Sisukord:

Kuidas eellaadijat Flashis teha: 5 sammu
Kuidas eellaadijat Flashis teha: 5 sammu

Video: Kuidas eellaadijat Flashis teha: 5 sammu

Video: Kuidas eellaadijat Flashis teha: 5 sammu
Video: 5 МЕСЯЦЕВ БЕЗ ПОДЗАРЯДКИ, БЕСПЛАТНОЕ ОБЛАКО, беспроводная камера Uniwatch 2024, Juuli
Anonim
Kuidas teha eellaadijat Flashis
Kuidas teha eellaadijat Flashis

Otsustasin selle i'ble'i muuta, sest te EI USU, kui paljud inimesed küsivad: "omgzorz kuidas ma välku panen! 1 !!! üks!" See on tõesti tüütu. Olgu, alustame. Vajalikud asjad: Flash (ma kasutan CS3-d, kuid saate kasutada MX-CS4) Arvuti Flash-i/täiskoopia prooviversioon (mille leiate siit) Ilmselt avage Flash ja tehke uus Flash-fail. Ma kasutan Actionscript 2, BTW.

Samm: kihtide lisamine

Kihtide lisamine
Kihtide lisamine

Esiteks peame ajaskaalale lisama 2 kihti. Üks peal nimega "Toimingud" ja teine nimega "Tekst" või "Baar" või "Asjad". Järgmisena peame lisama ühe võtmekaadri kihile Toimingud ja teise raami teisele kihile. Seejärel võtke tekstitööriist (T) ja valige atribuutide kasti rippmenüüst Dünaamiline tekst, tõenäoliselt on seal juba valitud "Staatiline tekst". Nüüd joonistage ristküliku tööriistaga (R) ristkülik. veenduge, et täitmine ei oleks valge. Täitke ristkülik, mille just tegite, kui klõpsate filmilõiku, klõpsates sellel üks kord ja vajutades klahvi F8. Nimetage see ja veenduge enne, kui vajutate nuppu OK, ja valige „Filmiklipp” ning registreerimispunkt asub vasakus ülanurgas. SEE OSA ON OLULINE Valige tehtud videoklipp ja atribuutide kastis näete tekstivälja „Instance name“. Sisestage loadBar. Vajutage sisestusklahvi. Seejärel valige varem loodud kasti Dünaamiline tekst ja minge atribuutide kasti. Te peaksite uuesti nägema eksemplari nime tekstikasti, klõpsake sellel. Seekord sisestage tekstikast. Vajutage sisestusklahvi.

Samm: kodeerimisaeg

Kodeerimise aeg!
Kodeerimise aeg!

Nüüd minge kihile "Toimingud". Klõpsake esimest kaadrit. Vajutage klahve F9 ja TYPE (ÄRGE kopeerige ja kleepige, laisk pätt. Kui te seda teete, ei õpi te seda kunagi päriselt selgeks. See on point.): Percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ()) 100 mis jagab juba laaditud välgu protsendi välkfaili kogumahuga, siis korrutab selle 100 -ga ja ümardab selle. textBox.text = percent + "%"; Kuvab muutuva protsendi teie tehtud dünaamilise teksti kastis.loadBar._xscale = protsenti; Muudab ristküliku x skaalat vastavalt protsendile.

Samm: rohkem kodeerimist

Veel kodeerimist!
Veel kodeerimist!

Nüüd klõpsake kihi "Toimingud" teist võtmekaadrit. Vajutage F9. TYPE see sisse. Jällegi, ärge kopeerige ja kleepige, te ei õpi seda. Seda pole isegi nii palju. Laisk bum.if (protsent == 100) {gotoAndPlay (3);} else {gotoAndPlay (1);} Selgitus: kui (protsent == 100) {See ütleb, kui (tingimus) on muutuja protsent 100 (välk) laadimine on lõpetatud), siis… gotoAndPlay (3); Mine kaadrisse 3.} else {Kui väide if ei vasta tõele, siis… gotoAndPlay (1); Mine kaadrile 1.} Sulgeb lause if. See kood teeb "silmuse", kuni välklamp on täielikult laaditud. Kui muutuv protsent ei ole võrdne 100 -ga, naaseb see uuesti kaadrisse, kuni see on. Peaaegu lihtsalt kontrollitakse, kas välk on laaditud, kuni see on.

Samm: veel üks samm…

Veel üks samm…
Veel üks samm…

Nüüd valige lihtsalt raam 3 ja vajutage F6. Lisage oma sisu, olgu see siis animatsioon, veebisait või pilt. TUBLI TÖÖ! Tegite just eellaadija!: D

Samm: valmis

Valmis!
Valmis!

Nautige oma eellaadijat, kommenteerige, kui tore see oli või kui halb see oli. Rääkige mulle, kui teil üldse probleeme oli. Hinda, palun.

Mõned eelseisvad tutsid võivad olla … oh, ma ei tea. mängu tegemine. veebisait. keegi ei tea … Täname vaatamast!

Soovitan: