Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
El Objetivo de este proyecto Juke Box ja reproduktsioon 3 laulu, mida kasutatakse botoonide ja helisignaali jaoks. La rocola es capaz de encender conun switch is one a patarei de 9V and uso una pantalla LCD presentation and menú. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, visualizandolas and la pantalla LCD la canción que este sonando en el buzzer. Loe el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del summeri.
Samm: materjalid
Materjalid:
- Legod
- Arduino UNO
- Džemprid
- kaablid hembrsa/machos
- Botones
- LCD 16x2
- Vastupidavus
- Protoboard
- Sumin Activo
- Lüliti
-Väline toiteallikas, aku 9V.
2. samm: Circuito
Primero es conactado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.
Sumin:
Es concetadoa ground del lado negativo y mediante una resistencia es llevado conectado a un pin digital del arduino.
Botoonid:
-Primero hein ja terminal, mis on ühendatud otse 5V ja protoboardiga.
- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.
- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
Pantalla LCD: Necista kaablid hembra ja macho
-SCL -i kaabel El A5. (ET LOS ANALOGOS)
- SD -kaabel, mis on ühendatud A4 -ga.
- El kaabel VCC va conectado al lado de 5v de la protoboard.
- El -kaabel GND, mis on ühendatud negatiivse prototüübiga.
3. samm: Codigo
-Primero konsistents ja lae alla tasuta LCD -ekraan.
- Se define los pines donde están conectados todos los komponendid como las variables y los contadores.
- Seadistage LCD -ekraan ja käivitage LCD -ekraan.
- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura princip, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.
- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.
- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.
-Se le da al buzzer la instrucción de que reprzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
Samm 4: Tecnicas De Manufactura Digital
-Ehitus
- Diseño
- täielik lüliti lüliti.
- LCD -ekraan.
- Uso de Buzzer aktivo.
- Botoonide allalaadimine.
Diego Bandi - 20734