
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40


Selles õpetuses õpime, kuidas jälgida samm -mootori samme OLED -ekraanil. Vaata näidisvideot.
Autor algse õpetuse eest läheb youtube'i kasutajale "sky4fly".
Samm: mida vajate



- Arduino UNO (või mõni muu Arduino)
- LED
- Kahe operatsiooniga võimendi LM358
- 4X 4,7K oomi takisti
- 2X 120K oomi takisti
- 300 oomi takisti
- Bipolaarne samm -mootor (4 juhet)
- Jumper juhtmed
- OLED -ekraan
- Visuino programm: laadige alla Visuino
2. samm: vooluring


Samm: käivitage Visuino ja valige Arduino UNO juhatuse tüüp


Arduino programmeerimise alustamiseks peab teil olema Arduino IDE installitud siit:
Pange tähele, et Arduino IDE 1.6.6 -s on kriitilisi vigu. Veenduge, et installite 1.6.7 või uuema versiooni, vastasel juhul see juhend ei tööta! Kui te pole seda teinud, järgige selles juhendis toodud juhiseid Arduino IDE seadistamiseks Arduino UNO programmeerimiseks! Samuti tuleb installida Visuino: https://www.visuino.eu. Visuino käivitamine nagu esimesel pildil
Samm 4: Visuino ADD & Connect Components



- Lisage "OLED -ekraan I2C" Topeltklõpsake komponenti DisplayOLED1. Laiendage elementide aknas "Tekst" ja lohistage "Tekstiväli" vasakule küljele -Valige vasakul küljel "Tekstiväli1" ja atribuutide aknas määrake suurus: 2
- Lisage komponent "Loendur" ja määrake atribuutide aknas Min> Value väärtuseks 0
- Lisage 2X komponent "Detect Edge"
- Ühendage Arduino Digital [7] väljundiga "DetectEdge1" nööpnõel [Sisend]
- Ühendage Arduino Digital [8] väljundiga "DetectEdge2" pin [In]
- Ühendage "DetectEdge1" pin [Out] ja "DetectEdge2" pin [Out] "Counter1" pin [In]
- Ühendage "Counter1" pin [Out] "DisplayOLED1"> tekstivälja 1 pin [In]
- Ühendage "DisplayOLED1" tihvt [väljund] Arduino I2C tihvtiga [sisend]
Samm: looge, kompileerige ja laadige üles Arduino kood


Visuinos vajutage Arduino koodi genereerimiseks F9 või klõpsake pildil 1 näidatud nuppu ja avage Arduino IDE
Klõpsake Arduino IDE -s koodi koostamiseks ja üleslaadimiseks nuppu Laadi üles (pilt 2)
6. samm: mängige
Kui lülitate Arduino UNO mooduli sisse, süttib LED ja kui muudate samm -mootori asendit, on sammude arv OLED -ekraanil nähtav.
Palju õnne! Olete oma projekti Visuinoga lõpetanud. Lisatud on ka Visuino projekt, mille ma selle Instructable jaoks lõin, saate selle siit alla laadida ja Visuinos avada:
Soovitan:
Sammumootori 28BYJ-48 kasutamine kolme nupuvajutusega: 5 sammu

Kuidas kasutada 3 nupuvajutusega samm-mootorit 28BYJ-48: Kas soovite samm-mootorit juhtida nuppude abil? Kas seda saab teha päripäeva, vastupäeva ja seejärel peatamise funktsiooni? Siis on see video teie jaoks
ISDT Q6 pöördkodeerija vahetus: 4 sammu

ISDT Q6 pöörleva kodeerija asendamine: see õpetus on mõeldud inimestele, kelle Q6 kodeerijad on aja jooksul kasutusele võtnud, on nüüd kasutamiskõlbmatud. Minu oma hakkas kerima juhuslikes, ebakorrektsetes suundades ja isegi pärast jooteühenduste uuesti täitmist ja kodeerija puhastamist alkoholiga oli see endiselt häiritud
USB helitugevuse nupp DigiSpark ja pöördkodeerija abil: 3 sammu

USB helitugevuse nupp DigiSpark ja pöördkodeerija abil: see on ülimalt odav USB helitugevuse reguleerimise nupp. Mõnikord on traditsioonilisi nuppe mugavam juhtida, mitte kõikjal hiirt klõpsata. See projekt kasutab DigiSparki, pöörlevat kodeerijat ja Adafruit Trinketi USB -raamatukogu (https: //github.c
Kuidas: kontaktivaba pöördkodeerija: 3 sammu

Kuidas: Kontaktivaba pöördkodeerija: See rakenduse märkus kirjeldab, kuidas konstrueerida Dialog GreenPAK ™ abil suure töökindlusega pöördlüliti või kodeerija. See lüliti konstruktsioon on kontaktivaba ja eirab seetõttu kontaktide oksüdeerumist ja kulumist. See sobib ideaalselt kasutamiseks õues, kus on pikk
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: 13 sammu (piltidega)

Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: see on juhis arvuti demonteerimiseks. Enamik põhikomponente on modulaarsed ja kergesti eemaldatavad. Siiski on oluline, et oleksite selles osas organiseeritud. See aitab vältida osade kaotamist ja ka kokkupanekut