2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Makey Makey projektid »
Segame tabelisse meigitahvli, mõned krokodillijuhtmed ja mõned elektrit juhtivad esemed. Mõne nullist koosneva interaktiivse projektiga ehitame ahelaid, et suhelda arvutiga või objektidega.
Tarvikud
- MakeyMakey pardal
- Krokodillijuhtmed
- Juhtivad elemendid (puuviljad, süsinikpliiatsid, värv, inimesed)
- kriimustustega arvuti
-Aktivaatorid nagu servomootorid
Samm: pedagoogilised ja tegijate eesmärgid
Pedagoogika:
- Meeskonnatöö - Suhtlemine - Mõista seost digitaalse tarkvara ja füüsiliste objektide vahel
Tegija:
- Vooluring- kriimustuskood
2. samm: samm -sammult
1- Ehitage nullist mõni programm, et ühendada füüsilised objektid koodiga. (näiteid leiame Scracth -projektide andmebaasist).
2- Kujundage juhtivate objektidega füüsiline interaktiivne komplekt.
2- Ühendame makeymakey plaadi USB kaudu arvutiga.
3- Kasutage krokodillijuhtmeid, et ühendada plaat juhtivate elementide ja ajamitega, nagu servod.
4- Alustage koodi aktiveerimist ja kontrollige, kas interaktiivne disain töötab.
5- Me saame muuta viis mitte töötada ja õppida lahendama.