Sisukord:
Video: Blokeeri mäng: 3 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
See on inspireeritud projektist pockeTETRIS. Tahtsin, et mul oleks trükkplaat, mis kasutaks suuremat ekraani, et oleks mugavam mängida ilma korpuseta ja lisada sisse/välja lüliti.
Samm: ehitage
Disainifailid on EasyEDA -s
PCBd peavad olema pliivabad, kuna see on käeshoitav mäng.
VAJALIKUD ASJAD
PCB - menüü ja seejärel "Generate Fabrication File" - looge Gerber või tellige JLCPCB -st
1,3 OLED 128X64 - veenduge, et tihvtid vastavad trükkplaadile
3 - 10K takistid
3 - 6x6 SMD nupulülitid
ATtiny85
2 pos 3 -pin lükandlüliti
CR2032 Akuhoidik BAT-HLD-001-THM
Aku CR2032
DIP8 pistikupesa
AVR või ATtiny Chip programmeerija
Pliivaba joodis
Jootekolb
Alkoholi elektroonika puhastaja
Odav hambahari
Silmade kaitse jootmiseks, korrastamiseks ja puhastamiseks.
JUOTMINE
Suurem osa sellest projektist toimub aukude jootmise kaudu, kuid see kasutab SMD nuppe, nii et tagaküljel ei oleks teravaid servi. Pinnapealne jootmine on minu jaoks uus, seega jagan õpitut. SMD nuppude jootmiseks sulatage joodis kõigepealt ühele padjale, sulatage joodis uuesti ja libistage 1 nupp jalg jootmisse. Enne jätkamist veenduge, et nupp on joondatud. Seejärel soojendage padjakesi ja jalgu rauaga ja sulatage jootet peal, kuni moodustub jootekuppel. SMD jootmise õppisin Collini laborist.
Jootke pinnale kinnitamise nupud enne kõike muud.
Seejärel jootke tagaküljel olev pistikupesa Attiny85 ja takistid. Sobitage pesa sälk siiditrüki kontuuriga. Seejärel lõigake juhtmed ja jootke esiosa osad. Lõika pärast jootmist ülejäänud jootmine ära.
PUHASTAMINE
Joodikust voolav jääk jätab kleepuva jäägi. Pärast jootmist kasutage PCB pihustamiseks või katmiseks elektroonilist alkoholi ja katke see hambaharjaga. Kasutage silmade kaitset.
2. samm: programmeerige ATtiny85
Lisage Arduino IDE tahvli tugi ATtiny jaoks Minge menüüsse "Fail" ja valige "Eelistused" Sisestage väljale "Täiendavate tahvlite halduri URL-id": https://raw.githubusercontent.com/damellis/attiny/ide-1.6.x -boards-manager/package_damellis_attiny_index.json ja klõpsake nuppu OK
Minge menüüsse „Tööriistad” ja seejärel „Juhatus”, valige „Tahvlite haldur” ja seejärel valige rippmenüüst „Kaasatud”: valige pakett „attiny” ja klõpsake nuppu „Install”.
Pärast installimise lõpetamist sulgege aken "Boards Manager" ja valige
Juhatus: “ATtiny25/45/85”
Protsessor: "ATtiny85"
Kell: "Sisemine 8 Mhz"
Programm ATtiny
Vajadus programmeerida Arduino AVR programmeerimiskilbi jaoks
Laadige üles "Arduino kui Interneti -teenuse pakkuja visand" [Fail] -> [Näited] -> [Arduino kui Interneti -teenuse pakkuja].
Kinnitas AVR programmeerimiskilbi Arduino külge
Pesa ATTINY85 kiip AVR programmeerimiskilbil
Valige Programmeerija, [Tööriistad] -> [Programmeerija] -> [Arduino kui Interneti -teenuse pakkuja] Määrake programmi alglaadija, [Tööriistad] -> [Põleta alglaadurit]
Avage PockeTetris Sketch Arduino tarkvaras
Laadi üles visand, [Fail] -> [Laadi üles programmeerija abil]
Pärast visandi edukat üleslaadimist veenduge, et ATtiny85 punkt ja pistikupesa sälk on samal küljel ja lükake kiip pesasse.
3. samm: mängige
Keskmine nupp muudab plokitükki ja jätab selle alla hoides alla. Samuti on pausirežiim, mis kasutab vähem energiat, kui vasakut ja paremat nuppu korraga vajutada.
Mulle on meeldinud seda mängu ehitada ja mängida.
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
DINO MÄNG LDR -i KASUTAMISEL: 5 sammu
DINOMÄNG, KASUTATUD LDR-i: Dinosauruste mäng, tuntud ka kui T-Rex Game ja Dino Runner, on sisseehitatud brauserimäng Google Chrome'i veebibrauseris. Mängu lõi Sebastien Gabriel 2014. aastal ja sellele pääseb juurde, kui vajutate Google Chrome'is võrguühenduseta tühikut. L
Programmeerige oma 2048 mäng W/Java !: 8 sammu
Programmeerige oma 2048 mäng W/Java !: Ma armastan mängu 2048. Ja nii otsustasin ma oma versiooni programmeerida. See on väga sarnane tegeliku mänguga, kuid selle ise programmeerimine annab mulle vabaduse muuta kõike, mida tahan, millal tahan. Kui ma tahan tüüpilise 4x4 asemel 5x5 mängu, siis
Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu
Simoni mäng - lõbus mäng !: Viide: siinPärast pikka nädalavahetust peate kindlasti kõvasti proovima, et täita kõik ülesanded ja töö, mille eest vastutate. Meil on aeg oma aju treenida, kas pole? Peale nende igavate ja mõttetute mängude on olemas ka mäng nimega Simon Game
Isikupärastatud Super Mario? Blokeeri GIMP -iga: 3 sammu
Isikupärastatud Super Mario? Blokeeri GIMP -iga: Super Mario mängud on vinged. Kui sa ei nõustu, siis sa imed. Kui te ei tea, mis on Super Mario, ronige välja koopast, kus elate, ja ostke N64-, Wii- või DS- või GBA-Mario. Nintendot on domineerinud. Igatahes, kas poleks suurepärane on a? b