Sisukord:

Renderdage oma PCB-dest 3D-pilte Eagle3D ja POV-Ray abil: 5 sammu (koos piltidega)
Renderdage oma PCB-dest 3D-pilte Eagle3D ja POV-Ray abil: 5 sammu (koos piltidega)

Video: Renderdage oma PCB-dest 3D-pilte Eagle3D ja POV-Ray abil: 5 sammu (koos piltidega)

Video: Renderdage oma PCB-dest 3D-pilte Eagle3D ja POV-Ray abil: 5 sammu (koos piltidega)
Video: ⚡️ Я НЕ СДАМСЯ! AMAZON 2.0 | Интернет магазин с нуля - Часть 3 2024, Juuli
Anonim
Renderdage oma PCB-dest 3D-pilte, kasutades Eagle3D ja POV-Ray
Renderdage oma PCB-dest 3D-pilte, kasutades Eagle3D ja POV-Ray

Kasutades Eagle3D ja POV-Ray, saate oma PCB-dest realistlikke 3D-renderdusi teha. Eagle3D on EAGLE Layout Editori skript. See genereerib kiirjälgimisfaili, mis saadetakse POV-Ray'le, mis omakorda avab lõpuks teie trükkplaadi lõpliku pildi.

Samm: asjad, mida vajate

-EAGLE Layout Editor -See on PCB CAD/CAM programm, mida kasutatakse teie PCBde valmistamiseks. Westfwil on mõned suurepärased õpetused selle kohta, kuidas teha skeem ja muuta see trükkplaadiks, kasutades EAGLE-i. PCB.

Samm: looge POV-kiirfail

Looge POV-Ray-fail
Looge POV-Ray-fail
Looge POV-Ray-fail
Looge POV-Ray-fail
Looge POV-Ray-fail
Looge POV-Ray-fail
Looge POV-Ray-fail
Looge POV-Ray-fail

Pärast vajaliku tarkvara installimist peate looma POV-faili, mida POV-Ray loeb. Selleks avage oma tahvel EAGLE -is. Seejärel klõpsake Fail> Käivita. Soovite leida Eagle3D installikataloogi ja leida, kus ULP -failid on salvestatud (minu oma salvestati kausta C: / Program Files / Eagle / ULP / Eagle3D). Kui kasutate EAGLE -i versiooni, mis on hilisem kui 4,1x, valige 3D41.ulp. Kui ei, valige 3d40.ulp. Klõpsake nuppu Ava ja peaks ilmuma faili genereerimise liides. Siin saate teha valiku, kuidas renderdatud tahvel välja näeb. Tavaliselt jätan seaded vaikimisi positsioonidele, kui ma ei kasuta kohandatud osi. Seejärel klõpsake nuppu Loo POV -fail ja väljuge. Ilmuma peaks teade, mis ütleb teile, et teie POV -faili loomine õnnestus.

Samm: laske POV-Ray'il lisada Eagle3D-faile

POV-Ray võib hõlmata Eagle3D-faile
POV-Ray võib hõlmata Eagle3D-faile
POV-Ray võib hõlmata Eagle3D-faile
POV-Ray võib hõlmata Eagle3D-faile

Meetod AEagle3D kasutab skriptimisel spetsiaalseid #include faile ja peate need pildid renderdamiseks POV-Rayle andma. Esiteks minge oma Eagle3D programmikataloogi. Otsige üles kaust nimega POV-Ray ja kopeerige failid POV-Ray juurkataloogi kausta "include". (Pilt 1) Meetod BElu lihtsustamiseks võiksite määrata ka kataloogi, kus originaal Eagle3D sisaldavad failid asuvad. Selleks avage oma POV-Ray juurkataloog, avage kaust "renderdaja" ja muutke faili POV-Ray.ini. Lisage faili alusele järgmine rida: Library_Path = "C: / Program Files / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" Loomulikult peaksite muutma "C: / Program Files / Eagle3D", kus iganes juurkataloog asukohast Eagle3D asub. (Pilt 2)

Samm: looge pilt

Loo pilt!
Loo pilt!
Loo pilt!
Loo pilt!

Avage POV-Ray, seejärel avage Eagle3D loodud.pov-fail. Klõpsake nuppu Käivita ja peaksite nägema loodavat pilti koos reaalajas eelvaatega. See loodud pilt salvestatakse automaatselt samasse kataloogi kui.pov -fail ja sellele antakse ka sama nimi. Kui soovite kaamera nurka muuta, saate seda teha, luues pov -faili Eagle3D abil ja muutes vahekaarti Kaamera sätted. Kui soovite pildi suurust muuta, tehke seda POV-Ray ikooni "Uus" all.

Samm: muud ideed

Eagle3D sisaldab ainult mitmeid osi ja saate oma kogu laiendada. Siin on link õpetusele, mis näitab teile, kuidas oma osi luua.

Soovitan: