Sisukord:
Video: Lihtne automaatse kondensaatori tester / mahtuvusmõõtur Arduino abil ja käsitsi: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Tere!
Selle füüsikaüksuse jaoks vajate:
* toiteallikas 0-12V
* üks või mitu kondensaatorit
* üks või mitu laadimistakistit
* stopper
* multimeeter pinge mõõtmiseks
* arduino nano
* 16x2 I²C ekraan
* 1/4 W takistid 220, 10k, 4,7M ja 1Gohms 1 gohms takistiga
* dupont traat
Samm: üldteave kondensaatorite kohta
Kondensaatoritel on elektroonikas väga oluline roll. Neid kasutatakse tasude salvestamiseks filtri, integraatorina jne. Kuid matemaatiliselt on kondensaatorites palju. Nii saate harjutada eksponentsiaalseid funktsioone kondensaatorite ja nendega. treening. Kui esialgu laadimata kondensaator on takisti kaudu ühendatud pingeallikaga, voolab kondensaator pidevalt. Suureneva laenguga Q suureneb vastavalt valemile Q = C * U (C = kondensaatori mahtuvus) ka pinge U üle kondensaatori. Laadimisvool aga väheneb üha enam, kuna kiiresti laetud kondensaatorit on üha raskem laengutega täita. Kondensaatori pinge U (t) järgib järgmist valemit:
U (t) = U0 * (1-exp (-k * t))
U0 on toitepinge, t on aeg ja k on laadimisprotsessi kiiruse mõõt. Millistest suurustest k sõltub? Mida suurem on mälumaht (st kondensaatori mahtuvus C), seda aeglasemalt see laengutega täitub ja pinge suureneb. Mida suurem C, seda väiksem k. Kondensaatori ja toiteallika vaheline takistus piirab ka laengu transporti. Suurem takistus R põhjustab väiksema voolu I ja seetõttu kondensaatorile voolavaid laenguid sekundis. Mida suurem R, seda väiksem k. Õige suhe k ja R või C vahel on järgmine:
k = 1 / (R * C).
Pinge U (t) kondensaatoril suureneb seega vastavalt valemile U (t) = U0 * (1-exp (-t / (R * C)))
2. samm: mõõtmised
Õpilased peaksid tabelisse ajahetkel t sisestama pinge U ja seejärel joonistama eksponentsiaalfunktsiooni. Kui pinge tõuseb liiga kiiresti, peate suurendama takistust R. Teisel küljel, kui pinge muutub liiga aeglaselt, vähendage R.
Kui keegi tunneb U0, takistust R ja pinget U (t) teatud aja pärast t, siis saab sellest arvutada kondensaatori mahtuvuse C. Selle jaoks tuleks võrrand logaritmeerida ja pärast mõningaid teisendusi saame: C = -t / (R * ln (1 - U (t) / U0))
Näide: U0 = 10 V, R = 100 kohmi, t = 7 sekundit, U (7 sekundit) = 3,54 V. Siis annab C väärtuse C = 160 μF.
Kuid on ka teine lihtne meetod võimsuse C. määramiseks. Nimelt on pinge U (t) pärast t = R * C täpselt 63,2% U0 -st.
U (t) = U0 * (1-exp (-R * C / (R * C)) = U0 * (1-exp (-1)) = U0 * 0,632
Mida see tähendab? Õpilased peavad kindlaks määrama aja t, mille möödudes on pinge U (t) täpselt 63,2% U0 -st. Täpsemalt, ülaltoodud näite puhul otsitakse aega, mille möödudes on kondensaatori pinge 10V * 0,632 = 6,3V. See on nii 16 sekundi pärast. See väärtus sisestatakse nüüd võrrandisse t = R * C: 16 = 100000 * C. See annab tulemuse: C = 160 μF.
Samm: Arduino
Treeningu lõpus saab võimsust määrata ka Arduino abil. See arvutab võimsuse C täpselt vastavalt varasemale meetodile. See laeb kondensaatorit teadaoleva takisti R kaudu 5V ja määrab aja, mille möödudes kondensaatori pinge = 5V * 0,632 = 3,16V. Arduino digitaal-analoogmuunduri puhul on 5V võrdne 1023. Seetõttu peate lihtsalt ootama, kuni analoogsisendi väärtus on 1023 * 3,16 / 5 = 647. Selle ajaga saab arvutada võimsuse C. Et mõõta väga erineva mahtuvusega kondensaatoreid, kasutatakse 3 erinevat laadimistakistit. Esiteks kasutatakse kuni 647. laadimisaja määramiseks madalat takistust. Kui see on liiga lühike, st kui kondensaatori mahtuvus on liiga väike, valitakse järgmine suurem laadimistakistus. Kui see on ka liiga väike, järgneb mõõtmise lõpus 1 Gohmi takistus. Seejärel kuvatakse ekraanil C väärtus õige ühikuga (µF, nF või pF).
4. samm: järeldused
Mida õpilased selles üksuses õpivad? Saate teada kondensaatorite, nende mahtuvuse C, eksponentsiaalsete funktsioonide, logaritmi, protsentuaalsete arvutuste ja Arduino kohta. Ma arvan palju.
See seade sobib õpilastele vanuses 16-17 aastat. Ilmselt olete matemaatikas eksponentfunktsiooni ja logaritmi juba läbinud. Mõnusat katsetamist oma klassis ja Eurekas!
Oleksin väga õnnelik, kui hääletaksite klassiteaduse konkursil minu poolt. Suur tänu selle eest!
Kui olete huvitatud minu muudest füüsikaprojektidest, siis siin on minu youtube'i kanal:
rohkem füüsikaprojekte:
Soovitan:
555 kondensaatori tester: 4 sammu (piltidega)
555 Kondensaatorite tester: See on midagi, mille ehitasin 1980. aastate lõpus avaldatud skeemi põhjal. See toimib väga hästi. Andsin ajakirja koos skeemiga ära, sest uskusin, et mul pole seda enam kunagi vaja ja me vähendasime. Ahel on ehitatud ümber 555 taimeriga. T
Automaatse päikesejälgija ehitamine Arduino Nano V2 abil: 17 sammu (piltidega)
Automaatse päikeseseire rajamine Arduino Nano V2 abil: Tere! See juhend on mõeldud minu Solar Tracker projekti teiseks osaks. Päikeseenergia jälgijate tööpõhimõtte ja oma esimese jälgija kujundamise selgitamiseks kasutage allolevat linki. See pakub selle projekti jaoks konteksti. Https://www.instructables.co
Kondensaatori lekke tester: 9 sammu (piltidega)
Kondensaatori lekke tester: Seda testrit saab kasutada väiksema väärtusega kondensaatorite kontrollimiseks, et näha, kas neil on nimipinge juures leke. Seda saab kasutada ka juhtmete isolatsioonitakistuse testimiseks või dioodi vastupidise lagunemise omaduste testimiseks. Analoogmõõtur t
Arduino Nano mahtuvusmõõtur: 8 sammu (piltidega)
Arduino Nano mahtuvusmõõtur: see projekt koosneb praktiliselt kolmest komponendist, kuna see koosneb 16X2 LCD -ekraanist, 10K potentsiomeetrist ja Arduino Nano -st, ülejäänud osad on trükkplaat, mille olen projekteerinud EasyEda tarkvara abil, 1 X 40 HEADER, 0,1 "; TASUTA ja 1x6 FEMAALNE
DIY MusiLED, muusika sünkroonitud LED-id ühe klõpsuga Windowsi ja Linuxi rakendusega (32-bitine ja 64-bitine). Lihtne taastada, lihtne kasutada, lihtne teisaldada: 3 sammu
DIY MusiLED, muusika sünkroonitud LED-id ühe klõpsuga Windowsi ja Linuxi rakendusega (32-bitine ja 64-bitine). Lihtne taastada, lihtne kasutada, lihtne teisaldada .: See projekt aitab teil ühendada 18 LED-i (6 punast + 6 sinist + 6 kollast) oma Arduino plaadiga ja analüüsida arvuti helikaardi reaalajasignaale ning edastada need valgusdioodid, mis neid löögiefektide järgi süttivad (Snare, High Hat, Kick)