ja liiguvad kiiresti.
Samm: mida vajate paberitasku lemmiklooma loomiseks
- Ruutude paberilehed ja origami diagrammid lemmikloomade loomiseks
- Jäik materjal, näiteks balsa või vineer, et luua paberitasku lemmikloomadele tugi
- Magnetid paberloomade ühendamiseks tugiplaadiga
-
Elektroonilised komponendid lemmikloomade animeerimiseks, s.t.
- Aku
- Programmeeritav tahvel. Me kasutasime Microbitit ja selgitame, kuidas seda programmeerida, kuid ka teiste plaatide kasutamine on võimalik. Lisaks kasutasime komponentide hõlpsaks kinnitamiseks mikrobiti servapistiku purunemisplaati.
- Üksikud LED -id
- 1 servomootor
2. etapp: puidust tugi sisseehitatud magnetitega
Puidust alus pakub paberist lemmikloomale elupaika. Saime inspiratsiooni Paper Mech projektist (https://www.papermech.net). Meie laserlõigatud mudeli leiate lisast. See võimaldab paberist lemmiklooma üles ja alla minna. Ja me kasutasime seda konna ja mao jaoks. Vaata erinevaid liikumisi aadressilt
Me kasutasime puidust osade, samuti servomootori ja mikrobitise purunemisplaadi kinnitamiseks puidust aluse külge pisikesi kruvisid ja liimi. Liimisime puidule kaks magnetit, ühe aluse ja teise vända külge. Paberist lemmikloom kinnitatakse sinna hiljem.
Samm: ehitage origami
Proovisime mitmeid origami figuure ja meile meeldisid kõige paremini konn ja madu. Allpool leiate mõned inspireerivad videod, mida me vaatasime:
Konn -
Liblikas -
Madu -
Lisasime origami lemmiklooma sisse kaks magnetit. Konna jaoks esikäpa peal ja ühe taga keskel. Suupisteks lisasime ühe magneti pähe ja teise alumisse otsa. Võite proovida paberist lemmiklooma aluse külge kinnitada ja vaadata, kuidas see sobib ja kuidas see käsitsi liigub. Kaunista oma paberist lemmiklooma julgelt silmade, sära, värviga jne.
4. samm: lemmiklooma käitumise programmeerimine
Käivitage mikrobiti redaktor (https://makecode.microbit.org/#editor).
Programmeerimist saab teha sammhaaval.
- Hakkasime uurima LED -ide valgustamist. LED -ide jaoks kasutasime raamatukogu nimega Neopixel. Adafruitil on alustamiseks hea õpetus (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Lõime neljast neopikselist koosneva riba ja ühendasime selle ühe sisendnõelaga.
- Kui proovisime juhtida mootorit, mis lemmiklooma liigutab. Kasutasime oma servomootori juhtimiseks Pins all saadaolevaid käske (https://makecode.microbit.org/reference/pins). Tavaline käitumine on see, et mootor on sisse lülitatud ja paberist lemmikloom liigub aeglaselt. Kinnitasime mootori puidust aluse külge ja katsetasime mehaanikaga, kuni liikumine meeldis.
- Nüüd peame sellele interaktiivsust andma. Siis laps liigutab, peaks lemmikloom olema paigal ja süttima. Kasutasime sündmust onShake liikumise tuvastamiseks, neopikslite valgustamiseks ja servomootori mõneks ajaks peatamiseks. Lisasime muutuja lemmiklooma seisundi jälgimiseks (liigub või mitte) ja sisemise loenduri efekti pikendamiseks.
- Viimane samm on teistega suhtlemine. Kasutasime selleks raadiofunktsiooni (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Kui tuvastame läheduses oleva sõbra, süttivad LED -id vikerkaarevärvides ja lemmikloom liigub kiiremini. Jällegi kasutasime paberlooma raadio ja oleku lähtestamiseks sisemist loendurit.
Meie koodi saate inspiratsioonina alla laadida. Kuid lõbusam on oma paberitasku lemmiklooma programmeerimine. Andke meile teada, mida teie paberist lemmikloom saab teha:)
Samm: kinnitage tehnoloogia origamile ja ühendage kõik osad
Viimane ja lihtsaim samm on kõike ühendada. Sa pead
- Laadige oma kood mikrobitile alla
- Ühendage mikrobit puidust platvormiga.
- Kinnitage aku mikrobiti külge
- Lisage paberist lemmikloomale tuled (ja magnetid)
- Kinnitage lemmikloom magnetite abil platvormile
- Kinnitage kaablid mikrobitile nii mootorist kui ka LED -idest.
- Lülitage see sisse ja nautige:)
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine RPI-pildistaja ja piltidega: 7 sammu (koos piltidega)
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine Rpi-pildistaja ja piltidega: kavatsen seda Rapsberry PI-d kasutada oma blogis hunniku lõbusate projektide jaoks. Vaadake seda julgelt. Tahtsin uuesti oma Raspberry PI kasutamist alustada, kuid mul polnud uues asukohas klaviatuuri ega hiirt. Vaarika seadistamisest oli tükk aega möödas
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: 13 sammu (piltidega)
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: see on juhis arvuti demonteerimiseks. Enamik põhikomponente on modulaarsed ja kergesti eemaldatavad. Siiski on oluline, et oleksite selles osas organiseeritud. See aitab vältida osade kaotamist ja ka kokkupanekut