Sisukord:
- 1. samm: 1. samm: prindige oma ümbris välja
- 2. samm: 2. samm: vooluring ja kood
- Samm: samm 3: viimistlus - pange kõik osad kokku
- Samm 4: Minu video
Video: Mündikarp: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
See projekt on ChunKyuP poolt koostatud Simple - Kaonashi mündikarbi järgi
I Muudab mõningaid tema tehtud programmi asju
algne veebisait
Tavaliselt näen restorani sees cion boxi. Mõned neist on lihtsalt kast, milles on auk. Nii et ma usun, et kui me saaksime teha mündikarbi, mis suudaks münte ise koguda ja klientidele see meeldiks. See saab olema suurepärane. Niisiis tegin mündikarbi, millega saaks münte koguda iseenesest, samuti suurepärase välimuse ja valgusega.
Asjad, mida peate ette valmistama:
Sisend
Rõhuandur
Väljund
Servomootor (tõstab sisendit üles)
Materjalid
3D printer
Servomootor
Rõhuandur
Arduino Leonardo
eesmärk
Loov ja lõbus viis müntide hoidmiseks
1. samm: 1. samm: prindige oma ümbris välja
Kui teil on 3D -printer, laadige printeri jaoks alla rakendus. Seejärel muudab rakenduses soovitud suurust. Pärast seda tuleb kõige lihtsam osa. Printige see alla. Valisin kolju pea sellepärast, et see näeb välja. Tahtsin, et mu mündikarp oleks suurepärase väljanägemisega. Seega valisin kasti asemel koljupea.
2. samm: 2. samm: vooluring ja kood
See osa puudutab tarkvara. Esiteks paneb kood servomootori tööle, lugedes gravitatsioonijõu, et objekt mõjub jõutundlikule takistile (teise nimega rõhuandur), ja pöörleva servomootori vastavalt jõu väärtusele. Kuid pidage meeles, et kui kasutate Arduino Leonardot, ärge kunagi kasutage tihvti D13. See muudab servomootori väärtuse imelikuks. Niisiis muudan koodi "Simple - Kaonashi Coin Box by ChunKyuP" ja muudan pin D11. Lisaks lisasin punase tule, et mündikarp oleks värvilisem. Valgus oli oluline, et saada kasutajal rohkem kasu.
palun tehke pinD13 kuni D11, lisage ka LED koos pildiga 2
koodi link:
Samm: samm 3: viimistlus - pange kõik osad kokku
See on koht, kus projekt lõpeb. Mõne mündi panemisega saate kontrollida, kas mündikarp töötab. Kui see ei tööta, pange veidi raskemad esemed. Või kui soovite, võite väärtust vajadusel muuta. see võib aidata teie projektil paremini toimida.
Kui soovite näha minu projekti video linki:
Samm 4: Minu video
Kui soovite näha minu projekti video linki:
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
Lihtne - Kaonashi mündikarp: 3 sammu (piltidega)
Lihtne - Kaonashi mündikarp: Kirjeldus: Mündikarp (pank), mis salvestab mündi, kui münt pannakse selle sisendisse (andur) Struktuur: sisendrõhuandur Väljund Servomootor (tõstab sisendi üles) Materjalid Midagi riietuse jaoks (nt. Balsa metsad) Servomootor (1 ~ 2) Rõhuandur A