
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40




See on tõesti suurepärane ja lihtne projekt. Ta kasutab taustavärvi tajumiseks värvisensorit ja kuvab selle RGB LED -ribal.
Ma kasutasin Eboti mikrokontrollerit, kuid võite kasutada ka mõnda muud mikrokontrollerit, näiteks arduino uno.
Samm: materjalide kokkupanek

Elektroonilised osad:-
1 x Ebot mikrokontroller (saate kasutada ka arduino või mõnda muud mikrokontrollerit)
1 x värvisensor
1 x RGB LED -riba
6 x hüppaja juhtmed
Katsetamiseks võite hankida erinevaid värvilisi lehti.
2. samm: seadistamine

Seadistamine on tõesti lihtne
1. Võtke RGB LED ja jootke kolm hüppaja juhtmest GND, Do ja +5v ning ühendage need mikrokontrolleri GND tihvtiga, väljund vastavalt 0 ja 5v.
2. Seejärel ühendage värvisensoriga
GND GND tihvt mikrokontrolleril
pinpinõel pingetapp mikrokontrolleril
s A0 tihvt mikrokontrolleril
3. samm: kokkupanek


Kui olete seadistamise lõpetanud, kinnitage värvisensor riba allapoole.
4. samm: kood

{// Initsialiseerimine ebot_setup ();
// Pin -režiimid
riba0.algus ();
strip0.show ();
pinMode (0, VÄLJUND); // RGB LED
pinMode (A0, INPUT); // Värviandur
}
tühine tsükkel ()
{if (värv (A0)> = 182 && värv (A0) <= 279) {colorWipe (& riba0, 0, 45, 97, 25);
} else if (värv (A0)> = 79 && värv (A0) <= 149) {colorWipe (& riba0, 0, 105, 14, 25);
} else if (värv (A0)> = 21 && värv (A0) <= 43) {colorWipe (& riba0, 255, 221, 0, 25);
} else if (värv (A0)> = 340 && värv (A0) <= 352) {colorWipe (& strip0, 191, 3, 0, 25);
} else {colorWipe (& strip0, 0, 0, 0, 25); }
}
võite lisada üha rohkem avaldusi, et andur tunneks rohkem värve.
Samm: video


Lõpuks, nagu videos näidatud, saate selle toimivuse testimiseks lisada erinevaid värvipabereid.
Soovitan:
Kohanduv keskkond (ühiselamu automatiseerimine): 5 sammu

Kohanduv keskkond (ühiselamute automatiseerimine): see projekt on minu süvenemise algus automaatikasse. Valisin " ajudeks " Raspberry Pi seda toimingut, sest GPIO-l on nii palju erinevaid rakendusi ja sisseehitatud WIFI/Bluetooth. Minu sissejuhatus prototüüpimise klassi vaidlustati
Elektrooniline kameeleon: 6 sammu (piltidega)

Elektrooniline kameeleon: Kas olete kunagi mõelnud, kuidas kameeleon muudab oma värvi keskkonnavärvide muutuste tõttu? Seal on midagi nimega melanotsüütide stimuleeriv hormoon või MSH. Kui soovite sellest rohkem teada saada, järgige seda linki. Lugusid lahus, tahtsin
Lihtne parkimissüsteemi prototüüp Eboti abil: 3 sammu

Lihtne parkimissüsteemi prototüüp Eboti abil: tegin Eboti abil lihtsa parkimissüsteemi prototüübi. Selles süsteemis on sõiduki/objekti tuvastamiseks ultraheliandur. LCD -moodul näitab tuvastatud sõidukite arvu. Kui number on jõudnud maksimumini, kuvatakse teade & q
Tulelennuk Eboti abil: 3 sammu (piltidega)

Fire Fly kasutades Ebotit: Lihtne projekt Eboti abil Seda tehakse, suurendades ja vähendades tulekahju jäljendava LED -i heledust järk -järgult. Eboti kontroller on programmeeritud kasutades pukseerimist ja blokeerimist põhinevat rakendust nimega Ebot. Meie tegijate akadeemia kasutab lihtsat
Kohanduv mõla: 5 sammu (piltidega)

Kohanduv mõla: praegusel disainil, mis võimaldab inimestel ühe käe abil tugijalgadega aerutada, oli väike tagasilöök, kuna mõla muudkui pöörles. Ilma mõla kohal oleva teise käeta ei saanud mõla kuidagi juhtida nurka, mille juures