Sisukord:

JumpMani mäng Arduino HD44780 I2c: 4 sammu
JumpMani mäng Arduino HD44780 I2c: 4 sammu

Video: JumpMani mäng Arduino HD44780 I2c: 4 sammu

Video: JumpMani mäng Arduino HD44780 I2c: 4 sammu
Video: 🎵One Jump Man (One Punch Man Parody) 🎵 2024, September
Anonim
JumpMani mäng Arduino HD44780 I2c
JumpMani mäng Arduino HD44780 I2c

JumpMan on Arduino kohta väga lihtne. Mäng kasutab ainult kahte "hüpata" ja "lähtesta" nuppu. Mäng kasutab ekraani HD44780 2x16, mis on ühendatud i2c kaudu. Mängus jätame mehe üle puude vahele. Mängu kiirus kasvab kogu aeg. Kui te ei tea, kuidas kasutada HD44780 ekraani koos i2c mooduliga, vaadake õpetust: KUIDAS KUVA KASUTADA HD44780 i2c.

Samm: videoõpetus

Image
Image

Samm: loendage elemendid:

Loendi elemendid
Loendi elemendid
Loendi elemendid
Loendi elemendid

Loendi elemendid:

  • Arduino Uno
  • Kuva hd44780 ja i2c moodul
  • 2 lüliti
  • 7 juhtmest
  • universaalne plaat

Samm: ühendused:

Ühendused
Ühendused

Ühendused:

HD44780 i2c: SDA kuni SDA või A4, SCL kuni SCL või A5, Vcc kuni 5 V, GND kuni GND

Nupp 1 RESET ja GND kinnitamiseks

Nupp 2 - pin 2 digitaalne ja GND

4. samm: visandage:

Visand
Visand
Visand
Visand
Visand
Visand
Visand
Visand

Visand:

Nüüd saame minna sobiva programmi juurde. Installige raamatukogu LiquidCrystal_i2c, autor Frank de Brabander. Määrake oma i2c HD44780 my aadress ja suurus 0x3F. Seadistage kontrastsus potentsiomeetriga. Saate muuta "int life = 5;".

Juhtimine: nupp 1 -> Hüppa

nupp 2 -> Lähtesta

Naudi mängu:).

Soovitan: