Sisukord:

UFO-d-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 sammu (koos piltidega)
UFO-d-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 sammu (koos piltidega)

Video: UFO-d-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 sammu (koos piltidega)

Video: UFO-d-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 sammu (koos piltidega)
Video: Super Capacitor powered Free Flight Stick model 2024, November
Anonim
UFO-d-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid
UFO-d-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid

See UFO ronib ühe õngenööri külge, samal ajal kui vilkuv tuli pöörleb ümber keha. Tsükli tipus peatub veesõiduk ja tuled vilguvad samaaegselt erinevat värvi. Järgmisena laskub sõiduk laadimisbaasi.

See on osa animeeritud kuvaaknast ja alus on baasist lahkudes "omaette" (alus ja ekraan võivad välja lülituda, kui UFO on missioonil).

Tarvikud

(2) Arduino Uno

Arduino mootorikilp

Servomootor (metallist käik ilma lõpp -peatusteta)

Alalispinge muundur

(10) kiiresti vilkuv LED

(2) mikrohoova lüliti

5 -voldine relee

2 A võimendusega dioodi sild

(2) 120 farad, 2,8 -voldine kondensaator

(5) 200 oomi takistid, 1/4 vatti

USB toide

(2) 5 -voldine releemoodul

Alalisvoolu 6 -voldine (500 mA) toide

12 oomi 4 vatti takisti

(2) 10K oomi 1/4 vatti takistid

1/4 vaskfooliumlint

(8) 6 mm magnetid

Liim

Jootma

Traat

Elektriline lint

3D trükitud osad

20 naela õngenöör

Samm: põhifoto taust

Põhifoto taust
Põhifoto taust

Mu naine Annelle tegi planeete vahtpallide maalimise ja konksude sisestamise teel. Nad ripuvad 4 -naelisel õngenööril. Ilmselgelt on need lähedalt vaadates muljetavaldavamad.

2. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Need on käsitöö ja laadija baasi skeemid ja tarkvara visandid.

Alus Arduino jälgib vastuvõturõngaste kaudu kondensaatoritele minevat pinget. Kui pinge on piisavalt kõrge (kondensaatorid on laetud), lülitab Arduino sisse releed, mis muudavad vastuvõturõngastele mineva pinge polaarsuse. Laeva "start" relee on pingestatud ja see annab jõudu veesõiduki Arduino-stardile.

Kui veesõiduk alusest lahkub, lülitub hoob veesõiduki põhjas kinni ja jätkab pardal oleva Arduino toiteallikat. Kui alustass "maandub", lülitub hoob lahti ja toitevool muundatakse üles ja Arduino.

Samm: 3D -prindifailid

Alustassi printimiseks kulub natuke aega.

4. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Valgusdioodid sisestatakse aukudesse ja ühendatakse traatmähise abil. Seal on viis kahe LED -i komplekti. Iga LED -komplekt on paigutatud 180 kraadi üksteise vastas.

5. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt
Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Käigumootor on servomootor, millest osa elektroonikat on eemaldatud. Tutvuge minu projektiga Ghost on a String, et saada juhiseid selle saavutamiseks.

6. samm:

Pilt
Pilt

Keerake 3 mm kruvid alumise keerme alt mootorikinnitusse ja kinnitage see oma kohale.

7. samm:

Pilt
Pilt

Kaks kondensaatorihoidjat kinnitatakse 3 mm kruvidega.

8. samm:

Pilt
Pilt

Lisage kondensaatorid.

9. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Vajutage magnetid kahte rõngasse. Magnetid tuleb paigutada nii, et rõngad üksteist köidaksid. Liimige üks rõngas alumisele taldrikule ja teine ülemisele alustassile.

10. samm:

Pilt
Pilt

Paigaldage Arduino/Motor kilbi kombinatsioon, kasutades ühte 3 mm kruvi.

11. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Märkige kahe rõnga abil käsitöö põhi.

12. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Paigaldage hoova lülitid 2/56 kruvide abil. Jootetraat hoobade külge (see on ülesvõtmismehhanism).

13. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Paigaldage hoova lülitid rõngaste külge, üks sisemisele ja teine välisrõngale. Sulatasin jootekolvi abil hoova lüliti kronsteinid aluse külge. Neid võiks hoopis liimida.

14. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Looge alus, 8 tolli 8 tolli. Kasutage külgseinte jaoks 1 "x 2" plaate. Märkige rõnga asukohad 3D trükitud sõrmuse markerite abil.

15. samm:

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Lisage lindi otstesse fooliumlint ja jootetraadid.

16. samm:

Pilt
Pilt

Puurige 1/4 auk ühte külgseina ja viige juhtmed lindilt läbi selle augu.

17. samm:

Pilt
Pilt

Lisage silma konks aluse siseseinale.

18. samm:

Pilt
Pilt

Siduge 20 naela õngenöör silmuse konksu külge.

19. samm:

Pilt
Pilt

Tooge õngenöör läbi aluse keskosa.

20. samm:

Pilt
Pilt

Keera õngenöör ümber taldriku sees oleva rihmaratta.

21. samm:

Pilt
Pilt

Viige joon läbi ülemise alustassi ülemise augu. Kinnitage alustassi ülemine ja alumine osa (magnetrõngaste tõttu klõpsatavad need kergesti).

Siduge õngenööri ülemine ots laes oleva konksu külge, veendudes, et rihmaratas on veesõiduki liigutamiseks piisavalt pinges.

Samm 22:

Pilt
Pilt

Ühendage baaselektroonika alusega, lülitage see sisse ja varsti lendate.

Kosmose väljakutse
Kosmose väljakutse
Kosmose väljakutse
Kosmose väljakutse

Runner Up in the Space Challenge

Soovitan: