Sisukord:

Virtuaalne Makey Makey kriimustustega: 4 sammu
Virtuaalne Makey Makey kriimustustega: 4 sammu

Video: Virtuaalne Makey Makey kriimustustega: 4 sammu

Video: Virtuaalne Makey Makey kriimustustega: 4 sammu
Video: Väike Päike võimlemistund 6-11 kuud 2024, November
Anonim
Virtuaalne Makey Makey kriimustustega
Virtuaalne Makey Makey kriimustustega

Makey Makey projektid »

Tere tulemast Virtual Makey Makey v1.0 Scratchi väljaandesse

Lõin selle virtuaalse Makey Makey Simulaatori, et tutvustada õpilastele Makey Makey, kellel pole kaugõppe ajal juurdepääsu Makey Makey'le.

Samm: avage virtuaalne Makey Makey Scratch Link

Avage Virtual Makey Makey Scratch Link
Avage Virtual Makey Makey Scratch Link

Virtuaalse Makey Makey avamiseks klõpsake siin!

2. samm: mängige Makey Makey Simulatoriga

Mängige Makey Makey Simulatoriga
Mängige Makey Makey Simulatoriga

Simulaatori käivitamiseks klõpsake rohelist lippu. Klõpsake ühel viiest objektist ja lohistage, et ühendada objekt mustade ja punaste alligaatoriklambrite mõlema otsaga. Nüüd ühendate "Maa" ja "Space" klahvi. Kui objekt on juhtiv, on see juhtiv!

See on versioon 1

Ise saate lisada rohkem objekte / sprite. klõpsates ühel hiire parema nupuga ja valikul „Paljundamine”. Siis peate lisama uue pildi "kostüümi" ja kustutama dubleeritud pildi. Lisage mäng doh, penni, vesi, papp, pliiats jne …

See on lihtne rakendus, kuid see võiks õpilastele demonstreerida lihtsate tsirkulatsioonide tööd, juhtivust ja lülitite kontseptsiooni.

Versioon 2 võib sisaldada juhtivuse tabelit, mis viitab teie objektidele.

Versioon 3 võib sisaldada veel kahte alligaatorklambrit, mille saate ühendada erinevate Makey Makey pistikutega, et luua simulatsioone keerukamate ideede ja leiutiste jaoks.

Samm: lisage oma kood

Lisage oma kood
Lisage oma kood
Lisage oma kood
Lisage oma kood

Simulaatori täiustamiseks lisage oma kood. Lisage helid!

Samm 4: Kuidas ma simulaatorit programmeerisin?

Kuidas ma simulaatorit programmeerisin?
Kuidas ma simulaatorit programmeerisin?
Kuidas ma simulaatorit programmeerisin?
Kuidas ma simulaatorit programmeerisin?
Kuidas ma simulaatorit programmeerisin?
Kuidas ma simulaatorit programmeerisin?

Ma kasutasin ja IF, siis avaldus, mis ütles -

Kui sprite (objekt) puudutab nii „Red Clip” kui ka „Black Clip” sprite, siis

ütle "Juhtiv!"

--Minu meetod selle programmi tõhustamiseks oli luua kaks väikest hõbedast ringi, mis pandi alligaatoriklambri lõppu.

-Spritesse "Punane ruum" ja "Must Maa" lisasin järgmise koodi:

Kiht '' Go to Front ''. See asetab traadist kujutise väikeste hõbedaste ringide kohale, nii et näete lihtsalt alligaatoriklambreid, muutes selle realistlikumaks.

Soovitan: