Sisukord:
- Samm: valmistage oma mudel ette
- 2. toiming: lülitage tööruum Animation
- Samm: liigutage osi
- Samm: tehke joonis
- 5. toiming: tähelepanulaiendid
- 6. samm: boonus: animatsioon
- 7. samm: plahvatage
Video: Lihtsalt plahvatatud 3D -joonised: 7 sammu (koos piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Fusion 360 projektid »
Lahedate plahvatusohtlike jooniste tegemine on Fusion 360 -s imelihtne. Vaid mõne lihtsa sammuga saate oma projektidest koostada 3D -diagramme ja isegi 3D -animatsioone.
Fusion 360 on tasuta ja see on fantastiline. Ma kasutan seda kõike, mida kujundan ja valmistan. Tasuta litsentsiga programmi installimiseks klõpsake ühte allolevatest linkidest.
Õpilase / koolitaja litsents (uuendatakse tasuta iga 3 aasta tagant)
Harrastaja / käivitamine (uuendatakse tasuta igal aastal)
Enda modelleerimiseks järgige seda juhendit!
Samm: valmistage oma mudel ette
Kasutame tööruumi Animation, et paigutada osad nii, et need joonisel plahvatavad. Selle töö tegemiseks peab iga plahvatatav osa olema komponent. Kui teie kujundus koosneb hunnikust kehadest, paremklõpsake neid brauseris ja teisendage komponentideks.
Näide, mida ma siin kasutan, on minu müntide segamislaua mudel eelmisest juhisest.
2. toiming: lülitage tööruum Animation
Kui teil on kujundus avatud, valitakse vaikimisi tööruum Mudel. Klõpsake tööriistariba vasakul küljel MODEL ja valige loendist ANIMATION. Tööriistariba peaks muutuma ja lõuendi allosas peaksite nägema ajaskaala.
Samm: liigutage osi
Liigutage allservas oleval ajajoonel vertikaalset joont mõne sekundi võrra paremale. Ülaltoodud ekraanipildil on see teisaldatud versioonile 4.0.
Klõpsake kõige ülemisel (või välimisel) komponendil, seejärel valige hüpikmenüüst Teisenda komponent. Idee on viia asjad väljastpoolt plahvatatud vaates kõige kaugemasse punkti ja seejärel liigutada sisemised osad nii, et need oleksid joonise keskpunktile lähemal. Kujutage ette, et võtate objekti lahti ja lasete osadel järjest õhus hõljuda.
Lohistage manipulaatoril nooli ja liigutage osa nii, et see oleks selle all näidatava järgmise osa kohal. Sel juhul on see Mündikarikas (ülaltoodud pildil nupukujuline ese).
Valige esimene teisaldatud komponent, seejärel vajutage klahvikombinatsiooni+ja valige järgmine, mida soovite teisaldada. Paremklõpsake ja teisendage komponente, et liigutada mõlemad üles, nii et jada teise osa all oleks ruumi.
Vajadusel korrake seda sammu, et luua ruumi osade vahel, mis sobivad kokku. Minu näite kaks rööpa on mudelis juba üksteisest eemal, nii et ma pean lihtsalt valima ja teisendama komponente, et alumine osa allapoole liigutada.
See annab mulle visuaalse vahekauguse, mis teeb hea 3D -joonise.
MÄRKUS. Veenduge, et plahvatatud vaate lõplikuks vormistamisel oleks vaade seatud paremas ülanurgas asuvasse kuubiku ühte nurka. Joonisel, mille sellest loote, tuleb kasutada ühte neist nurkadest või kuubi tasast külge. Minu näites olen valinud kodu (väikese maja ikoon vaate kuubi kohal), mis on nurk TOPi, FRONT ja RIGHT vahel.
Kasutage animatsiooni juhtimiseks ajaskaala allosas olevaid juhtelemente, et saaksite näha, kuidas see liigub! Tõenäoliselt märkate, et ka kaamera (vaade) liigub, saate selle soovi korral välja lülitada, kuid me käsitleme seda hiljem.
Samm: tehke joonis
Kui olete kõige lõpppositsiooniga rahul, klõpsake Fail> Uus joonis> Animatsioonist.
Klõpsake nuppu OK.
Vaikesätted on korras, kuid soovi korral saate siin ühikuid, lehe suurust muuta või malli rakendada.
Avaneb uus joonis ja teil palutakse paigutada vaade lehele. Siin saate muuta skaalat selliseks, mis lehele mahub. Stiil on vaikimisi nähtavad servad, mis annab teile mustvalge joone ilma peidetud servadeta. Veenduge, et suund vastaks teie animatsioonile (vaikimisi avaleht), ja klõpsake nuppu OK.
Nüüd on teil puhas joonistus, mida saate PDF -failina eksportida! Kui soovite, saate tiitliploki kustutada, tavaliselt teen seda.
5. toiming: tähelepanulaiendid
Minge tööriistaribal TEXT> Leader ja seejärel viite tegemiseks klõpsake joonisel suvalisel objektireal. Saate teksti ja teksti atribuute muuta, seejärel klõpsake nuppu Sule. Saate neid hiljem muuta, topeltklõpsates neid.
Kui olete rahul, klõpsake joonise eksportimiseks nuppu VÄLJUND> PDF.
6. samm: boonus: animatsioon
Kuna olete animatsiooni juba teinud, siis miks mitte eksportida video? Ma kasutan neid oma juhendite jaoks animeeritud-g.webp
Kui soovite, et teie animatsioon näeks välja nagu mustvalge joonistus, minge lõuendi ülaosas olevasse vaate juhtelementi ja valige Visuaalne stiil> Varjutatud ainult nähtavate servadega.
Kui animatsioon on liiga pikk või liiga lühike, valige ajaskaalal kõik üksused ja lühendage nende pikendamist hiirega, nagu näidatud. Kui te ei soovi, et kaamera liiguks, võite kustutada ajaskaala ülaosas asuva vaateraja. Kõikjal, kuhu kursor ajajoonele asetate, salvestab vaate asukoha, kui seda liigutate. Kui te ei soovi vaate salvestamist, klõpsake selle väljalülitamiseks lõuendi ülaosas asuval tööriistaribal nuppu Vaade.
Kui olete animatsiooniga rahul, klõpsake tööriistaribal nuppu Avalda.
Valige avanevas aknas soovitud sätted. Parem on kasutada joonistega suuremat eraldusvõimet, kuna jooned on puhtamad ja faili suurus väike, kuna värve pole palju.
Valige animatsiooni salvestamise koht ja see ongi kõik!
7. samm: plahvatage
Ülaltoodud lõputu loopimise jaoks kasutasin GifRocket'i, iMovie ja Photoshopi kombinatsiooni. Põhimõtted on samad, olenemata sellest, kui keeruline objekt on, peate võib -olla lihtsalt asju liigutama eri suundades, mitte kõik vertikaalselt, nagu mündiheitja näites.
Ülaltoodud joonis tuli otse Fusionist, ma tegin ainult Illustratoris oma tähelepanulaiendid ja loendid (tahtsin teha oma koomiksiteoseid).
Nüüd on teie kord, näidake meile, mis teil on!
Soovitan:
D.I.Y LIHTSALT traadita toiteallikas: 4 sammu (piltidega)
D.I.Y LIHTNE JUHTMATU VÕIMALUS JÄÄKIDELT: Täna tahaksin jagada, kuidas LED -e süttib hambaharja laadija ja vanarauast korjatud solenoidventiilide traadita jõuülekannete abil. Enne alustamist vaadake allolevat videot:
BEND_it: ärge stressake lihtsalt "BEND_it" välja: 8 sammu (piltidega)
BEND_it: ärge stressake lihtsalt "BEND_it" välja: SISSEJUHATUSBEND_it on väikesemahuline kiirtestimismasin. See on päris hea asjade painutamisel ja purustamisel. See võib ka kohati kasulik olla. See võib aidata hankida sellist teavet nagu: horisontaalne tõukejõud tänu kaarutamisele
PIWOOLET (Pi.WOOd.tabLET): lihtsalt teine PI -tahvelarvuti: 10 sammu (koos piltidega)
PIWOOLET: säilitada juurdepääs heliväljundile; säilitada juurdepääs GPIO -le; säilitada juurdepääs vähemalt ühele USB -pordile. BOM Rasp
CalClock: vaadake lihtsalt oma ajakava: 4 sammu (koos piltidega)
CalClock: vaadake lihtsalt oma ajakava: Kõige hullem keskendumisvõime langus on katkestamine, et teada saada, et katkestust pole vaja. Ma leian, et see juhtub sageli seoses minu ajakavaga. Ma töötan probleemi kallal ja mul on aimdus, kas on
Piltide pikseldamine - lihtsalt: 3 sammu (piltidega)
Kuidas pikseldada pilte - lihtsalt: see kiire meetod on pikslite tsensuuri kasutamise tehnika digitaalsete piltide anonüümsuse, väärikuse jms säilitamiseks. Teil on vaja ainult lihtsat pildiredaktorit, näiteks MS Paint, mina kasutan MS Painti. Alternatiivina vaadake seda Juhendatav