Sisukord:
- Tarvikud
- 1. samm: projektivideo
- 2. samm: kella disain
- 3. samm: kella nägu
- 4. samm: kellakäsi
- Samm: elektroonika
- 6. samm: kella loomine
- Samm 7: Kellaalus
- 8. samm: veetlev Delirious päevakell
Video: Mõnusalt meeletu päevakell: 8 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:46
Huvitav ka, mis päev täna on? See veetlevalt põnev päevakell kitsendab seda umbes kaheksaks erinevaks võimaluseks!
Tarvikud
Tarvikud:
- BBC Micro: bitti koos akuga
- 360 servo
- Juhtmed
Tööriistad:
- 3D printer
- Liimi kuumliimipüstol
1. samm: projektivideo
2. samm: kella disain
Kõigepealt vajame oma kella kujundust. Alustasime umbkaudse ideega ja mõtlesime välja selle kaheksanurkse kella, millel oli kaheksa erinevat päeva. Miks kaheksa päeva ja mitte seitse? Noh, meile väga meeldis vahelduv kollane ja oranž, kuid kahjuks ei tööta see ebaühtlase numbriga, nii et lisasime sellele lihtsalt "kunagi".
Kell, mida kasutasime, on see Google'i font nimega Slackey.
3. samm: kella nägu
Kella näo loomiseks muutsime digitaalse joonise kaheksaks prinditavaks 3D -mudeliks. Ekspordisime joonise SVG -failina, mille seejärel importisime 3D -modelleerimistarkvarasse, meie puhul Fusion360.
See juhend, kuidas pildist 3D -mudelit teha, selgitab seda protsessi mitmesuguste tasuta tööriistade abil üsna hästi.
Sellele sammule lisatakse kella näo 3D -mudelifailid. Selleks, et neid saaks printida vahelduvaid värve kasutades, koostasime iga päeva jaoks eraldi faili. Lisasime 3D -prindile värvimuutuse, et tekst taustast eristuks. Pärast kõigi 3D -printimist liimisime üksikud tükid kokku.
4. samm: kellakäsi
Ka meie kell vajab kätt, et päevale osutada! Keerulise käe tegemiseks järgisime samu samme nagu varem, eksportides joonisel oleva noole eraldi SVG -faili ja muutes selle 3D -mudeliks.
Kellakäe servo külge kinnitamiseks modelleerisime servo pea ümber väikese kinnitusjaama, kasutades seda 3D -mudelit MG90S Tower Pro Servo.
Sellele sammule lisatakse noole lõplik 3D prinditav versioon.
Samm: elektroonika
Projekti nutika osa juurde: elektroonika!
Selle projekti esialgne idee oli kasutada Micro: bitit, et juhtida midagi, mis pöörleb, näiteks servo, et näidata, mis päev see on. Siiski tekkis meil probleem.
Tavalised servod on tõesti toredad pisiasjad, mis võivad pöörduda mis tahes konkreetse nurga alla, kui te neile mõnda koodi kasutate, mis oleks kella jaoks tõesti hea. Näiteks kui kella reede on 90 kraadise nurga all, saate seadistada servo pöörduma täpselt selle nurga alla. Kuid need standardsed servod võivad pöörata ainult maksimaalselt 180 kraadi …
Niisiis, arvasime, et kasutame 360 -kraadist servot. Probleem lahendatud õigesti? Selgub, et need 360 servod töötavad pisut teisiti kui tavalised servod, kuna need on tegelikult pideva pöörlemise servod. Need on mõeldud pidevaks pöörlemiseks ja kuigi saate reguleerida nende pöörlemiskiirust ja -suunda, ei saa te neid teatud nurga alla seada, nagu saate teha tavaliste servodega, mistõttu on täpse päeva märkimine väga raske. Noh, sa võiksid seda teha, kui tahad, arvutada asju, kasutades pöörlemiskiirust ja asju, kuid euhm, see oleks raske ülesanne ja see võtaks ära projekti kõige rahuldustpakkuvama osa: näha, kuidas funky nool ringi keerleb. Nii otsustasime koodi veidi muuta ja muuta sellest Delightfully Delirious Day Clock, mida me nüüd teame ja armastame.
BBC Micro: bitiga servo kasutamiseks järgisime seda suurepärast juhendit, mis on saadaval Micro: bit tugiteenuste veebisaidil.
Micro: biti programmeerimiseks kasutasime Microsofti MakeCode'i pukseerimisredaktorit
Sellele sammule lisatud koodil on kaks funktsiooni:
- Funktsioon randomSpin pöörleb kellaosuti juhuslikus suunas (päripäeva või vastupäeva) juhusliku kiirusega (vahemikus 50% kuni 100%) juhusliku aja jooksul (vahemikus 10 kuni 20 sekundit).
- Funktsioon randomWait määrab juhusliku ooteaja (varieerudes vahemikus 0,6 kuni 6 sekundit) servo pöörlemise vahel.
Need kaks funktsiooni on koodis igavesti ühendatud. Kui te ei soovi oodata, võite servo pöörlemise käivitamiseks vajutada ka mikro: bitti nuppu A:.
6. samm: kella loomine
Kella loomiseks torgake servohammasratas lihtsalt läbi kellatahu keskel oleva augu ja liimige see kuuma liimiga paika. Vajutage rummukaarega noolega käsi servole ja teie kell peaks olema pöörlemiseks valmis!
Kõike kokku pannes mõistsime, et auk kella keskel ei ole piisavalt suur, et servo läbi mahutada, mistõttu tegime augu õrnalt läbi puurides suuremaks. Me ei soovitaks seda, sest see võib hõlpsasti kella esikülje murda, nii et ärge olge meie moodi ja kontrollige enne printimist vajaliku augu suurust ning kohandage seda 3D -failides!
Samm 7: Kellaalus
Kell on peaaegu valmis, lihtsalt peab suutma püsti tõusta! Me kujundasime Tinkercadi abil kaheksanurga, 3D printisime selle ja kleepisime selle kella taha.
8. samm: veetlev Delirious päevakell
Tadaaa! Siin on see veetlev delirious kell, mis võib teile öelda, mis päev see on!
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine RPI-pildistaja ja piltidega: 7 sammu (koos piltidega)
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine Rpi-pildistaja ja piltidega: kavatsen seda Rapsberry PI-d kasutada oma blogis hunniku lõbusate projektide jaoks. Vaadake seda julgelt. Tahtsin uuesti oma Raspberry PI kasutamist alustada, kuid mul polnud uues asukohas klaviatuuri ega hiirt. Vaarika seadistamisest oli tükk aega möödas
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: 13 sammu (piltidega)
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: see on juhis arvuti demonteerimiseks. Enamik põhikomponente on modulaarsed ja kergesti eemaldatavad. Siiski on oluline, et oleksite selles osas organiseeritud. See aitab vältida osade kaotamist ja ka kokkupanekut