Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: koodi kleepimine
- 2. samm: leivaplaadi seadistamine
- 3. samm: fototakisti seadistamine
- 4. samm: summeri seadistamine
- Samm: valmistage ette materjalid välispinna valmistamiseks
- 6. samm: Th seadme põhiosa ülesehitamine
- 7. samm: käepideme ehitamine
- 8. samm: Power Banki rakendamine
- 9. samm: nautige mängu !!!
Video: Valgustundlik juhend: 9 sammu
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Selle projekti eesmärk on valmistada pimedatele inimestele teejuhiks omamoodi juhend. Siiski otsustasin selle muuta mänguks, mida kõik saavad mängida. Ma tegin valgustundliku juhtkepi ja see teeb teatud heleduse tuvastamisel müra. Mängija peaks kandma silmamaske ja kasutama keppi, et leida aare, millel on tuled. Seega, kui juhtkepp teeb häält, teab mängija, et aare on tema ees.
Tarvikud
Selle projekti jaoks vajalikud tarvikud:
Tööriistad:
- Tera
- Käärid
- Joonlaud
- pliiats
- Papp
- Kuumsulamliimipüstol
- 1 toitepank
Arduino materjalid:
- x1 leivalaud
- x1 Arduino UNO plaat
- Jumper juhtmed
- x1 fototakistus
- x1 220-oomi takistus
- x1 helisignaal
Samm: koodi kleepimine
Rakendage allpool toodud kood ja kleepige see Arduinole, laadige kood juhtmele üles.
tühine seadistus ()
{
Seriaalne algus (9600);
}
tühine tsükkel ()
{
Serial.print (analogRead (A0));
Serial.print ("");
Serial.println ();
viivitus (20,0);
kui ((((analogRead (A0))> (1000.0)))
{
toon (3, 1000,0, 100,0);
viivitus (100);
toon (3, 800,0, 100,0);
viivitus (100);
toon (3, 600,0, 100,0);
viivitus (100);
}
}
2. samm: leivaplaadi seadistamine
Selles etapis seadistate oma Arduino leivalaua ja keskendute vooluringile. Te vajate kõiki ülaltoodud "Arduino materjale".
3. samm: fototakisti seadistamine
Selles etapis keskendute fototakisti seadistamisele.
Esiteks kasutage hüppajajuhtmeid, et ühendada 5 V positiivse laenguga ja ühendada GND negatiivse laenguga. Teiseks kasutage hüppetraati, mis ühendab positiivse laengu leivaplaadi juhusliku auguga. Seejärel asetage fototakisti samale vertikaalsele joonele, kuhu hüppetraat asetate. Seejärel asetage teine hüppaja, mis ühendab fototakisti A0 tihvtiga. Kolmandaks, pange 220-oomine takisti samale vertikaalsele joonele, mis on ühendatud A0-ga ühendava hüppaja juhtmega. Lõpuks asetage hüppaja traat, mis ühendab takisti negatiivse laenguga. (vt ülaltoodud pilti)
4. samm: summeri seadistamine
Selles etapis seadistate helisignaali.
Kolmel lihtsal sammul helisignaali ahela lõpetamiseks. Kõigepealt ühendage negatiivne laeng hüppaja juhtmega leivaplaadi juhusliku augu külge. Teiseks asetage sumin hüppajajuhtmena vertikaalsele joonele. Lõpuks kasutage teise hüppaja traati, et ühendada summeri teine pool D3-kontaktiga.
Sel hetkel olete selle projekti jaoks vajaliku vooluringi lõpetanud.
Samm: valmistage ette materjalid välispinna valmistamiseks
Välispinna valmistamiseks peate ette valmistama kõik ülaltoodud "tööriistad".
Võtke papp ja lõigake see järgmise suurusega:
- x2 19,5 X 14,5 cm
- x2 14,5 X 6 cm
- X2 18 X 6 cm
- X4 67 X 3
- x1 13 X 14 (valikuline)
6. samm: Th seadme põhiosa ülesehitamine
kleepige () ja () papp kokku, et moodustada kast. Ärge unustage kaarduda vasakul papil väikest auku, et ühendada Arduino UNO plaat juhtme abil vooluvõrku. Samuti pange enne kasti kleepimist kogu vooluring kasti.
7. samm: käepideme ehitamine
Selles etapis peate neli () pappi kokku kleepima ja moodustama ristküliku. Pärast seda ärge unustage juhtme käepideme sisse peita ja hiljem toitepanga pistik paljastada.
8. samm: Power Banki rakendamine
Selles etapis peate ette valmistama toitepanga ja ühendama selle juhtmega. Pärast seda kleepige see käepideme tagaküljele ja katke papiga. Pärast seda toimingut olete seadmega lõpetanud.
9. samm: nautige mängu !!!
Viimane samm, mille peate tegema, on aarete ettevalmistamine. üks aare peab olema särav. Sulgege valgus, kandke silmamaske, hoidke kinni valgustundlikust juhendist ja leidke aare !!!