Sisukord:

RGB GPU tagaplaat: 7 sammu
RGB GPU tagaplaat: 7 sammu

Video: RGB GPU tagaplaat: 7 sammu

Video: RGB GPU tagaplaat: 7 sammu
Video: Zotac RTX 4090 AMP Extreme AIRO REVIEW: Six months LATER 2024, November
Anonim
RGB GPU tagaplaat
RGB GPU tagaplaat

Selle projekti jaoks lõin graafikakaardi jaoks RGB tagaplaadi. Mõnel kaardil ei ole tagaplaate, nii et trükkplaat on täielikult nähtav. Vürtsi lisamiseks ja arvutile lisatulede andmiseks lisavalgustuse saate teha, kui need on olemas! Kui teie kaardil on tagaplaat, siis ma ei soovita seda vahetada.

1. samm: MATERJALID

MATERJALID
MATERJALID
MATERJALID
MATERJALID
MATERJALID
MATERJALID

Selle projekti jaoks vajate arduinot, traati, neopiksleid, akrüüli, kuuma liimi, vinüüli, midagi akrüüli lõikamiseks, värvi ja jootmistööriistu.

Samm: akrüüli eemaldamine

Akrüüli eemaldamine
Akrüüli eemaldamine
Akrüüli eemaldamine
Akrüüli eemaldamine

Selle projekti esimeseks sammuks peame välja lõikama 2 tükki akrüüli. Tükk 1 peaks olema teie PCB suurus. 2. tüki kõrgus peaks olema umbes teie sõrmeküüne laius VÄHEM kui 1. tükk. Selleks on mitmeid viise, näiteks kerimissaagi või käeshoitava akrüüllõikuri kasutamine, kuid valisin selle laserlõikamise. Laserlõikav akrüül annab teile palju teravama ja puhtama serva. Teine meetod kriimustab akrüüli külge. See võimaldab valgust hajutada palju puhtamalt, nagu näete siin. Laserlõikamisel näete akrüüli, mitte lõikamist. Ka kerimissaagil on hõõrdumise tõttu võimalus akrüül sulatada.

Samm: muutke see ainulaadseks

Muutke see ainulaadseks
Muutke see ainulaadseks

Kuna minu arvutis on palju NZXT kaubamärgi logosid, otsustasin panna NZXT logo. Selle osa süttimiseks kasutasin vinüüllõikurit ja lõikasin logo välja arvutiprogrammiga, mida nimetatakse kindlalt. See lõikas logo välja ja siis panin vinüülist välja lõigatud otse oma akrüüli peale. Järgmisena värvisin pihustiga valgeks. Nüüd on sektsioon, mida ma ei taha valgustada, valge ja kui ma vinüüli eemaldan, pole logol värvi! see osa on täielikult teie otsustada. Saate viynli välja lõigata ja teha oma kujunduse ning värvida selle nii, nagu soovite! proovige sobitada teema või lihtsalt hulluks minna!

4. samm: juhtmestik

Juhtmestik
Juhtmestik

Nüüd saame alustada valgusetendusega. Ma soovitaksin hankida oma traadi, mis tuleb otstest eemaldada. Selle rohkem tööd, kuid tavalised leivaplaadi juhtmed on esteetilise kaebuse jaoks liiga lühikesed ja värvi sobitamine. Võtke traat ja jootke see neopikslite kolme vaskpunkti külge. Üks on võimsus, üks on andmed ja teine on maandatud, ühendage need vastavalt oma arduinoga. Mina kihistasin kuuma kihiga oma liimi lihtsalt selleks, et jootmine paremini kinni jääks ja lahtised juhtmed kokku ei puutuks.

Samm: kokkupanek

Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek

meil on kõik paika pandud, nii et saame hakata kõike kokku panema! Alustuseks võtke kaks akrüülitükki ja liimige need kokku. väiksem tükk peaks minema altpoolt, tagant avatud ruum, siia lähevad neopikslid. Suunake neopikslid ülespoole suunatud nurga all ülespoole. See aitab valgust hajutada läbi akrüüli. Liimige kõik alla (soovitatav on kuum liimipüstol). Liim võib madala temperatuuriga liimipüstoli kasutamisel maha kukkuda. pärast seda võtsin suure tüki vinüüli ja kleepisin selle selga. See aitab kaasa ka valguse hajumisele, ilma tagaküljel katmata, võib palju valgust pääseda alt, kust te ei vaata. See blokeerib ka teie trükkplaadi pildi logo kaudu.

6. samm: kodeerimine

Koodi jaoks kasutasin lihtsalt võrguühenduseta vikerkaarekatse testi. Muutsin seda olemasolevate neopikslite hulga ja andmesidejuhtme pordi järgi. siin on kood

#kaasake

// konstandid ei muutu. Neid kasutatakse siin pin -numbrite määramiseks: const int ledPin = 0; // neopikseliriba number const int numLeds = 8;

// Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel (8, ledPin); Adafruit_NeoPixel riba = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup () {strip.begin (); strip.setBrightness (80); // 1/3 heledus

}

void loop () {

vikerkaar (30); viivitus (10);

}

tühi vikerkaar (uint8_t oota) {uint16_t i, j;

jaoks (j = 0; j <256; j ++) {jaoks (i = 0; i

// Värviväärtuse saamiseks sisestage väärtus 0 kuni 255. // Värvid on üleminek r - g - b - tagasi r. uint32_t Ratas (bait WheelPos) {if (WheelPos <85) {return strip. Color (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } else if (WheelPos <170) {WheelPos -= 85; tagastusriba. Värv (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } muu {WheelPos -= 170; tagastusriba. Värv (0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); }}

Samm: HOIATUS

HOIATUS
HOIATUS

Kui teie graafikakaardiga on kaasas tagumine pasteet, siis ma ei soovitaks selle projekti jaoks seljaplaati maha võtta, lihtsalt pange see ülaosale. Kui ma oma lahti võtsin, võtsin tagaplaadi maha ja eraldasin PCB jahutist. Kui ma lõpetasin projekti ja ühendasin kõik tagasi. Minu GPU jätkas kiirenemist ja mängude krahh. Mõistsin, et esialgsesse tagaplaati läinud kruvides on vedrud, mis suruvad trükkplaadi kindlalt jahuti külge. Ilma selle ühenduseta võite kogeda GPU ülekuumenemist. Ma leidsin selle raske tee, kuid pärast kokkupanekut töötas see nagu uus.

Soovitan: