Sisukord:
- Samm: mida peate valmistama
- 2. samm: 1. samm. Pange sisse LED ja juhtmed
- 3. samm: samm. 2 Pange nupp peale
- 4. samm: samm. 3 Pange kood peale
- Samm: kinnitage
Video: Roll Call Machine: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Bussijuht peab igal hommikul veerema, kuid see pole lihtne töö. Seega mõtlesin, kas õpilastel oleks kiirem ise rullida, seega kujundasin õpilastele lihtsa seadme iseseisvaks kasutamiseks.
Samm: mida peate valmistama
Leivalaud x 1
Jumper (juhuslikult)
LED (juhuslikult)
Nupp x 2
Vastupidavus (järgige valgusdioodide arvu)
arduino tahvel x 1
2. samm: 1. samm. Pange sisse LED ja juhtmed
Selles etapis tuleb kõik valgusdioodid ja juhtmed sisse lülitada, nii et järgnevate toimingute jaoks oleks ekraan.
Näeme, et pildil on kuus LED -i, üks on ühendatud D12 -ga, üks on ühendatud D11 -ga, üks on ühendatud D10 -ga, üks on ühendatud D9 -ga, üks on ühendatud D8 -ga ja viimane on ühendatud D7 -ga. (Iga LED peab olema ühendatud takistiga)
3. samm: samm. 2 Pange nupp peale
Meil on kaks nuppu, üks D2 ja teine D3 jaoks. D2 peab LED -i süttima, iga kord, kui seda vajutate, veel üks tuli. D3 -ga ühendatud nupp on nupp kõigi värskendamiseks.
4. samm: samm. 3 Pange kood peale
koodi
Samm: kinnitage
Kui olete lõpetanud, veenduge, et kõik toimiks, näiteks nupud, LED -id või juhtmed. Kui LED ei sütti, võite proovida seda kõigepealt muuta. Kui see ei tööta, kontrollige oma rida ja koodi.
Soovitan:
Micro: bit - Micro Drum Machine: 10 sammu (piltidega)
Micro: bit - Micro Drum Machine: See on micro: bit mikrotrumlimasin, mis heli asemel lihtsalt tekitab trumme. See on raske inspireeritud micro: bit orkestri küülikutest. Mul kulus natuke aega, et leida mõned solenoidid, mida oli lihtne kasutada koos mocro: bit
Tasku Flappy Bird Game Machine: 5 sammu
Pocket Flappy Bird Game Machine: see on nodemcu esp8266 mikrokontrolleril põhinev mängukonsool, mis suudab mängida räpast lindu ja paljusid teisi mänge. Seda masinat saab kasutada ka dehuuteri tegemiseks spacehuhns koodi alusel aadressil https://github.com/SpacehuhnTech/esp8266_deauther
LED -riba Atari Pong Arcade Machine: 8 sammu
LED -riba Atari Pong Arcade Machine: Minu nimi on Gabriel Podevin ja see on minu esimene intructable. Olen praegu 16 -aastane keskkooliõpilane, kes armastab luua ja ehitada asju, olles samal ajal väga huvitatud elektroonikast, robootikast, vooluringidest ja programmeerimisest. Loodan, et saate f
Roll-E [täiustatud e-jäätmerobot]: 4 sammu (koos piltidega)
Roll-E [ümbertöödeldud e-jäätmerobot]: kas mäletate meie prügiveo sõpra WALL · E? See tüüp siin on tema noorem nõbu ja tema nimi on Roll-E. See on ametlikult minu esimene juhendatav, nii et palun olge lahke ja andke mulle teada kõikidest vigadest, mida võin teha. Kellelegi ei meeldi lugeda
Roll ja Pitch Axis Gimbal GoPro jaoks, kasutades Arduino - Servo ja MPU6050 güroskoopi: 4 sammu
Roll ja Pitch Axis Gimbal GoPro jaoks, kasutades Arduino - Servot ja MPU6050 güroskoopi: see juhend on loodud Lõuna -Florida ülikooli Makecourse'i projektinõude täitmiseks (www.makecourse.com) Selle projekti eesmärk oli luua 3-teljeline Gimbal GoPro jaoks, kasutades Arduino nano + 3 servomootorit +