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Ó Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio ja Través De Una Función?: 8 sammu
Ó Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio ja Través De Una Función?: 8 sammu

Video: Ó Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio ja Través De Una Función?: 8 sammu

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Video: Tutorial - Diagrama de Clases UML 2024, November
Anonim
Kas Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio ja Través De Una Función?
Kas Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio ja Través De Una Función?

Este programa es una tarea que me dejaron en mi clase final de Tecnología, en el grado 11. El propósito era lograr crear, por medio del uso de Python y sus librerías, un program que me loadiera traficar un trapecio a partir de una función y unos puntos de la misma, que serán todos dados por el usuario. Para, Python 2.7.11. A Continueción se explicará paso a paso el proceso que se siguió, al final dando el producto final (el código) con el propósito que se entienda lo hecho.

1. samm: Comprensión Y Planteamientos

Bueno, lo primero que se hizo fue comprender qué era lo que se quería hacer, y el procedimiento que se tenía que seguir para lograrlo. Pues bien, para comenzar, hein que aclarar el objetivo que se propuso. Palabras simples, la meta era, como ya se ha dicho, crear un program que, a partir de una función dada por el usuario y unos puntos de esta misma, se lograra graficar un trapecio, dar su área, y mostrar la misma función. Para esto, se comenzará recogiendo conocimientos previos– lugar en el cual se organizarán los pasos a seguir–, y luego se creará el program.

2. etapp: Conocimientos Previos

En este punto, se quiere obtener todo lo que se vajadused para ejecutar el program, con el propósito de que, other adelante, solo se acople todo con hõlbustama.

1. Librerías y programm necesarias

  • Claramente, se debe tener Python (descargarlo haga click aquí)
  • Lugege des haber descargado Python, se deben tener las bibliotecas necesarias para usar el program. Estas serán numpy y mathplotlib. La forma de descargar estos dos puede ser vista, respectivamente, dando click aquí o aquí.

** NÕUANNE: Vajalik asuaaria, buscar ja google ning youtube, ah hey muchas opciones e instrucciones. Sin embargo, siempre recuerden descargar de fuentes oficiales, para evitar algún virus. **

2. Organisatsioon: ¿Qué datos y comandos necesito?

  • PRESENTACIÓN. Antes que nada, hey que lograr que el usuario comprenda la utilidad del program, y hay que presentárselo. Para esto se necesita un comando básico que muestre mensajes a la pantalla, llamado print.
  • RECOLECCIÓN DE DATOS. Para cumplir el propósito planteado, el usuario me tiene que dar una función y también dos datos x para ubicar dos vértices del trapecio dentro de la función. Los otros dos serían simplemente las bases, que estarán ubicadas en y = 0.

    Logi sisse, vajadus saber cómo hacer que el usuario ingrese data, cómo assessmentar una función, and cómo crear ubicaciones dentro de un plano cartesiano

  • PIIRKOND DEL TRAPECIO. Además, ya teniendo lo básico claro, hein que saber cómo encontrar el área del trapecio. Para esto, se debe conocer la fórmula para encontrar dicha área, y se debe poder usar un comando para mostrársela al usuario.
  • GRAFICACIÓN

    • GRAFICACIÓN DEL TRAPECIO. Acá se debe encontrar cómo puedo traficar una figura usando las librerías que tengo y la informationción dada.
    • GRAFICACIÓN DE LA FUNCIÓN. Lõpuks, siis andke end tagasi logo mostrar toda la función dentro de la gráfica del trapecio.

Ya teniendo esto claro, se sigue a la ejecución de estos datos y la creación del código.

3. samm: Del Programa esitlus Al Usuario ja Datos Básicos

Esitlus Del Programa Al Usuario ja Datos Básicos
Esitlus Del Programa Al Usuario ja Datos Básicos

Como ya se dijo, este paso es muy simple, ya que consiste en básicamente presentar el program al usuario. Sin embargo, aunque sea simple, es muy relevante. El objetivo de estos programs es que sean útiles para alguien, y gracias a esto, lo son. Esiteks razón, en mi caso, con el uso de print, yo simplemente Introduce la utilidad del program. No hay que ser especialmente queridos ni nada, lo más relevante es que el usuario entienda de qué le servirá el program. También, antes que nada, hay que Introducir las librerías como se muestra en la imagen.

NÕUANNE: soovitage kasutada kommentaare (con numerales ##), mis on korraldatud programmi ja sissepääsu korral.

NO SE DEBEN USAR TILDES, YA QUE SI SE HACE SE CERRARÁ PYTHON

Samm 4: Recolección De Datos

Recolección De Datos
Recolección De Datos
Recolección De Datos
Recolección De Datos

Ahora, ya habiendo presentado el program, es hora de buildir los datos principales. Los datos se van a almacenar en cajas o en variables. Sin embargo, como estos sõltuvad del usuario, hay que preguntarlos y, luego de preguntarlos, se pueden conseguir otros. En la imagen se puede ver el procedimiento que se hizo para conseguir los datos, con el código, y el resultado que debería salir en la pantalla por el momento.

5. samm: Área Del Trapecio

Área Del Trapecio
Área Del Trapecio
Área Del Trapecio
Área Del Trapecio

Este paso es, realmente, uno de los más simples. Con la fórmula de área para un trapecio, se ingresan las variables necesarias, se calcula, y se presenta al usuario con print. Como se puede ver, fue necesario encontrar las bases, para lo cual se usó la fórmula de distancia entre dos puntos. En las imágenes se puede ver el código y el resultado.

6. samm: Graficación Trapecio

Graficación Trapecio
Graficación Trapecio
Graficación Trapecio
Graficación Trapecio

Ya teniendo todos los datos, lo único que falta es graficar tanto el trapecio como la función. Siin on minu arvamus, graficar el trapecio fue mucho más simple, razón por la cual lo explicaré primero.

Como se sabe, con los datos recogidos ya tengo los cuatro puntos del trapecio. Ahora, ma toca encontrar una forma de crear una figura y llenarla. Para esto, se crearon listas con los datos respectivos de x y y– llamadas xe y ye– con el propósito de generar los puntos. Luego, se puso plt.plot (xe, ye), lo cual me da los puntos pedidos. Lõplik, see pidió que se llenara el espacio dentro de estos puntos, como se puede ver en las fotos. En las imágenes, de hecho, se mostrará tanto el código como el resultado final.

Samm: Grafica Función

Grafica Función
Grafica Función
Grafica Función
Grafica Función
Grafica Función
Grafica Función
Grafica Función
Grafica Función

Ahora, sigue la parte que, a mi, más se me dificulto: graficar la función. Para esto, us el el comando for i in range, y por ende tuve que delimitar el dominio de la función. Decidí que el dominio la función va a empezar en el menor punto del trapecio, y que el usuario tendrá la libertad de determinar dónde termina la función. para esto, me tocó hacer algunos cambios en la recolección de datos con el usuario, los cuales se pueden ver en las imágenes. Luego, ya teniendo esto, se crearon las listas xi y yi (previas a la función for, porque o sino no sirve) para que acá se añadan elementos a la list. Lõplik, se usó for, y se usó append para agregar tanto los datos de i (que son los datos de xi) como los datos de f (x) (que son los de y). Luego, se puso un título a la gráfica, se nombraron los ejes y se usó plt.plot para traficar todo. En las fotos se mostrarán algunos cambios, el código final y el resultado.

8. etapp: Codigo finaal

Codigo finaal
Codigo finaal
Codigo finaal
Codigo finaal
Codigo finaal
Codigo finaal

Lõplik programm, mis sisaldab programmi:

#Trapecio por medio de funcion#por gabriela zarama

#OBJETIVO graficar un trapecio rectangulo a traves de dos puntos dados, obtenidos por una funcion escogida por le usuario

#raamatukogud

import numpy np -na import matplotlib.pyplot plt -na

#Sissejuhatus

print ("Buenos Dias. Este programm tiene como proposito graficar un trapecio y encontrar su area a traves de dos puntos que usted me de, de una funcion que usted quiera.")

#funktsioon

y = str (input ("A continuacion porfavor ingrese la funcion. Recuerde ingresarla con comillas.f (x) =")) xuno = int (input ("Ingliske el valor de x para el primer punto, que sera el menor y el punto en el cual comenzara la funcion: "))

def f (x):

tagasitulek (eval (y), 2)

yuno = f (xuno)

print ("Por consecuencia, y seria", yuno)

xdos = int (sisend ("Ingrese el valor de x para el segundo punto:"))

def f (x):

tagasitulek (eval (y), 2)

ydos = f (xdos)

print ("Por consecuencia, y seria", ydos)

r = int (sisend ("Hasta donde quiere que vaya la funcion? Ingrese un number entero:"))

#Piirkond

base1 = np.sqrt ((((xdos-xuno) ** 2)) base2 = np.sqrt ((ydos-yuno) ** 2) pindala = yuno*((base1+base2)/2) print ("El ala es de ", piirkond)

### Para graficar la funcion

yi = xi =

i vahemikus (xuno, r):

xi.append (i)

yi. lisa (f (i))

## graficar

#hacer list de cada coordenada

xe = [xuno, xuno, xdos, xdos, xuno]

te = [0, yuno, ydos, 0, 0]

#puntos plt.plot (xe, teie)

plt.plot (xi, yi)

#relleno

plt.fill_between (xe, teie)

#projektsioon y nombre

plt.title ("Trapecio y funcion")

plt.xlabel ("x")

plt.ylabel ("y")

plt.show ()

Soovitan: