Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: dekodeerimiskasti ettevalmistamine
- 2. samm: moodulite jootmine
- Samm: klaviatuuri ja võtmelüliti kinnitamine
- 4. samm: PCB
- Samm: LCD -ekraan
- Samm: juhtmete ühendamine
- 7. samm: kasutuselevõtt
Video: Escape Room Decoder Box: 7 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Põgenemisruumid on tohutult lõbusad tegevused, mis on väga kaasahaaravad ja sobivad suurepäraselt meeskonnatööks.
Kas olete kunagi mõelnud oma põgenemistoa loomisele? Selle dekodeerimiskastiga saate hästi oma teel olla! Veelgi parem olete mõelnud põgenemistubade kasutamisele hariduses? Meil on ja õpilased armastavad neid kasutada materjali õppimiseks, ülevaatamiseks ja sellega suhtlemiseks.
Sellel põgenemistoa dekoodril on järgmised funktsioonid:
- 3 vooru suvalise pikkusega koode (1–8 numbrit)
- Seadistatav loendur
- Automaatne vihje edastamine (iga 5 minuti järel)
- Konfigureeritavad vale vastuse karistused
- Mängusisesed heliefektid
Tarvikud
Selle projekti lõpuleviimiseks vajate järgmisi osi:
Riistvara:
- 4x polt M3 25mm
- 3x polt M3 14mm
- 4x polt M3 6mm
- 4x M3 eraldusvõime 6 mm
- 5x lukustusmutter M3
- 4x rõngakujuline mutter M3
- 3AAA Akuhoidik juhtmetega
- Võtme lüliti
- Dupont 2-suunaline pressimispistik (akuhoidiku jaoks)
- 9x Jumper Traadid (F-F) 20cm
Elektroonika:
- 1x 10K Trimpot
- 1x Arduino Nano
- Kõlar
- LCD ekraan
- Klaviatuur
- PCB
- 2x 7Way Single IDC päis
- 1x 7Way Dual IDC päis
Valmistatud osad (3D trükitud/laserlõige):
- 3D trükitud ümbris
- 3D trükitud klaviatuuri sulg
- 3D -prinditud või laserlõigatud LCD -sulg
- 3D trükitud või laseriga lõigatud esiplaat
Samm: dekodeerimiskasti ettevalmistamine
Selle projekti korpus on trükitud 3D -vormingus, nii et teil on juurdepääs 3D -printimisvõimalustele või peate ostma komplekti.
Pärast korpuse 3D -printimist tuleb rihveldatud mutrid sisestada igasse kruviauku. Need mutrid võimaldavad kruvisid mitu korda kergesti pingutada ja lahti keerata (3D -printimine kulub liiga kiiresti).
Pähklite sisestamiseks kasutage jootekolvi ja vajutage õrnalt mutrilist mutrit. Kui pähkel kuumeneb, sulab see ja põimub plastikusse, nagu piltidel näidatud.
2. samm: moodulite jootmine
Klaviatuuril, LCD -l ja Arduino Nanol peavad olema päised joodetud.
Veenduge, et jootate päised tahvli õigele küljele, nagu fotodel näidatud.
Samm: klaviatuuri ja võtmelüliti kinnitamine
Kasutades 3D -prinditud klahvistiku kronsteini, kasutage 3x 14 mm M3 kruvi koos lukustusmutritega, et kinnitada klahvistik esiküljele.
Lõika mõnede džemprite otsad ja jootke hüppaja juhtmed võtmelülitile ja paigaldage võtmelüliti fassaadile, nagu joonisel näidatud.
4. samm: PCB
On aeg trükkplaadi jootmiseks - kuid me ei saa seda korraga teha.
Soovitatav on järgmine järjestus:
- Jootekatte päised (toite ja klahvistiku jaoks)
- Joodis trimpot
- Joodiku helisignaal
- Jootma Arduino Nano, tagades selle õige jootmise
Samm: LCD -ekraan
Kasutage 25 mm kruvisid, vedelkristallekraanide eraldusjoont ja M3 eraldusjooni, et kinnitada LCD -ekraan fassaadi külge
Langetage PCB aeglaselt LCD -ekraani tagaküljele. Jootke LCD oma kohale ja kinnitage mõned mutrid, et see ei liiguks.
Samm: juhtmete ühendamine
Nüüd on aeg ühendada kõik hüppaja juhtmed, mis tagab, et kõik töötab.
Kui te pole seda juba teinud, peate akuhoidjale Duponti pistiku kruvima.
- Ühendage esmalt aku klemmid, veendudes, et teil on õige polaarsus
- Seejärel ühendage võtmelüliti klemmid (polaarsus pole oluline)
- Lõpuks ühendage klaviatuur
7. samm: kasutuselevõtt
Kasutage Arduino IDE-d, et laadida kood seadmesse Mini-USB-kaabli abil.
Hiljem võiksite koodis soovida muuta järgmisi muutujaid:
- Tegelikud võtmed
- Kui valede oletuste eest määratakse ajaline karistus
- Aja osalejad peavad põgenemistoa valmis saama
Kui kood on laaditud, peate võib -olla reguleerima LCD -ekraani kontrastsust potentsiomeetriga, kuni tekst on ekraanil nähtav.
Lõpuks, pärast mõne patarei hoidikusse panemist, keerake kast kinni ja hakake kirjutama põgenemistoa mänge!
Soovitan:
Tehke TARDIS Infinity Box: 9 sammu (piltidega)
Valmistage TARDIS Infinity Box: Olen varem ehitanud TARDISe mudeli. Üks TARDISe iseloomulikke omadusi on see, et see on seest suurem kui väljast. Ilmselgelt ei saa ma seda teha, kuid selles juhendis kohandan mudelit nii, et see näeks suur välja
Deej Box - 5 liugurit: 8 sammu (piltidega)
Deej Box - 5 liugurit: See on minu arvamus projektist Deej, mis võimaldab teil individuaalselt juhtida arvutiprogrammide helitugevust ja on väga hõlpsasti individuaalsete vajadustega konfigureeritav. Minu kujunduses on 5 liugurit, millel on magnetilised vahetatavad märgid iga liuguri tuvastamiseks. See on vastu
Juke Box väga noortele Aka Raspi-Music-Box: 5 sammu
Juke Box väga noortele … Aka Raspi-Music-Box: inspireeritud juhendatavast " Raspberry-Pi-based-RFID-Music-Robot " kirjeldades muusikamängija ROALDH ehitust oma 3-aastasele, otsustasin ehitada oma veelgi väiksematele lastele juke boxi. Põhimõtteliselt on see kast 16 nupuga ja Raspi 2 i
Mho Better Resistor Value Decoder Plushie: 4 sammu (piltidega)
Mho Better Resistor Value Decoder Plushie: Vastupanu on mõttetu, vähemalt üritades välja selgitada oma takisti väärtust, kui teil pole värvikoodi meelde jäetud. Mul oli üks neist Adafruit Circuit Playgroundi elektroonilistest komponentidest plushidest, mis ootasid häkkimist
Cayenne on Raspberry IoT Light Room: 4 sammu
Cayenne on Raspberry IoT Light Room: Antefact on uus valguseta ruum, suur riidekapp ja soov teha IoT -seade, mida saaksin kasutada väljaspool oma kodu. IoT "maitse" jaoks Ma kasutan Cayenne'i. Selles toas tahan teha garderoobi taha peidetud valgust. Ma tahan meid