Sisukord:

Põgenemistuba Arduino: 6 sammu (piltidega)
Põgenemistuba Arduino: 6 sammu (piltidega)

Video: Põgenemistuba Arduino: 6 sammu (piltidega)

Video: Põgenemistuba Arduino: 6 sammu (piltidega)
Video: 🖥️ КАК СДЕЛАТЬ 2-Й МОНИТОР ИЗ МАТРИЦЫ НОУТБУКА + ПЛАТА КОНТРОЛЕР 2024, November
Anonim
Põgenemistuba Arduino
Põgenemistuba Arduino

See projekt hõlmab põgenemistoa prototüübi loomist, kasutades arduino või elektroonilisi komponente, mis on selle kodeerimise põhiteadmised.

Selles põgenemisruumis on 5 etappi: (see võib olla erinev)

1. Eelkindluse andur - LED Kui tuppa astute, süttib esimene LED, mis näitab esimest vihjet. See viib teid väikese taskulambi leidmiseni, sellega särate ämblikule valgust.

2. Valgusandur - LEDÄmblikul on fototakisti ja kui see valgust otse tunneb, süttib teine LED, mis näitab teist vihjet ja viib teise toiminguni, serveerides vett „BOSS”.

3. Veeandur - LED UVLaua all on veeandur ja kui valate tassi vett, tuvastab see selle ja lülitab UV -LEDi sisse ning lülitab esimese LED -i välja, et kuvada peidetud teade. See teade juhatab teid tooli juurde ja peate selle ümber pöörama.

4. Potentsiomeeter - LEDTool on ühendatud potentsomeetriga, nii et kui keerate seda 180 °, süttib akna taga olev LED ja sellel olev teade ilmneb, soovitades leida verine käsi, mis uppub seinale.

5. Vajutage nuppu - servo Kui leiate käe, näete nuppu ja kui seda vajutate, aktiveerib see servomootori, avades väljapääsuukse.

Tarvikud

DM -plaat

Papp

Plack Paint

Punane värv

Väike taskulamp

Tina keevitada

Isolatsioonilint

Leivalaud

Arduino

Eelkindluse andur

Fototakisti

Potentsiomeeter

Veeandur

Servomootor

3 LED -i

1 UV -LED

4 takisti 220 oomi

3 takisti 10K oomi

Juhtmed

Samm: baasstruktuur

Aluse struktuur
Aluse struktuur
Aluse struktuur
Aluse struktuur
Aluse struktuur
Aluse struktuur

Kaks kasti, valede seinte ja põranda loomiseks, et oleks ruumi kaablite, leivalaua ja arduino peitmiseks.

Põrand on valmistatud DM -plaadist ja seinad kartongplaadist.

Tehke väikese karbi seintesse ja põrandasse augud, kindlatesse kohtadesse, kõige mugavamad kaablite läbiviimiseks.

Samm: korraldage prototüüp

Korraldage prototüüp
Korraldage prototüüp

Kujundage kaunistusi ja määrake vihjed, mille me põgenemistuppa jätame.

3. samm: KOODI

KOOD
KOOD

Kirjutage oma kood põgenemistoa iga faasi jaoks ja pange need kõik kokku.

Meie kood lisatakse failina.

4. samm: kaabeldustesti

Kaabelduskatse
Kaabelduskatse
Kaabelduskatse
Kaabelduskatse

Kontrollige kaabeldust testplaadil, iga koodi faasi eraldi.

See on ideaalne viis kindlalt teada, et kood on õige, ja teate, kuidas asju omavahel ühendada.

Kasutage Tinkercadi, kui midagi ei tööta, et teada saada, kas probleem on koodis või mõnes komponendis.

Samm: kõigi komponentide keevitamine

Kõikide komponentide keevitamine
Kõikide komponentide keevitamine
Kõikide komponentide keevitamine
Kõikide komponentide keevitamine

Pange kõik kaablid kokku, keevitage tinaga, et need muutuksid logaritseks, ja lisage see prototüübile, veendudes, et kõik toimib.

6. samm: muutke see ilusaks

Tee see ilusaks
Tee see ilusaks
Tee see ilusaks
Tee see ilusaks
Tee see ilusaks
Tee see ilusaks
Tee see ilusaks
Tee see ilusaks

Lisage lõplikud dekoratiivsed elemendid.

Soovitan: