Sisukord:
Video: 1963 Pi Toureri mängukonsool: 9 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
See on 1963. aasta Sky Toureri autoraadio, mille olen muutnud käepäraseks kaasaskantavaks retro mängukonsooliks. Sellel on sisseehitatud Raspberry Pi 3, 6 arkaadnuppu ja juhtnupp, mis kontrollib neid vintage RetroPie sprite Picade kontrolleri kaudu. Raadio algne helitugevus ja häälestusnupud on ideaalne kodu nuppudele Start ja Select, hoides neid käepärast, kuid maskeerimisulatusest väljas. Asjade valgustamiseks on Pimoroni Blinkti LED-riba, mis valgustab raadio poolläbipaistvat ketast erinevate värvidega, olenevalt mängukonsoolist, mida jäljendatakse.
See on iseseisev mängusüsteem, millel on tugev käepide, nii et saate seda igal pool kaasas kanda ja mängida kõikjal, kus on HDMI-port! Selle taga on isegi täiendav USB -port, nii et mängija 2 saab sellega liituda või klaviatuuri ühendada.
Juhul, kui te ei näe manustatud videot, kuvatakse kogu versioon YouTube'is aadressil
Tarvikud
Vaarika Pi 3
Pimoroni Blinkt LED -riba
Pimoroni Picade kontrollerplaat
Picade juhtmestik
6x 30mm arkaadnupud
2x miniatuursed lülitid
Sugru
USB pikenduskaabel
2x täisnurksed metallklambrid
Mutrid ja poldid
Jumper kaablid
1. samm: lammutamine ja kontseptsioon
Võtsin selle vana Ever Ready raadio selle aasta alguses auto pagasiruumi eest kätte 4 naela eest - see jäi mulle silma kohe, kuna oma paigutuse poolest oli see ilmselgelt autoraadio, kuid selle all oli ka läikiva iluvõre taga oma kõlar. Selgus, et see oli tol ajal uus idee - raadio, mis veetis suurema osa ajast teie autoga ühendatult, kuid mida oli lihtne dokkida ja kasutada tavalise kaasaskantavana.
See pani mind tõesti mõtlema - olin juba mõnda aega tahtnud ehitada bartop -arkaadimasinat, kuid tegelikult polnud ruumi eraldi kapi jaoks ja nautisin juba töölaual 28 -tollise teleriga Retropie mängimist. Otsustasin ehitada konsool sellesse raadiosse, nii et seda saaks enamiku ajast teleri ette dokkida, kuid hõlpsasti vooluvõrgust lahti ühendada, et seda teistes ruumides kasutada või töölaual ajutiselt ruumi tekitada.
Nagu tavaliselt, olin veendunud, et kõigi kaasaegsete osade jaoks on aakrit ruumi, nii et alustasin raadio lahti võtmisest, enamiku komponentide ärajätmisest, kuid väliskest ja juhtnupud. Alati on põnev vaadata, kuidas asju toodeti - sel juhul olid joodetud vuugid ja komponendid nii suured, et võite hõlpsasti ette kujutada vigade otsimist ja vooluahela üksikute osade ise parandamist. See raadio oli aga juba parandamiskõlbmatu (ja selle "autopuur" puudub), nii et ma ei tundnud end väga halvasti, kui loobusin vanadest sisemustest, et anda sellele uus eesmärk.
Kui vooluahelad olid eemaldatud, oli raadio jagatud kaheks pooleks, põhiseade oma läikiva kõlari võre ja esipaneeliga ning punane "kaas", mis oli tegelikult lihtsalt eemaldatav akukate. Enne lammutamist olin mures, et kaas oleks liiga õhuke, kuid tegelikult on see üsna kindel - kõvem või paksem ja oleksin vaeva näinud, et sellesse täpseid auke puurida, mis oli järgmine töö.
2. samm: nööpaugud
Mängude konkursi teine auhind
Soovitan:
DIY Raspberry Pi Zero käeshoitav mängukonsool: 6 sammu (piltidega)
DIY Raspberry Pi Zero pihuarvuti mängukonsool: Selles projektis näitan teile, kuidas ma kasutasin pihuarvutiga mängukonsooli loomiseks Raspberry Pi Zero, NiMH akusid, omatehtud ülelaadimise kaitselülitust, tahavaate LCD-d ja helivõimendit retro mängud. Alustame
ESP32 käeshoitav mängukonsool: 21 sammu (koos piltidega)
ESP32 pihuarvuti mängukonsool: need juhendid näitavad, kuidas kasutada ESP32 ja ATtiny861 NES -emulaatori mängukonsooli loomiseks
Käeshoitav mängukonsool - Arduboy kloon: 6 sammu (piltidega)
Käeshoitav mängukonsool | Arduboy kloon: paar kuud tagasi sattusin Arduboy juurde, mis on selle ametliku veebisaidi andmetel miniatuurne 8-bitine mänguplatvorm, mis hõlbustab võrgus mängude õppimist, jagamist ja mängimist. See on avatud lähtekoodiga platvorm. Arduboy jaoks mõeldud mänge teeb kasutaja
Visiitkaart/mängukonsool: ATtiny85 ja OLED -ekraan: 5 sammu (piltidega)
Visiitkaart/mängukonsool: ATtiny85 ja OLED -ekraan: Tere kõigile! Täna näitan teile, kuidas saate luua oma visiitkaardi/mängukonsooli/mida iganes võite ette kujutada, millel on taustvalgustusega I2C OLED -ekraan ja ATtiny85 mikroprotsessor. Selles juhendis räägin teile, kuidas minu kavandatud trükkplaat
Omatehtud mängukonsool- "NinTIMdo RP": 7 sammu (koos piltidega)
Kodune mängukonsool- "NinTIMdo RP": link veebisaidile, kus on põhjalikumad selgitused, osade loend ja failidhttp: //timlindquist.meSee projekt pidi looma kaasaskantava mängusüsteemi, mis võiks olla ka kaasaskantav arvuti. Eesmärk oli luua konsool, mis oleks ka funktsionaalne