Sisukord:
- Samm: maja
- 2. samm: muud hooned
- Samm: kaunistused
- 4. samm: puud
- Samm 5: Puud Pt. 2
- 6. samm: puud Pt. 3
- 7. samm: puu otsad
- 8. samm: maapind
- 9. samm: aitäh
Video: Park Tinkercadi koodiplokkidega: 9 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:45
Tere kõigile! Täna olen teinud pargi/naabruskonna asja! See on minu esimene katse Tinkercadi koodiplokkides, nii et see nõudis palju tagasiminekut ja ülevaatamist, kui asjad ei õnnestunud. (Mida oli palju: P)
Loodan, et naudite ja teete seda!
Tarvikud:
-tinkercad koodiplokid
*Kindlasti peaksite piltidel klõpsama, et kogu kood kätte saada, sest mõned neist ei ilmu täielikult. Lõbutse hästi!
Samm: maja
Niisiis, kõigepealt soovite lisakasti ploki välja tõmmata. Ainus vajalik liigutamine on kasti nihutamine 10 … tühikut üles? Millimeetrit? Ma ei tea, kümme kohta! Haha: P
Niisiis, liigutate selle z -teljel kümme tühikut ülespoole ja seejärel soovite lisada katuseploki. Peate selle z -teljel nihutama 25 punkti võrra ülespoole, sest see peab asuma maja peal.
*Saate alati muuta mis tahes värve, mida soovite.
2. samm: muud hooned
Otsustasin neid teha erinevas etapis kui eelmine, sest need nõuavad x -telje ja y -telje liikumist ning z -telje liikumist. Peate lisama kasti ja muutma selle suurust ning liigutama seda vastavalt pildile. Teise jaoks lisage kast ja muutke selle suurust ning liigutage seda vastavalt. Seejärel lisage silinder ja muutke selle suurust ning liigutage see rohelise hoone kohale. Te ei pea seda tegema, kuid minu arvates tundus lahe selle hoone eristamine ülejäänud hoonetest. Võite isegi muuta selle erinevat värvi. Lõpuks lisage veel üks kast, muutke selle suurust ja liigutage seda. Järgmisel etapil teeme selle kastiga rohkem tööd.
Samm: kaunistused
See samm on täiesti valikuline, kuid ma tahtsin, et kõik hooned näeksid natuke teistsugused välja! Ma tean, et täht pole üldse joondatud ega midagi, nii et kui soovite, saate selle parandada. Nüüd peaks olema 4 hoonet! Hea töö siiani !!!
4. samm: puud
Niisiis tegin selles etapis 3 puutüve, mis lähevad mööda hoonete vasakut serva. Saate neid teha erinevate mõõtmete või toonidega või mis iganes. Hilisemas etapis tegin puude ladvad.
Samm 5: Puud Pt. 2
Lisasin selles etapis puud hoonete taha. Jällegi saate seda täpselt kasutada või muuta need erinevaks. Samuti tulevad jällegi puude ladvad hiljem.
6. samm: puud Pt. 3
Blah, bla, bla! Sa tead, mida teha! Järgmisena on puude otsad!
7. samm: puu otsad
Nii nagu kõike muud, saate ka puude ladvade kuju või värvi muuta! Samuti, kui vaatate tähelepanelikult kõiki puude ja puude tippude numbreid, on muster olemas. Ooooo, mustrid! Hehe?
8. samm: maapind
Viimane samm! Mõtlesin, et oleks tore, kui oleks maapind ja mõned kaunistused. Pall on oletatavasti kummipall ja rõngas hularõngas. Soovi korral võite lisada veel.
9. samm: aitäh
Suured tänud lugemise eest! Palun hääletage minu poolt koodiplokkide konkursil!
Aitäh veel kord ?
Soovitan:
Covidi kaitsekiivri osa 1: Sissejuhatus Tinkercadi ahelatesse!: 20 sammu (koos piltidega)
Covidi ohutuskiiver 1. osa: Sissejuhatus Tinkercadi ahelatesse!: Tere, sõber! Selles kaheosalises sarjas õpime, kuidas kasutada Tinkercadi ahelaid - lõbusat, võimsat ja harivat tööriista vooluringide toimimise tundmaõppimiseks! Üks parimaid viise õppimiseks on teha. Seega kavandame kõigepealt oma projekti:
Castle Planter (koos Tinkercadi koodiplokkidega): 25 sammu (koos piltidega)
Castle Planter (koos Tinkercadi koodiplokkidega): selle disaini teostamine võttis mul üsna kaua aega ja kuna minu kodeerimisoskus on vähemalt öeldes piiratud, loodan, et see õnnestus hästi :) Kasutades juhiseid, peaksite saama taaslooge selle disaini kõik aspektid ilma
Kodeerimine IOS -koodiplokkidega: 6 sammu
Kodeerimine IOS -i koodiplokkidega: iOS -iga kodeerimine on ainulaadne viis, kuidas lasta iOS -seadmel automatiseerida, uudiseid tuua, kübersõda alustada ja isegi tekstisõnumeid ajastada. Selle õpetliku jaoks keskendume kübersõjale, eriti sõprade ja rämpsposti saatmisele
3D trükitud kaamera kimp (Tinkercadi võistlus): 6 sammu
3D -trükitud kaamera kimp (Tinkercadi võistlus): Tere, see on kaamera kardaan, mille kujundasin Tinkercadis. Peamine kardaan on valmistatud sellest purgi käepidemest ja viie rõngaga kardaanist / güroskoopist, mida ma enam ei leia. Tinkercadi disaini leiate siit. See oli loodud töötama võimude kallal
Valige anduri asendajad Tinkercadi ahelates: 3 sammu (piltidega)
Valige Tinkercadi vooluahelates anduri asendajad: Disaini järgi sisaldab Tinkercad Circuits piiratud kogust levinumaid elektroonikakomponente. Selle kureerimisega on algajatel lihtne elektroonikamaailma keerukuses navigeerida ilma ülekoormatuseta. Negatiivne külg on see, et kui