Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Kuidas puuteanduriga kriimustusmängu mängida?
Samm: selles projektis kasutatud asjad
Riistvara komponendid
- Seeeduino V4.2
- Grove - 12 võtmega mahtuvuslik I2C puuteandur V2 (MPR121)
Tarkvararakendused ja võrguteenused
Arduino IDE
2. samm: lugu
Kui kasutame Seeeduino Lite'i, saame klaviatuuri toiminguid simuleerides puutetundliku sensoriga kriimustusmänge mängida. Kuid siin proovime kasutada Seeeduinot.
Samm: riistvaraühendus
Ühendage Touch Sensor Grove Seeeduino I2C pordiga, seejärel ühendage Seeeduino arvutiga USB -kaabli kaudu.
4. samm: tarkvara programmeerimine
Samm: käivitage KeyboardServer.exe projekti juurkaustas, kui rakendus ei tööta, proovige arvutisse installida. Net Framework.
2. toiming: laadige Seeeduino programm sinna üles. Valige seadete aknas pordinime kastis Seeeduino port, kui te porti ei näe, klõpsake paremal nuppu Värskenda.
Samm: pöörduge vahekaardile Võtmed, valige kanali kombineeritud kastis kanali vastendamisvõti ja lubage see märkeruutu märkides.
Samm 4: Sulgege aken Seaded ja leidke Windowsi teavitusalast Seeed Keyboard Serveri ikoon, paremklõpsake seda ja valige Serveri käivitamiseks Start.
Nüüd saate puutetundliku sensori abil kriimustusmänge mängida.
MÄRKUS. Enne programmi Seeeduino üleslaadimist või sellel asuva muu jadatarkvara kasutamist peatage või sulgege klaviatuuriserver.