Sisukord:

Kuidas teha RockBandi kitarrimängurobotit: 15 sammu (piltidega)
Kuidas teha RockBandi kitarrimängurobotit: 15 sammu (piltidega)

Video: Kuidas teha RockBandi kitarrimängurobotit: 15 sammu (piltidega)

Video: Kuidas teha RockBandi kitarrimängurobotit: 15 sammu (piltidega)
Video: Laundry Workers First Reaction to JINJER - Pisces 🇺🇦 2024, November
Anonim
Kuidas teha RockBandi kitarrimängurobotit!
Kuidas teha RockBandi kitarrimängurobotit!

Minu esimene õpetatav … Mida ma saan öelda, mulle meeldib rokkbändil trummeldada, kuid harva juhtub, et mul on keegi, kes minuga mängib; võib -olla vajan rohkem sõpru, aga minu näiliselt üksildasest elust (jk) tuleb päris lahe lahendamatu. Olen kavandanud roboti, mis mängib mulle Rockbandi kitarri ja olen kindel, et see mängiks ka Guitar Hero. Idee saamisel polnud mul aimugi, kas ma saan seda teha või kuidas seda teha. Veetsin sõna otseses mõttes kogu võistluse kestuse õppides ja selle juhendamise nimel töötades. Tegin selle juhendatavaks, sest loodan, et paljud teised ehitavad selle projekti üles ning õpivad ja naudivad seda nii palju kui mina. Olen selle juhendi jaganud kaheks ehitusosaks ja lõplikuks sulgemiseks. 1. Mehaaniliste osade konstrueerimine2. Elektriliste osade ehitamine ja nende kahe ühendamine Alustame! Kiire eelvaade:

Samm: esemed, mida vajate…

Esemed, mida vajate…
Esemed, mida vajate…

Materjalid: 1/8 tüüblivarras telgedele, metall töötab kõige paremini 4 x 6 Alus projekti jaoks, puit või plast (kasutasin plastikut, nagu pildil näidatud, puuritud aukudega) 12 V alalisvooluadapter (mis tahes vana alalisvooluadapter töötab, lihtsalt lõigake juhe ühendage see) Balsa puit relvade ja sammaste jaoks 3/8 x 3/8 x 36 (1,00 igas käsitööpoes) Väikesed kruvid Väikesed vedrud (5,00 Walmartis, saate vedruvaliku) (kogus 3-5) Väike PC-plaat (2,00 kl. RadioShack I kasutas 276-150) (kogus 3-5) 12V solenoide (2,99 ea at goldmine-elec.com, osa number: G16829) (kogus 3-5) 20K oomi potentsiomeetrid (10 hinnaga 2,00 at goldmine-elec.com- osa number: G13736) (kogus 3-5) NPN-transistorid rakenduste vahetamiseks (10 hinnaga 2,00 RadioShackis) (kogus 6-10) 741 op-võimendi integraallülitused (99 senti RadioShackis) (kogus 3-5) 1 kΩ takistid (1,00 või pakk hunnikut RadioShackis) (kogus 3-5) CDS-elemendid (2,19 RadioShacki sortimendi jaoks) (kogus 3-5) Jumperjuhtmed, kui ehitate prototüübi ahelat Elektriliste komponentide arv sõltub sellest, kui palju värvilisi märkmeid soovite oma robotil mängida. Soovitan tungivalt alustada 3 -ga ja edukalt edasi liikuda. Tööriistad: jootke vähem leiba (valikuline ainult siis, kui soovite kõigepealt prototüübi ahela ehitada, soovitan seda) oma projekti jaoks 4 x 6 aluse lõikamiseks (lihtsustamiseks võite ilmselt kasutada balsa puitu) Tangid habemenuga Nupp Mõõte Teil on vaja ka oma telerit, rockband 2 mängu, xbox 360 ja rockbandi kitarri. Te märkate, et ma tegelikult kasutasin oma projektsiooni tasanduskiht, kuna mul pole televiisorit, on seda teleriga palju -palju lihtsam teha.

2. etapp: 1. osa - mehaaniliste osade ehitus

1. osa - mehaaniliste osade ehitus
1. osa - mehaaniliste osade ehitus

Esiteks peame ehitama projektile aluse.

1. Lõika umbes 1/6 "kuni 1/4" paksune puidust või plastikust plaat 4 x 6 ristkülikuks, see peaks olema jäik. 2. Seejärel puurige augud, nagu joonisel näidatud

Samm: kinnitage solenoidid

Kinnitage solenoidid
Kinnitage solenoidid

Järgmine… Kinnitage solenoidid aluse külge, need tulevad monteerimiseks lahti, võtke lihtsalt mutter ja seib solenoidilt maha, libistage solenoid alusesse, kinnitage seib ja mutter uuesti. Tehke seda kõigi oma solenoidide jaoks.

Samm 4: Balsawoodi osade ehitamine

Balsawoodi osade ehitamine
Balsawoodi osade ehitamine
Balsawoodi osade ehitamine
Balsawoodi osade ehitamine

Ehitage sõrmed ja püstikudKasutage 3/8 "ruudukujulist balsawoodipuud, et muuta sõrmed püstikuteks, nagu on näidatud pildil. Iga värvimärgi jaoks, mida soovite, et teie robot mängiks, vajate 1 sõrme. Samuti peate tegema 2 püstikut peatelje hoidmiseks. Puurige kõik näidatud augud 3/16 "läbimõõduga otsikuga. Žileti nuga lõikab balsapuu hästi.

Samm: sõrmede lisamine

Sõrmede lisamine
Sõrmede lisamine

Ühendage iga tehtud sõrm iga solenoidi ülemise osaga, kasutades teljeks väikest hüppaja traati, tõmmake traat läbi ja painutage otsad. Solenoidi ülemised osad on eemaldatavad, nagu näete pildil (tükid on kokkupandud solenoididelt eemaldatud)

6. samm: tõusude lisamine

Tõusjate lisamine
Tõusjate lisamine

Ühendage püstikud oma alusega, keerates need alusplaadi otstes olevatele nihkeaukudele. Kruvi läheb sisse, viskas plaadi põhja ja viskas auku ja kruvid balsawoodi püstikusse.

Samm: lisage telg

Lisage Axel
Lisage Axel

Lükake oma telg läbi tõusutoru, iga sõrme ja seejärel lõpliku tõusutoru. Kui ehitate roboti kolme kolme noodiga põhiversiooni, peaks teie projekt välja nägema näidatud pildile sarnane. Võite valida lisatelje katkestamise.

8. samm: 1. osaga peaaegu lõpetatud

1. osaga peaaegu valmis!
1. osaga peaaegu valmis!

Nüüd jääb meil vaid vedrud sõrmedele lisada, vedrud aitavad sõrmedel kitarrinuppudest tagasi tõusta. Teised 6 - 1/8 läbimõõduga augud, mille puurisite alusse, on kinnituspunktid vedrude ühte otsa. Selle otsa kinnitamiseks painutage vedru augu ümber. Tehke vedru teisest otsast konks ja haakige see iga kokkupaneku korral sõrme tagumisse otsa (kus te selle 45 kraadi juures lõikasite) Katsetage erinevate vedrupingetega, kuni saavutate täiusliku rõhu, pole palju vaja.

Samm: lisage kitarr

Lisage kitarr
Lisage kitarr

Ärge kasutage traadita kitarri, sest kogu lisaelektroonika põhjustab raadiohäireid, mis takistavad kitarri õiget tööd, õppisin kõvasti.

Lükake kitarr oma kohale, saate kokkupaneku vajutada nuppude peale, mida on vaja vajutada. Võite selle ka kruvida või teibiga kinni panna, ma panin sellele lihtsalt klambri, sest minu oma ei jää püsivaks. Vajutage iga sõrme alla, veendumaks, et need suruvad täielikult alla ja et vedrud võtavad need nupust lahti, kui lahti lasete. Tehke väikesed muudatused, libistades aluse kinnituskohad natuke kitarri külge. Teil ei tohiks olla tõsiseid raskusi.

Samm: lisage Strummeri solenoid…

Lisage Strummeri solenoid…
Lisage Strummeri solenoid…

Kuna minu versioon robotist ei ole püsiv, kasutasin solenoidi ühendamiseks õigele kohale kahepoolset teipi ja lindi abil solenoidi liikuva osa ühendamiseks nööriga. Veenduge, et solenoid oleks sellises asendis, et see saaks löögivahendit lõpuni tõmmata, kuni see klõpsatab.

Mehaaniline kokkupanek on lõppenud !!!

Samm 11: 2. jagu - Elektriliste osade ehitamine

2. jagu - Elektriliste osade ehitamine
2. jagu - Elektriliste osade ehitamine

Tahaksin selle lõigu alustuseks öelda, et ma pole elektriinsener. Kui teate paremat vooluringi valmistamise viisi, siis kasutage seda: P Ma lugesin tegelikult mitu raamatut enne, kui sain aru, kuidas seda vooluringi teha, see on siiski minu enda disain ja ma olen mõnevõrra uhke. Kui teate, kuidas elektriskeemi järgida, jätkake ja looge vooluring ilma juhendi seda jagu lugemata. Kui te ei tea elektritööst MITTE MIDAGI, välja arvatud jootmise põhiteadmised, peaksite selle vooluahela üles ehitama, järgides järgmisi (ilma sõnavõtuta) samme. Kui te ei saa jootma, on juhendeid, mis näitavad teile, kuidas: on solenoid sõrme juures Solenoid 2 on elektrilöögi solenoid Iga ehitatud ahel ühendab strummeri samasse kohta. See on nii, et iga vooluahel hakkab sõrmega töötades strummerit tööle. See skeem töötab, võrreldes CDS -rakkude takistust baastakistusega, antud juhul trimmeripotiga. IC teeb suurema osa tööst. Transistorid saavad signaali IC -lt, kui toimub resistentsuse muutus (antud juhul valgustus mängust, mis ületab CDS -elemendi), võimaldavad nad seejärel solenoididele voolata kogu 12 V elektrit. See on üsna elementaarne.

12. samm: vaadake lähemalt elektroonilisi komponente

Vaadake lähemalt elektroonikakomponente
Vaadake lähemalt elektroonikakomponente

Komponendid ülevalt alla on, CDS -element (fototakisti) Vedru (kuidas see pildile sai?) 1 k ohm ResistorOp Amp Integraallülitus NPN -transistor (veenduge, et saaksite need, mis on mõeldud rakenduste vahetamiseks) 20 kΩ trimmeripotentsiomeetri solenoid sees järgmisel slaidil näitan teile täpselt, kuidas RadioShack 276-150 tahvli komponente paigutada. See on meie, mitteinseneride jaoks. Siin on veel mõningaid suurepäraseid ressursse, mida saate juhendite puhul kasutada. Lülitusskeemi lugemine:: //www.instructables.com/id/Circuit-Building-101/Kuidas jootma hakata:

Samm 13: elektroonika - samm -sammult

Elektroonika - samm -sammult
Elektroonika - samm -sammult
Elektroonika - samm -sammult
Elektroonika - samm -sammult
Elektroonika - samm -sammult
Elektroonika - samm -sammult
Elektroonika - samm -sammult
Elektroonika - samm -sammult

Ärge paanitsege, järgige lihtsalt samme, see on lihtsam kui arvate!

Lugege seda kõike hoolikalt ja kontrollige, kui olete lõpetanud. Me vaatame tahvlit altpoolt, komponendid asuvad plaadi ülemisel (vastasküljel). Osadelt eemalduvad juhtmed joodetakse tagaküljel oleva plaadi külge. Mõelge vase jälgimisele tahvlil kui juhtmest, kuhu vask läheb, sinna lähevad ka elektronid. (Joonis 1) 1. Helerohelised numbrid tähistavad teie alalisvoolu toitejuhtmeid teie 12 alalisvoolu kastist. Lõigake juhtmed läbi ja jootke positiivne koht, kus on heleroheline 1 (positiivset tähistab tavaliselt joon juhtmel), jootke negatiivne külg, kus on heleroheline 2. Nüüd saate kasutada vaskjälje piki saadaolevaid ruume ühenduse loomiseks, kui vajate V+ või maapinda. (Joonis 2) 2. Punased numbrid tähistavad potentsiomeetri juhtmeid. Plii 1 läheb teie plaadi mis tahes saadaolevasse V+ punkti (soovitan kasutada tühikut oranžist 1 vasakul, foto näitab valget hüppaja). Plii 2 saab lihtsalt ära lõigata, joodin tahvlile tugevaks ja lõikasin selle ära. Plii 3 saab painutada punase 4 asendisse ja joota plaadi külge. See võimaldab voolu voolata punaselt 4 mustale 4. (joonis 3) 3. Integraallülitustel, antud juhul 741 Op Amp, on märgistus suuna näitamiseks. Veenduge, et (tahvli ülaosast komponente vaadates) oleks ümmargune täpp paremal. Seejärel saate joota kõik 8 musta juhet oma kohale. (Joonis 4) 4. Sinised numbrid on teie alumise transistori jaoks. Transistorid tuleb paigaldada teatud suunas. Sel juhul veenduge, et transistori lame külg oleks arvutiplaadi servaga paralleelne. Jootke kõik kolm sinist juhet oma kohale. Sinine 1 läheb sõrme solenoidi ühe juhtme külge, teine solenoidi ots maapinnale (helerohelise 2 vaske kõikjal). Ma ei ühendanud fotol olevaid solenoidjuhtmeid, see on selleks, et vältida fotol segadust. Ma lihtsalt painutasin neid, et näidata, et nad lähevad välisele komponendile, ma kasutan seda tehnikat, et püsida organiseeritud. (Joonis 5) 5. Rohelised numbrid on teie 1K oomi takisti jaoks. Pole tähtis, millisel viisil seda installite, lihtsalt ajage juhtmed läbi plaadi ja jootke mõlemad rohelised juhtmed. (Joonis 6) 6. Oranžid numbrid on mõeldud hüppajajuhtme jaoks. Meil on õnne, et kasutasime seda jälgitavat plaati, või meil peaks olema hüppajajuhtmed, mis ühendaksid kõik seni joodetud numbrid. Lihtsalt ühendage oranžist 1 lühike traat oranžiga 2, kasutage kindlasti isoleeritud juhtmeid, et ristkontakti ei tekiks (ma kasutasin pruuni hüppajatraati) (joonis 7). Lisage hüppaja traat mustast 4 maapinnale. Lisage hüppaja traat mustast 6 kuni V+. (Oranž ja kollane traat on näidatud joonisel 8) 7. Lillad numbrid on teie ülemise transistori jaoks (lähim trimmeripotile). Jällegi on see suunav; ühendage see nii, et lame külg on suunatud tahvli vastasküljele, millele on kirjutatud RadioShack. Ühendage lilla 2 rohelisega 1, painutades üleliigse juhtme üle plaadi alumisel küljel olevale rohelisele 1 või kasutage hüppajatraati. Ühendage lilla 3 oranžiga 2 sama tehnikat kasutades. Ühendage lilla 1 löögivoolu solenoidi ühele küljele ja teine solenoidi juhe maapinnale (pole näidatud). (Joonis 8) 8. Lisage oma CDS -lahtrisse pikad juhtmed, mis on piisavalt pikad, et minna teie projektibaasist kasutatavasse telerisse. Hall 7 ühendub CDS -kärje ühe otsaga, teine CDS -elemendi pool ühendub V+-ga. Üks foto näitab ühendust plaadiga, teine aga ühendust CDS -i lahtriga. (Joonised 9 ja 10) 9. Nüüd, kui suu oli täis, kontrollige topelt, kasutage fotosid võrdlusraamina, et veenduda, kas tegite kõik õigesti. Soovitan ikkagi selle kõigepealt leivaplaadile ehitada, kuid see võtab ka natuke teadmisi. Soovi korral saate alati vaadata teisi juhendeid. Klooniahelate jaoks on piisavalt ruumi, mida peate ehitama teiste nootide jaoks. See vooluahel töötab ainult ühe noodiga, nii et 3 noodiga versioon vajab 3 vooluahelat ja 5 vajab 5. Võite kasutada sama vooluahela adapterit ja V+ ja maandust.

14. samm: kasutage seda

Kasutage seda
Kasutage seda

Pärast viimast sammu peaks teie elektroonika olema ühendatud mehaaniliste komponentidega. Teie CDS -lahtris peaks olema mitu jalga pliid. CDS -element on andur, mis tuvastab teie teleri valguse muutuse.

Mängu Rockband 2 lesknaisel on löögi ala tähistatud värvilise ristkülikuga. Asetage (teipige nägu) CDS -lahtri löögipiirkonna parema ülanurga kohale. Lähenevad noodid on servadel valged, valge on palju heledam kui löögiala ja põhjustab takistuse muutuse, mille teie loodud vooluahel tuvastab, vooluahel vajutab värviklahvi ja lööjat. Kalibreerimiseks (õige ajastus) peate lahtrit natuke liigutama. Pange tähele paigutust piltidel (andke andeks, et projektsiooniekraanide pildid on halvad) ja minu videos. Alloleval pildil on see must spetsifikatsioon. Kui olete lahtri asukoha valinud, peate reguleerima trimmeripotti kruvikeerajaga, et muuta CDS -elemendi häälestamise takistust. Pöörake potti, kuni solenoidid sulguvad, ja keerake see tagasi nii palju, et see vabaneks. Nüüd peaks igasugune valguse suurenemine põhjustama solenoidide sulgemise, mängides nõnda rockbändil ühte nooti. Mängige sellega, kuni saavutate täiusliku tulemuse. Selleni jõudes on tegelikult PALJU LÕBUSAT. Ehitage ülejäänud 2 vooluringi samamoodi ja teil on rockbändi mängiv robot! Kaks korda rohkem ja see mängib eksperdi peal. Vaadake kindlasti videot, et näha, kuidas see kõik toimib. Keskendusin sellele, et näidata teile, kuidas ehitada üks vooluring korraga, et see oleks lihtne, jookse nüüd sellega!

Samm: vaadake, kuidas see töötab

Vaadake, kuidas see töötab
Vaadake, kuidas see töötab

Video näitab vooluringi, mis mängib AINULT ROHELIST MÄRKUST pärast kalibreerimist. Valisin loo segmendi, mis näitab, et vooluring mängib ka "whammy" nooti, see on päris lahe. Ainus probleem on see, et tegin video digikaameraga, kuna mul pole päris videokaamerat. Mida rohkem toimub, seda vähem kaamera teravustab, nii et saame videos vaadata ainult ühte vooluringi. Ärge muretsege, et teie oma käivitub kiiresti: P Kui saan endale tõelise videokaamera, teen kvaliteetse video robotist, kes mängib kõiki noote. Loodan, et naudite ja õpetamist!

Soovitan: