Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
See on minu teine katse selle juhendi avaldamiseks, sest esimene ei laadiks kõiki samme üles. Loodetavasti kustutavad Instructabeli head inimesed esimese.
Algselt tahtsin need silmad panna plastikust pistikupesa-laternasse, mida pisikesed kannavad, kui nad igale majale oma kommi nõuavad, see töötab koos Arduino UNO või MINI-ga, peate lihtsalt seadistama oma IDE õigele tahvlile. visandi üleslaadimine.
Töötamisel vaatavad silmad ringi ja muudavad värve, kui see ärritub ja vilgub. Aku töötab paar tundi (olenevalt kasutatava aku suurusest). Kleepige silmad ja Arduino jack-o-laterna siseküljele, see jätab palju ruumi kommidele. Ma ei leidnud ühtegi neist jack-o-laternatest, nii et paigaldasin selle vahtpolüstüroolist peakivisse.
See võib olla peidetud põõsasse, õmmelda kostüümi või midagi muud, mida võite ette kujutada.
Samm: vajalikud esemed
- Teil on vaja Arduino UNO või MINI
- Jumper juhtmed
- 2 x 1,8 "TFT LCD -ekraani
- toiteallikas (aku, pistik või Arduino USB -kaabel).
- Päised või leivalaud
2. samm: juhtmestikud
Teil on vaja kahte džemprijuhet, igaüks seitsmest erinevast värvist
2xRED ühendus VCC 3,3 voltiga
2xBLACK ühendage GND maandusega
2x KOLLANE ühendage Arduino SCK või CLK tihvtiga 13
2xORANGE ühendage Arduino SDA tihvtiga 11
2xGREEN ühendage Arduino CS -pistikuga 10
2xBLUE ühendage Arduino RES või RST pin 9 -ga
2xPURPLE ühendage Arduino RS või DC pin 8 -ga
Lõigake igast värviliste juhtmete paarist üks ots ühelt juhtmest ära ja lõigake teine traat pooleks, koorige kolm otsa kokku ja keerake need kokku. Pange kokkutõmbetoru igale liitekohale ja kuumutage paar sekundit. Vaadake ülaltoodud fotosid.
Samm: silmade ühendamine
Ühendage iga rakmete pikk ots Arduino tahvli sobiva külge ja seejärel mõlemad lühikesed otsad ülaltoodud näidikutega. Ärge ühendage punast juhet 5 voltiga, muidu võite oma kuvarid õhku lasta. Ühendage Arduino arvutiga kaasasoleva Arduino USB -kaabli abil, ekraanid peaksid helendama valgelt.
Käivitage IDE, kopeerige Eye_Ball_ Colors ino fail IDE -sse, kontrollige vigu, kui vigu ei kuvata, laadige eskiis üles Arduino tahvlile.
Silmad peaksid algama, kui mitte, siis kontrollige, kas teie viiel rakmel on õige tihvti asend. Võib juhtuda, et üks silm töötab ja teine valge, tavaliselt on see ekraanil vastupidine juhe või kõik juhtmed on Arduino päises või ekraani päises üles või alla nihutatud.
4. samm: kuvarite kuvamine
Olen otsustanud paigaldada oma silmad peakivist, mille ostsin dollaripoest. Sellel olid punased kalliskividega silmad, mille ma välja lõikasin, kraapisin välja peakivi tagaosa, et silmad jõuaksid esiküljele võimalikult lähedale. Sisestage TFT -kuvarid, kasutage täiteainet, näiteks kokkuvolditud paberrätikut, seejärel kvaliteetset linti, näiteks kleeplinti, et silmad kinni hoida.
Peakivi tuli kahvlitega, et seda aias püsti ajada, kasutasin neid Arduino plaadi kinnitamiseks ja juhtmekimpade pea lähedal hoidmiseks ja selle liikumise vältimiseks.
Olge kunagi või kuidas te seda kasutate, nautige seda. Lastele meeldib see. Minu oma istub minu kõrval arvuti taga ja veendub, et teen seda õigesti.
Pealegi hoiab see mu kassid eemale.
Nautige
Philmnut
5. samm: visandage
Laadige see visand üles ja katsetage