Sisukord:

Kuidas parandada Fusion 360 isetõmbuvaid T-spline vigu: 8 sammu
Kuidas parandada Fusion 360 isetõmbuvaid T-spline vigu: 8 sammu

Video: Kuidas parandada Fusion 360 isetõmbuvaid T-spline vigu: 8 sammu

Video: Kuidas parandada Fusion 360 isetõmbuvaid T-spline vigu: 8 sammu
Video: Day 12 of Learn Fusion 360 in 30 Days for Complete Beginners! - 2023 EDITION 2024, November
Anonim
Kuidas parandada Fusion 360 isetõmbuvaid T-spline vigu
Kuidas parandada Fusion 360 isetõmbuvaid T-spline vigu

Olenemata sellest, kas olete importinud t-spline'i mudeli mõnest teisest programmist või proovite oma vormitud vormi muuta tugevaks kehaks, võib „ise ristuva t-spline'i vea” saamine olla väga masendav.

Esimene asi, mida peaksite mõistma, on see, mida viga tähendab ja miks see juhtub. Kui veateade ilmub paremas alanurgas, näete, et see tõstab punaselt esile teie mudeli probleemkoha. See konkreetne t-spline viga on üsna iseenesestmõistetav. Selle põhjuseks on näod, mis ristuvad teiste nägudega. Lihtsamalt öeldes ei lase Fusion 360 seda juhtuda, kuna kaks asja ei saa tegelikult samas ruumis eksisteerida. Selle vea parandamiseks vaatame mõningaid tavalisi lahendusi ristuva geomeetria vabanemiseks.

Samm: pange tähele kõiki vigu

Võtke teadmiseks kõik vead
Võtke teadmiseks kõik vead

Kõigepealt vajutage Fusion 360 tööriistariba nuppu „Lõpeta vorm”. Seejärel pange tähele oma mudeli vigu. Kõik need on punasega esile tõstetud. Sõltuvalt teie mudelist ja veast võib teil olla rohkem kui üks koht, mis tuleb parandada ja see on okei. Soovitan lahendada iga viga ükshaaval, kui teie mudel pole sümmeetriline. Kui teie mudel on sümmeetriline, saate sümmeetria sisse lülitada, et parandada mitut viga korraga (sellest lähemalt hiljem).

Kui vaatame seda minu kujundatud kõrvaklappide mudelit, näete, et mul on peapaela mõlemal küljel isereisiv viga. Tundub, et surusin või tõmbasin liiga kaugele, mistõttu polsterdatud ala serv või nägu põrkasid kokku peapaela nägudega.

2. samm: paranduskorpuse vigade kontrollimine

Remondi kere vigade kontrollimine
Remondi kere vigade kontrollimine

Kui olete märganud, kus teie vead asuvad, peaksite kontrollima käsku „Paranda keha”. Paranduskeha käsk ei pruugi teie ise ristuvaid vigu parandada, kuid vähemalt annab see teile teada, kas teie t-spline mudelil on vigu tähe või tähega.

Valige ripploendist „Utiliidid” „Remondi korpus”. Seejärel peate esmalt valima t-spline keha, nagu on näidatud dialoogiboksis. Pärast t-spline keha valimist antakse teile võimalus kontrollimiseks erinevaid veasilte sisse ja välja lülitada.

Kui klõpsate nupul „Paranda kere” ja see ei tee midagi, on see suurepärane! See tähendab, et see ei tuvasta t- ega tähepunkti vigu. Kui see tuvastab mõned vead, näete tavaliselt oma tähtede värvi punasest kollaseks.

Tähepunkti vigade lühikeseks selgitamiseks. Tähepunkt on mis tahes punkt, millel on 3, 5 või enam nägu, mis kõik koonduvad ühte punkti, moodustades sisuliselt tähekuju. Kui täht on kollane, tähendab see, et kõik on hästi. Kuid kui täht on punane, võib olla probleem, et serv/nägu ei ole puutuja või kollineaarne. Tähtpunktid määravad ka selle, kuidas t-spline BREP-ks teisendatakse. Kui t-spline muudetakse BREP-ks, jaguneb see igas tähepunktis eraldi pindadeks.

Teisest küljest on t-punktid alad, kus näod lähenevad t-kujuliseks. T-punktid on tavaliselt alad, kus näod lähenevad risti, moodustades "T" kuju.

3. samm: lülitage kasti kuvamisrežiimile

Lülitu kasti kuvarežiimile
Lülitu kasti kuvarežiimile

Kui olete kontrollinud tööriista „paranduskeha”, et näha, kas see parandab kõik vead, tuleb järgmine mudel lülitada kasti kuvamisrežiimi, vajutades CTRL + 1 Macis või Option + 1 Windowsis. Samuti saate kastirežiimi lülituda, valides ripploendi „utiliidid” ja seejärel valiku „Kuvarežiim”. Seejärel saate kuvamisrežiimi dialoogiboksis valida esimese ikooni, milleks on kasti kuva.

Kastide kuvamisrežiimi kasutamine mitte ainult ei hõlbusta ristuvate vigade leidmist, vaid aitab teil ka õigeid nägusid nende parandamiseks valida.

See kõrvaklappide näidismudel on sümmeetriline, nii et lülitan sümmeetria sisse, et säästa aega. Sel moel pean lihtsalt ühe poole parandama ja teine värskendatakse vastavalt. Sümmeetria sisselülitamiseks valige sümmeetria ripploendist peegel. Seejärel klõpsake esmalt mudeli ühel küljel ja seejärel (teisel) vastasküljel. Seejärel näete rohelisi sümmeetriajooni, mis näitavad sümmeetriajooni.

Samm: liigutage nägusid ja servi

Liigutage nägusid ja servi
Liigutage nägusid ja servi

Kui olete kastirežiimi ja vajadusel sümmeetria sisse lülitanud, soovite parandada nägusid, mida tuleb parandada. Seejärel hoidke klaviatuuri tõstuklahvi all ja valige näod, mis näivad lõikuvat.

Seejärel paremklõpsake ja valige redigeerimisvorm.

Soovite kasutada mõnda redigeerimisvormi ikooni, et need ristuvatest nägudest eemale viia. (Kui te pole redigeerimisvormi ikoonidega tuttav, siis vaadake minu videot nende kohta.) Ma arvan, et näete ristmikupunktist eemal olles kõige kasulikumat üheteljelist noolt.

Samm: kontrollige, kas viga näib olevat parandatud

Kontrollige, kas viga näib olevat parandatud
Kontrollige, kas viga näib olevat parandatud

Pärast nägude eemaldamist on aeg kontrollida, kas see on veateate parandanud. Muudatuste kinnitamiseks võite redigeerimisvormi dialoogiboksis klõpsata „okei”. Seejärel vajutage sujuva kuva režiimile naasmiseks klahve CTRL + 3 (Mac) või Option + 3 (Windows).

Siinkohal peaksite oskama öelda, kas näod näevad välja nii, nagu nad enam ei ristuks.

Samm: klõpsake tööriistaribal nuppu Lõpeta vorm

Klõpsake tööriistaribal nuppu Lõpeta vorm
Klõpsake tööriistaribal nuppu Lõpeta vorm

Valige viimistlusvorm ja vaadake, kas teie mudel teisendatakse nüüd tugevaks kereks.

7. toiming: iseregulevate kehade parandamise kontrollnimekiri (kokkuvõte)

Kui teil tekib Sculpt keskkonnas kunagi iseenesest ristuv viga, soovitan järgida neid põhilisi juhiseid.

  1. Pange tähele, kus on ise ristuvad vead (punasega esile tõstetud)
  2. Kontrollige remondikere tööriista
  3. Lülitu kasti kuvamisrežiimile
  4. Manipuleerige ristuvate nägudega redigeerimisvormi manipulaatoritega
  5. Kontrollige, kas teie mudel teisendab nüüd. Kui ei, siis korrake eelnevaid samme, kuni näod pole enam ristunud.

8. samm: eelistate õppida video abil?

Vaadake minu YouTube'i õpetust isesõitva T-Spline vea parandamise kohta.

Soovitan: