Sisukord:

Kuu Lander 64: 3 sammu
Kuu Lander 64: 3 sammu

Video: Kuu Lander 64: 3 sammu

Video: Kuu Lander 64: 3 sammu
Video: Как СОБЯНИН спасал завод ЗИЛ 2024, November
Anonim
Image
Image
Suur K ajakiri
Suur K ajakiri

See juhend on mõeldud arvutimängule, mille kirjutasin üle 34 aasta tagasi 1984. aastal, kui olin 14 -aastane. See oli kirjutatud Commodore 64 koduarvutisse, mis oli ühendatud minu magamistoas kaasaskantava teleriga, ammu enne Windowsi -põhiste arvutite aegu. Commodore'is kasutatud arvutikeelt nimetati "BASIC" ja ainus meetod, mis mul kirjutatud programmide salvestamiseks oli, oli kassett. Puudus kõvaketas või programmide arvutisse salvestamise võimalus. (Disketiseade oli saadaval, kuid mul polnud ühtegi neist). Mul polnud ka printerit, nii et mul polnud võimalust kirjutatud programmide paberkoopiat hoida.

1. samm: ajakiri Big K

Suur K ajakiri
Suur K ajakiri
Suur K ajakiri
Suur K ajakiri

Nendel päevadel oli üsna tavaline, et harrastusprogrammeerijad esitasid oma töö (kassettlindil) ühele paljudest sel ajal levinud arvutiajakirjadest. Mäletan, et üks selline ajakiri pakkus teie töö avaldamise korral 5 naela (1984. aastal paar nädalat taskuraha), kuid leidsin uue ajakirja, mis mulle meeldis, nimega Big K (selle arhiivid on saadaval siin: https://archive.org /details/big-k-magazine) ja esitasin neile oma mängu. Möödus mõni kuu ja ma ei kuulnud neist midagi, siis ühel päeval helistas mu vanem vend, et ta luges teel tööle Big K oktoobrinumbrit ja leidis, et mäng, mille ma neile saatsin, oli avaldatud. Olin ka paar nädalat hiljem meeldivalt üllatunud, kui nad saatsid mulle mängu kasutamise eest 60 naela tšeki. Mul on ajakirja koopia alles, kuid minu Commodore 64 ja kõik mängu kassettidel olnud koopiad on ammu kadunud.

Samm: emulaator

Emulaator
Emulaator

Eeldasin aastaid, et minu mäng on kadunud, kuni ühel päeval umbes kümme aastat tagasi arutasin seda oma kolledži õppejõuga, kes soovitas mul kasutada veebist leitud emulaatorit ja seejärel uuesti sisestada kogu oma kood, ajakiri, mis mul oli. Ma polnud isegi aru saanud, et selline asi olemas on, enne kui ta seda mainis. Avastasin, et Commodore 64 jaoks on tasuta allalaadimiseks saadaval mõned erinevad emulaatorid. See, mille valisin, kandis nime CCS 64, mille olen siia lisanud zip -failina koos oma mängu koopiaga. Olen seda aastate jooksul kasutanud mõnes erinevas Windowsi versioonis (XP, Vista, Windows 7), kuid pole seda Windows 10 -s testinud.

Kui soovite seda proovida, pakkige lisatud arhiiv lihtsalt lahti, avage kaust ja lohistage fail nimega „lunar_lander2. PRG” rakenduse faili „CCS” ja see peaks käivituma.

Loomulikult saate veebist oma emulaatori alla laadida ja selle asemel käivitada faili lunar_lander2. PRG.

Samm: lisage oma järgmine etapp

Pärast selle avaldamist lõin mängule teise etapi, kus kosmoselaev ei maanduks maandumisribale, vaid sisenes maa -alusesse koopasse, kus tuli maandumiskoha leidmiseks manööverdada ümber kivide jne. Selles mängufaasis on kosmoselaeva sprite suurus kahekordistunud, kuid kahjuks ei ole mul mingit võimalust seda osa kätte saada, kuna seda pole kunagi kuskile trükitud ja kõik minu koopiad on aastate jooksul kadunud.

Koodi vaatamiseks emulaatoris vajutage lihtsalt klahvi "Esc" ja tippige "list" ning vajutage "Enter"

Muutke julgelt selle mängu koodi emulaatoris ja vaadake, mida saate teise etapi jaoks luua, mulle meeldiks näha tulemusi !!!

Soovitan: