Sisukord:

Mame kasutamine/ Mame kabineti ehitamine: 12 sammu (piltidega)
Mame kasutamine/ Mame kabineti ehitamine: 12 sammu (piltidega)

Video: Mame kasutamine/ Mame kabineti ehitamine: 12 sammu (piltidega)

Video: Mame kasutamine/ Mame kabineti ehitamine: 12 sammu (piltidega)
Video: A 1000 Year Old Abandoned Italian Castle - Uncovering It's Mysteries! 2024, Detsember
Anonim
Mame kasutamine/ Mame kabineti ehitamine
Mame kasutamine/ Mame kabineti ehitamine

Noh, pärast paar kuud mõtlemist mame kabineti ehitamisele, olen teel. Mõtlesin, et postitan oma edusammud jms. See on pooleldi TÄIELIK õpetus, mis lagundab iga kapi ehitustüki. Allpool on ka pdf -fail, mis aitab teid geekil, treki meistrimehel. Kontrollige ka seda juhendatavat, themakeclass tegi head tööd https://instructables.com/id/Arcade-Cabinet---Play-arcade-games-old-skool/ täitke "praod", kus nende klassis oli "pragusid"

1. samm: MAME 32

Alustamiseks peate alla laadima Mame'i versiooni, selle osa abistamiseks varastasin teilt mõned videod, et aidata, sest ma selgitan seda igavesti !!! Google "roms", et leida lahedaid mänge, mida emulaatoril mängida. Minu lemmiksait on https://www.rom-world.com/dl.php?name=MAME, kuna seda on lihtne kasutada ning sellel on ekraanipilt ja palju muid kasutajasõbralikke funktsioone

2. samm: kabinet

Kabinet
Kabinet
Kabinet
Kabinet
Kabinet
Kabinet

Kui otsustate viia mame oma laualt järgmisele tasandile ja kappi, peate kas ehitama nullist või taastama vanema kapi. Mul oli aastaid tagasi oma tööpoes vanem kapp ja seda siiski taastada ja kasutada, kui see on vajalik. Minu vanem kapp oli määrdunud ja sünge, nii et võtsin selle osadeks, et kõik kloroksiga maha pühkida ning see hõlbustas ka asjade lihvimist ja ettevalmistamist. Hiljem, nagu piltidelt näha, tegime paar 2x4 ja stabiliseerisime kogu kapi.

Samm: monitor

Monitor
Monitor
Monitor
Monitor
Monitor
Monitor

monitor on vinge mame kapi võti Kasutasin vana 21 -tollist kineskooptelerit, kuna see oli tasuta ja sobis ideaalselt kappi. Märkus. Kui kasutate telerit, vajate arvutis graafikakaarti, mis võimaldab komposiitväljundit. Ma ehitan oma arvuteid nii, et varugraafikakaardi kui sellise leidmine polnud suur higi, kuid keskmise joe puhul peate võib -olla sellise graafikakaardi otsima. Teleri hoidmiseks kapis sellise nurga all kasutasime selle hoidmiseks kahte 23,25 -tollist 2x4 -d ja täiendavat tuge. Palun vaadake pilte, et täielikult aru saada, millest ma räägin.

4. samm: mänguväljak

Mänguväljak
Mänguväljak
Mänguväljak
Mänguväljak
Mänguväljak
Mänguväljak

Minu paneelil on 2 mängijat, 6 nuppu ja 2 krediiti ning 2 käivitab ka väljumise ja pausi. Mänguväljaku/ paneeli kujundus, mis mul on, on minu mõjutatud disain. Olen seda teemat juba mõnda aega uurinud ja selle aja jooksul mõelnud, mis mulle meeldib ja mis toimiks. Minu paneeli jaoks on mul see kolmel hingel, nii et allpool olev klaviatuur on avatud, kui seda vajan. Mul on pilt vanast paneelist ja mul on pilt äsja lõigatud MDF -tükist, mis on "uus paneel". Hiljem loodan tõesti sisestada juhtkuuli (raketi juhtimiskivid)

Samm: paneeli juhtnupud

Kontrolleri liidese jaoks kasutasin häkkinud klaviatuuri, video selgitab kõike. Klaviatuuri häkkimine on üks populaarsemaid meetodeid arkaadjuhtimise ühendamiseks arvutiga. Klaviatuuri häkkimine hõlmab klaviatuuri lahti võtmist ja sisikonna kasutamist juhtnuppude ühendamiseks. Peaaegu kõik mängud toetavad klaviatuuri juhtimist ja klaviatuurid võivad arvutisse saata sadu klahvivajutusi, andes teoreetiliselt sadu võimalikke arkaadijuhte. Kuid… Üks oluline kaalutlus on see, et kui võtate oma arkaadjuhtimisseadmete klaviatuurisisestuse üle, kaotate oma arvuti kasutamise võimaluse. Kui olete kindel, et pärast selle seadistamist ei vaja te enam klaviatuuri, siis pääsete neist lihtsalt edasi -tagasi vahetamisega. Kui soovite aga kasutada korraga nii arkaadjuhtimisseadmeid kui ka klaviatuuri, saate klaviatuuri jaoturi kas ehitada või osta. Üks teine oluline kaalutlus on klaviatuuri kummitamine ja blokeerimine. Kui olete kunagi kiiresti kirjutanud või lihtsalt vajutanud korraga mitut klahvi, olete võib -olla näinud imelikku klahvivajutust, mida te ei sisestanud - see on kummitus, ilmuv fantoomklahv. Teise võimalusena võite näha olukorda, kus vajutate korraga mitut klahvi, seejärel proovite mõnda teist ja viimane klahvivajutus ei ilmu - see on blokeerimine, klahvivajutus, mis keeldub registreerimast. Mõlemas olukorras saab havoki mängida mängukontrollidega. Kujutage ette, et proovite tulistada ja selle asemel istute paigal, samal ajal kui paha mees teid kätte saab, või hüppate kogemata platvormilt maha, kui te hüpet ei tabanud. Kummituste ja blokeerimise arutamiseks on pühendatud terveid lehti ning raske on panna kahte inimest põhjuste ja ravimeetodite osas kokku leppima. Kuid kõik nõustuvad, et probleemid on olemas ja neid tuleb oma kujunduses hoolikalt kaaluda.

6. samm: paneeli idee 2

Paneeli idee 2
Paneeli idee 2
Paneeli idee 2
Paneeli idee 2
Paneeli idee 2
Paneeli idee 2

Juhtkangi port on loogiline koht, kus proovida oma arkaadjuhtimisseadmeid ühendada - lõppude lõpuks on see selle peamine ülesanne, eks? Nagu klaviatuuri häkkimine, võtate lahti odava juhtkangi või mängupuldi ning ühendate juhtkangi ja nupud algse trükkplaadiga. Enamik mänge toetab juba juhtnuppe, mis võiks olla lihtsam? Selle meetodi eeliseks on see, et see on üks kiiremaid ja lihtsamaid viise arkaadjuhtimisseadmete ühendamiseks arvutiga. Samuti, kui kasutate seda arvutiporti ettenähtud otstarbel, ei pea te muretsema klaviatuuri/hiire kaotamise või jaoturi ühendamise pärast. Siiski tuleb arvestada mõningate puudustega. Esimene ja suurim on see, et juhtnupul/mängupordil on väga piiratud arv sisendeid, mida see aktsepteerib. Kui klaviatuuril on sadu numbreid, võtab juhtkangi port vastu piiratud arvu sisendeid. X ja Y telg mängijal 1, kuni 4 nuppu. Siis, kui lisate teise juhtkangi, kaotate esimesel nupul kaks juhtnuppu, võimaldades mängijal 2 X- ja Y -telge kahe nupuga. Siin ei ole 6 nuppu ühe mängija juhtkangi kohta, ärge unustage lisanuppe müntide sisestamiseks, mängija 1 jne. Teine puudus on see, et mitte kõigil süsteemidel pole mänguporti (enamasti sülearvutid) ja uskuge või mitte, aga mitte iga mäng ei toeta seda!. Ma kasutasin vana (kui ma ütlen vana, pean ma silmas jadaporti vana), kuid ma kasutasin mänguplaati, mida ei kasutataks. kõik, mida pead tegema, on kontaktpunkte välja söövitada, kuni vask/bass paljastub ja igas punktis jootet. pildid aitavad seda tõesti selgitada, nii et vaadake neid. ka see sait läheb selle häkkimisega veelgi sügavamale:

7. samm: telk

Marquee
Marquee
Marquee
Marquee
Marquee
Marquee

Uurige Google'is ja leidke "mame telk", seejärel printige see välja ideaalsuuruses telgis, nagu näete, pidin oma oma lõikama. Selle asemel, et sellel teemal suuri katsumusi teha, on mul selle idee jaoks veel üks õpetus, vaadake seda läbi: https://instructables.com/id/how-to-make-a-vintage-arcade-marquee/ Seejärel lisage see õpetus kabinethttps://instructables.com/id/reserect-an-old-arcade-marquee/hope pole ühtegi? s

8. samm: heli

Heli
Heli
Heli
Heli
Heli
Heli

Heli väljub arvutist helikaardi abil, saate heli võimendada mis tahes asjaga, arvuti kõlarite, teleri võimenditega jne, kuid ma kasutasin 80 -vatist autokõlarit. Ma lihtsalt näitan, kuhu kabinetis see läheks. Noh, ma leidsin meie piljardisaalist vana võimendi ja tegin sellega katsetusi. mõne tundmatu elektroonikaga on neid vähe? s küsida, 1) millist volti see võtab, 2) kas selle vahelduv- või alalisvoolu volt ning millised on sisendid ja väljundid. Noh #1 oli mul mitme volt adapter, mis hoolitses? 2, kuna sellel on alalis- ja vahelduvvoolu seaded. ja eest? #3, võtsin 2 kahekordset isase peaga telefonipistikut ja ühendasin selle oma mp3 -mängijaga ning teised otsad läksid võimendisse. selgitamiseks vaadake videot.

9. samm: värskendage

Värskenda
Värskenda
Värskenda
Värskenda
Värskenda
Värskenda

hästi, viimastel päevadel jõudsin tagasi tööle ja alustasin paneeliga, tegin ka kapi, aga hakkasin maalima. Selle projekti jaoks kasutasin vahtrulli (leitud ja riistvara kauplusest) ja musta läikiva värvi purki, nagu näidatud. enamjaolt töötas see ilusti. AGA pärast kapi külje värvimist sain aru, et puitkiudplaadi küljed näevad halvad välja, nii et praegu lisan rohkem puidutäitematerjali.

10. samm: T-vormimine

T-vormimine
T-vormimine
T-vormimine
T-vormimine
T-vormimine
T-vormimine
T-vormimine
T-vormimine

Pärast värvi kuivamist alustasin t -vormimist. Mul oli t - vormimine jäänud oma algsest arkaadimasinast, nii et läksin tööle. Haarasin oma usaldusväärse dremeli tööriista ja lõikeratta, seejärel proovisin paneeli külgede keskele teha sälgu. Ja proovisin vormimisel aeglaselt, tolli tolli haamriga, seejärel proovida paneeli ümber teha. Et nurgad sobiksid, pidin lõikama t -tükid välja - vormima (vt pilti), seejärel lihtsalt voltima, et see paneelile sobiks. Umbes tunni pärast lõpetasin lõpuks ja pean ütlema, et see näeb päris hea välja.

11. samm: juhtkuul

Juhtpall
Juhtpall
Juhtpall
Juhtpall
Juhtpall
Juhtpall
Juhtpall
Juhtpall

Nagu näidatud, tegin rajapalli Microsoft d67 hiirest. Kõik, mida ma tegin, oli see, et võtsin hiire lahti ja võtsin komponendid välja. Seejärel mõõtke juhtkuuli ava läbimõõt ja puurige see pleksiklaasi labidaga välja. Seejärel liimisin pallihoidja pleksiklaasi augu alla. Pärast juhtkuuliga tegelemist jootsin kahe juhtmega vasaku klõpsu ja hiireklõpsu, seejärel jootsin need kirsilülitite külge. Seejärel kinnitasid need (punaste) nuppude külge

12. samm: lõpetage

Lõpetama
Lõpetama

Suvepuhkuse ajal võin uhkusega öelda, et olen oma Mame arkaadi lõpetanud. Kuigi kapi väljanägemise ja toimimise küljel peab olema mõni kõrvaltekst %100. Siin on mõned pildid minust uue pereliikme kõrval.

Soovitan: