Sisukord:
- Samm: valige pildid
- Samm: sisestage isik
- Samm: maskeerige taust
- Samm: positsioneeri inimene
- Samm: posteriseerige
- 6. samm: Maskide lõikamine
- 7. samm: künnis
- Samm: muutke segamisrežiimi
- 9. samm: CMYK -näidised
- Samm: pintsli seaded
- 11. samm: kohtvalgustuse loomine
- 12. samm: looge vari
- 13. samm: suurendage varju
- 14. samm: gradiendi seaded
- 15. samm: taustavorm
- 16. samm: valmis
Video: Tantsija õpetus: 16 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:51
See õpetus õpetab teile, kuidas teha Adobe Photoshopis laheda valguse ja värviefektidega tantsija. See näide tehti Adobe Photoshop CS4 -s.
Samm: valige pildid
Alustuseks avage foto liikuvast inimesest; vali ka taust, mis sobib liikuva inimese foto suhtega. Valisin vana paberist tausta ja muutsin värvi punakaspruuniks, et see vastaks areneva pildi üldisele meeleolule.
Samm: sisestage isik
Avage pilt liikuva inimese kohta, antud juhul Marilyn Monroe. Pärast dokumendi avamist. Valige must nool ja lohistage foto taustale.
Samm: maskeerige taust
Tausta varjamine: isiku valimiseks klõpsake maagilisel valikul. Pärast pildi valimist klõpsake kihtide paleti allosas asuvat maskeerimisnuppu, mis näeb välja nagu kolmnurk, millel on ruut.
Samm: positsioneeri inimene
Asetage pilt paremale küljele. Klõpsake tööriistaribal teisaldamisvahendil ja liigutage pilt lõuendi paremale keskele.
Samm: posteriseerige
Nüüd peame looma posteriseeritud efekti. Enne selle saavutamist peame kihi dubleerima. Kui see on tehtud, klõpsake kihtmaski pisipildil ja lohistage see prügikasti.
6. samm: Maskide lõikamine
Klõpsake tööriistariba valiku ülaosas kihti üles ja valige> Loo lõikamismask. See on nii, et praegune kiht oleks allpool olevast kihist läbipaistev.
7. samm: künnis
Nüüd, kui oleme end seadistanud, saame efekti rakendada. Avage Pilt> Kohandused> Lävi. Kerige üles ja vaadake, et pilt oleks see, mida soovite, ja vajutage nuppu OK. Servade sujuvamaks muutmiseks peame valima Filter> Müra> Keskmine ja parandused kohandama nagu alloleval pildil.
Samm: muutke segamisrežiimi
Muutke kihtide paletis praeguse kihi segamisrežiimi korrutamiseks. Looge uus kiht ja muutke segamisrežiim COLOR. Seejärel minge Layer> Create Clipping Mask.
9. samm: CMYK -näidised
Seejärel pange oma tööpiirkonnas oma värvipalett. Klõpsake nuppu Aken> Näidised. Paletis klõpsake väljalendamismenüüd ja valige mõni PANTONE CMYK -näidistest. Valisin pantone värvisilla CMYK EC. Kasutasin kolme esimest näidist.
Samm: pintsli seaded
Klõpsake oma pintslitööriista ja määrake kõvaduseks 0% ja põhidiameetrile 862 px. Nüüd valige soovitud värv ja flokuleerige nende kolme hulgast, et maalida oma pildile värvivalik.
11. samm: kohtvalgustuse loomine
Kohtvalgustuse loomine. Kasutame gradienditäite filtrit. Avage kiht> Uus täitekiht> Gradient. Veenduge, et pärast värvimist oleks teie valitud värv valge. Rakendage järgmisi seadeid: Stiil> Radiaalne. Skaala> 150% nurk 90.
12. samm: looge vari
Valige tantsija oma kihimaski pisipildi esimesest maskist. Seda tehes peate hoidma all klahvi Ctrl ja klõpsama joonisel. Valige võlukepp ja klõpsake valikul ja hoidke seda all ning lohistage see valikusse. Liigub ainult valik, mitte kiht. Varju jäljendades liigutaksite valikut vasakule.
13. samm: suurendage varju
Kihtide paletis klõpsake gradienditäite kihi kihtmaski pisipildil. Valitud ala kustutamiseks vajutage Kustuta. Nüüd peaks teil olema vari. Valiku tühistamiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + D. Nüüd peate varju suurendama, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl + T ja suurendades varju vastavalt soovile. Kui olete lõpetanud, vajutage sisestusklahvi.
14. samm: gradiendi seaded
Nüüd peame topeltklõpsama kihtide paleti gradienditäite ikooni, et kuvada menüü, nagu allpool näidatud. Rakendage kuvatavaid seadeid.
15. samm: taustavorm
Nüüd paneme kuju taustale. Selleks klõpsake oma kohandatud kuju tööriista ja ülaosas on menüü klõps allpool näidatud kujundil
16. samm: valmis
Ja oletegi valmis! peate lihtsalt lohistama oma viimase kihi gradiendi täitekihi alla, et seada kuju kiht tahapoole.
Soovitan:
Raspberry Pi - TMD26721 infrapuna digitaalse läheduse detektori Java õpetus: 4 sammu
Raspberry Pi-TMD26721 infrapuna digitaalse läheduse detektori Java õpetus: TMD26721 on infrapuna digitaalse läheduse detektor, mis pakub täielikku läheduse tuvastamise süsteemi ja digitaalse liidese loogikat ühes 8-kontaktilises pinnamoodulis. Lähedustuvastus sisaldab täiustatud signaali-müra ja täpsus. Proff
AVR Assembleri õpetus 2: 4 sammu
AVR Assembleri juhendaja 2: see õpetus on jätk " AVR Assembleri õpetus 1 " Kui te pole õppetundi 1 läbinud, peaksite kohe lõpetama ja kõigepealt seda tegema. Selles õpetuses jätkame atmega328p u koostamiskeele programmeerimise uurimist
AVR Assembleri õpetus 1: 5 sammu
AVR Assembleri õpetus 1: Olen otsustanud kirjutada rea õpetusi selle kohta, kuidas kirjutada koostamiskeele programme Atmega328p jaoks, mis on Arduinos kasutatav mikrokontroller. Kui inimesi huvitab, jätkan nädal aega umbes nii kaua, kuni ots otsa saab
AVR Assembleri õpetus 6: 3 sammu
AVR Assembleri õpetus 6: Tere tulemast juhendisse 6! Tänane õpetus on lühike, kus töötame välja lihtsa meetodi andmete edastamiseks ühe atmega328p ja teise vahel, kasutades kahte neid ühendavat porti. Seejärel võtame täringurulli juhendist 4 ja registrist
AVR Assembleri õpetus 8: 4 sammu
AVR Assembleri õpetus 8: Tere tulemast õpetusesse 8! Selles lühikeses õpetuses kavatseme pisut kõrvale kalduda assamblee keele programmeerimise uute aspektide tutvustamisest, et näidata, kuidas viia meie prototüüpimise komponendid eraldi " trükitud " trükkplaat