Video: Ukselamp: 3 sammu
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Doorslam on lihtne kaitsemehhanism selle eest, et inimesed ei lööks ust liiga tugevasti.
SA VAJAD
- 1x Arduino Uno + arvuti
- 7x hüppaja juhtmed
- Kiirendusandur (selles näites: MAKERFACTORY MF-4838286)
- 5 V servomootor
- Valikuline: leivalaud
1. etapp: 1. RIISTVARUJUHENDUS
Ühendage tihvtid järgmisel viisil:
ARDUINO ==> KIIRENDUSANDUR
GND ==> GND
3.3V ==> 3.3V
V4 ==> SDA
V5 ==> SCL
Leivaplaadi kasutamine siin muudab anduri ukse külge kinnitamise hiljem lihtsamaks. Otseühendus töötab aga sama hästi.
ARDUINO ==> SERVOMOTOR
GND ==> pruun
5V ==> punane
Digitaalne 8 ==> oranž
Kasutage kindlasti piisavalt pikki kaableid, et te hiljem hätta ei jääks.
2. samm: KINO
Kinnitage kiirendusmõõtur uksele vähemalt 10 cm kaugusel pöörlemisteljest.
Ühendage trossi üks serv servoga ja pehmendav ese teise otsaga.
Looge füüsiline seade, kus servo pöörlemine põhjustab pehmendusobjekti üles/alla.
Ma saavutasin selle, kasutades köie juhtimiseks kahte kruvi, kuid ole julge.
3. samm: viimistlemine
Laadige see kood üles oma arduino ja nautige. Suurendage/vähendage muutuva slamThreshold'i, et muuta süsteem reageerivamaks.