
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Edasise kinemaatika abil leitakse 3D -ruumist lõppefekti väärtused (x, y, z).
Samm: põhiteooria

Põhimõtteliselt kasutab edasine kinemaatika kombineeritud (ühine) trigonomeetria teooriat. Pikkuse (r) ja nurga (0) parameetrite abil saab teada lõppefekti asendi, nimelt (x, y) 2D ruumi ja (x, y, z) 3D puhul.
2. samm: mudel

Mudel eeldatakse teta1 (0 kraadi), teta1 (0 kraadi), teta2 (0 kraadi), teta3 (0 kraadi), teta4 (0 kraadi) puhul. Ja pikkus a1-a4 = 100mm (saab vastavalt soovile muuta). Nurki ja pikkust saab Excelis simuleerida (allalaaditav fail).
3. samm: lõppefektor

Ülaltoodud maatriksist simuleeritakse valemit Exceli abil.
4. samm: Exceli simulatsioon


Excel1 on viite põhiteooria. Nurkade ja pikkuste jaoks saab
vajadusel muuta. Mis on hiljem tuntud End Effector (xyz). Exceli jaoks on minu loodud süsteem.
Samm: Arduino diagramm ja süsteem



Tarvikud: 1. Arduino Uno 1 tk
2. Potentsiomeeter 100k Ohm 5 tk
3. Kaabel (vajalik)
4. PC (Arduino IDE, Excel, töötlemine)
5. USB -kaabel
6. Cardbard (vajalik) Panin Arduino Uno kasutatud PLC kasti, et vältida staatilist elektrit. Juhtmestiku skeeme vt jooniselt. Forward Arm Kinematic parve riistvarasüsteemi jaoks vastavalt valmistatud süsteemile.
Samm: Arduino programmi üleslaadimine

Arduino programmi failid on allalaadimisfailis.
7. samm: simulatsiooni töötlemine

Programm faili allalaadimisel.
8. samm: finaal


Viide: 1.
2. Teooria (faili allalaadimisel)
3.
Soovitan:
Edastage kinemaatika Exceli, Arduino ja töötlemisega: 8 sammu

Edastage kinemaatika Exceli, Arduino ja töötlemise abil: Edasise kinemaatika abil otsitakse 3D -ruumist lõppefekti väärtusi (x, y, z)
3D -sülearvuti, mille olen viimase 6 kuu jooksul edasi lükanud: 3 sammu

3D -sülearvuti, mida olen viimase 6 kuu jooksul edasi lükanud: see on sülearvuti 3D -disain, millega ma umbes 6 kuud tagasi lõpetasin. Ja siis hakkasin seda umbes nädal tagasi lõpetama. Loodan, et naudite!: D
EI KEVADE EDASI: 5 sammu

EI MUU KEVADE EDASI: Alternatiivne pealkiri: IP -kellaaeg, 3. osa Kui teile meeldib, sisestan selle kellakonkursile. Kas olete väsinud kevadest edasi liikumisest? Kas olete väsinud tagasilöögist? Noh, olen. Mul on see vana äratuskell, mis selle mõneks ajaks parandas (vt pilti
4x4 klaviatuur Arduino ja töötlemisega: 4 sammu (piltidega)

4x4 klaviatuur Arduino ja töötlemisega: Kas teile ei meeldi LCD -ekraanid? Kas soovite muuta oma projektid atraktiivseks? Siin on lahendus. Selles juhendis saate vabaneda probleemidest LCD -ekraani kasutamisel, et kuvada oma Arduino sisu ja teha ka oma projekt
Temperatuuri ja niiskuse kuvamine ning andmete kogumine Arduino ja töötlemisega: 13 sammu (piltidega)

Temperatuuri ja niiskuse kuvamine ja andmete kogumine Arduino ja töötlemise abil: Sissejuhatus: see on projekt, mis kasutab temperatuuri, niiskuse andmete digitaalsel ja tulpdiagrammi vorm, kuvatakse kellaaeg ja kuupäev ning käivitatakse loendusaeg