
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Makey Makey projektid »
Minu abitehnoloogia seadet kasutatakse kõnepuude ja või piiratud kõne korral. See on. mõeldud õppeprotsessi abistamiseks.
Tarvikud
Makey Makey
Suured nupud
Vilt
Kuum liimipüstol
Kuum. Liimipulgad
Elmeri liimipulk
Foolium
Kaarditahvel
Sülearvuti
Tarkvara kriimustus
Joonlaud
Kasulik nuga
Pliiats
Õhuke vaht
Samm: papi hindamine



Kasutage 12x31/2 -tollist papitükki. Skoorige papp keskel ja seejärel pooleks. Kui see on pooleks volditud, saate teise poole mitmeks osaks ja eraldada.
2. etapp: Maa ja juhtivate juhtmete paigaldamine



Avage papp ja lõigake 12x3/16 tolli pikkune fooliumiriba. Kasutage Elmeri liimi, et liimida fooliumpaber pooleks kartongist, mida ei ole tükeldatud (veenduge, et see ei puudutaks joonistatud papi teist külge. Lõika välja 10 tükki 1 1/2 suurust fooliumi) tolli ja liimige need maandusjuhtme kohal osadeks 5 ülevalt alla ja allapoole papi siseküljele. Selle protsessi käigus jätke MakeyMakey maandusjuhtmega ühendamiseks maandusjuhtme tükk otsa.
Kui üksikud fooliumruudud on liimitud, lõigake õhuke vaht ja lõigake äsja liimitud fooliumruudud ära. Kindlasti põrutage vastu leiutise ülemise osa kortsu (kaitske maandusjuhet puudutava ülemise osa eest).
3. samm: vilt ja nupud




Nüüd katke seade vildiga, et seda kaitsta, ja katke MakeyMakey juhtmed. Kuuma liimiga vilt, et kinnitada see papi külge. Lõika vilt, et see vastaks papi osadele lõigatud osadega, ja seejärel liimige see oma kohale kinnitamiseks alla.
Kui vilt on kinnitatud, lisage nupud ja kinnitage kuuma liimiga. Veenduge, et igal lõigatud lõigul on nupp. Kui nupud on asetatud, jälgige lisanuppu nupu sisestamiseks. Lisand sisaldab iga ütlusega seotud sõna või pilti, et aidata õpilasel sõnastada. Kui olete sõna kirjutanud või pildi joonistanud, lõigake sisetükk välja ja liimige see kuumale nupule.
4. samm: viimane samm: kriimustuskood




Iga nupu jaoks on sellega seotud kood, et MakeyMakey ja kood toimiksid sünkroonis. Looge Scratchi tarkvaras esimese nupu kood ja nii edasi. Valige Scratchis sündmused ja heliplokk. Sündmuste plokk valida on "Kui --- klahvi vajutatud" nii mitu korda kui vaja. Iga kord, kui valite sündmuste ploki, muudetakse koos MakeyMakey'ga vajutatavat klahvi. Näiteks valige iga üksiku koodiploki jaoks minu jaoks vajutatud tühik, üles, alla, vasakule ja paremale.
Järgmisena valige heliplokk. Valitav heliplokk on "esita heli-kuni valmis". Sellel plokil on rippmenüü nool, mis valitakse kohandatud salvestuse tegemiseks. Salvestage soovitud hääl või heli, salvestage see ja minge tagasi koodi juurde. Kui olete koodi tagasi sisestanud, valige töötava koodi rippmenüü nool ja valige uus salvestis. Jätkake, kuni kõik plokid on lõpetatud.
Kui kood on valmis, ühendage MakeyMakey. Pidage meeles, et iga heli on seotud võtmega, haakige alligaatoriklambrid vastava nupu/juhtiva fooliumi külge. Iga heli peaks mängima eraldi.
Soovitan:
HAIKU, kui mood ja tehnoloogia ühinevad. TfCD projekt. TLÜ Delft .: 4 sammu

HAIKU, kui mood ja tehnoloogia ühinevad. TfCD projekt. TLÜ Delft .: Haiku on kontseptsioon, mille on välja töötanud Mucahit Aydin TLÜ Delfti magistrikursuse jaoks. Selle kimono põhiprintsiip on laiendada kellegi kallistamise tunnet. Selleks paljastab kimono pärast puudutamist mustri. Kuidas? Rakendajate poolt
Trasvase Montessori tehnoloogia: 12 sammu

Trasvase Montessori Tecnologico: El Trasvase montessori on una actividad de la metodolog í a montessori muy importante, capas de entrenar y agudizar los reflejos y sentidos motrices del infante. Este desarrollo re disease ñ a parcialmente este elemento o artefacto de la meto
Coco-Mic --- DIY Studio Quailty USB-mikrofon (MEMS-tehnoloogia): 18 sammu (koos piltidega)

Coco-Mic --- DIY Studio Quailty USB Mic (MEMS Technology): Tere Instructabler's, Sahas siin. Kas soovite salvestada oma helifaile nagu professionaal? Tõenäoliselt tahaksite … Noh … tegelikult kõik armastavad. Täna saavad teie soovid teoks. Siin on esitatud Coco -Mic - mis mitte ainult ei registreeri kvaliteeti
Astronauti abistav Roomba: 4 sammu

Astronauti abistav Roomba: See projekt on tehtud, kasutades iRobot Create Version 2 pardal olevat Raspberry Pi 3. MATLABi kasutatakse roboti programmeerimiseks, järgides selle andureid ja kaamerat konkreetseid juhiseid. Andureid ja kaameraid kasutatakse konkreetsete ülesannete tegemiseks
Abistav kitarrivalik: 10 sammu

Abistav kitarrivalik: Mida me tegime: Abistav kitarrivalik töötati välja inimestele, kellel on madal lihastoonus ja kontraktuurid käes. Selle projekti eesmärgi, abivahendite kandmise ja kitarrimängu demo vaatamiseks