Sisukord:
- Samm: lülitage sisse ja avage programmiredaktor
- Samm: seadistage programm
- Samm: määratlege kohalikud muutujad
- Samm: seadistage sisendid
- Samm: seadistage ekraan
- 6. samm: testige
Video: Lineaarse interpolatsiooni programmi kirjutamine TI-89: 6 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:50
Asjad, mida enne alustamist teada saada
Võtmepealkirjad on sulgudes (nt (ENTER)) ja jutumärkides olevad väited on ekraanil kuvatav täpne teave. Igas etapis kasutusele võetud olulised klahvid ja tekstistringid on joonistel esile tõstetud. Kui kasutate (ALPHA) klahvi tähestiku lukustamiseks ja sealt väljumiseks, saate kontrollida, millises režiimis kalkulaator on, otsides ekraani allservas olevat kasti, mis on joonisel 1 tähistatud rohelise ristkülikuga. Kui kast on olemas, on kalkulaator lukus, kui midagi pole, siis olete tavarežiimis.
Samm: lülitage sisse ja avage programmiredaktor
-Lülitage kalkulaator sisse vasakus alanurgas oleva nupuga (ON).
-Vajutage (APPS), et veenduda, et olete rakenduste keskuses, ja kerige programmiredaktori rakenduse leidmiseks ja vajutage (ENTER).
Samm: seadistage programm
-Valige valik 3, „Uus…”, vajutades nuppu (3).
-Veenduge, et teie programmil on järgmised seaded: „Tüüp: programm” ja „Kaust: peamine”.
-Liigutage kursor jaotisse „Muutuja:”, kolm korda puudutage (ALPHA), et lukustada klahvid tähestikurežiimis, ja tippige tähed, et anda programmile nimi „interp”. Kui see on tehtud, vajutage kaks korda (ENTER), et liikuda programmi redaktorisse.
Samm: määratlege kohalikud muutujad
-Kõigepealt liigutage kursor alla avatud reale. Vajutage klahvi (CATALOG), kerige alla „NewProb” ja vajutage kaks korda (ENTER).
-Vajutage ülaosas (F4) ja seejärel nuppu (3), et valida „Kohalik”. Seejärel vajutage (ALPHA) klahvi, seejärel tähte (a) ja seejärel nuppu (,). Korrake sama kolme klahvivajutust ((ALPHA), (täht), (,)) tähtede b, c, d ja e puhul (e järel ei tohiks koma olla). Kui olete lõpetanud, vajutage (ENTER).
Samm: seadistage sisendid
-Vajutage (F3) ja seejärel nuppu (3), et valida „Sisend”.
-Nüüd kirjutate sisestusviiba. Alustuseks vajutage (2ND) ja seejärel nuppu (1), et avada viip. Topeltpuudutage klahvi (ALPHA) ja sisestage järgmine tüüp „sisestage antud temperatuur“(klahv ((-)) on tühik), millele järgneb nupp (2ND) ja seejärel nupp (1) viiba sulgemiseks.
-Vajutage (ALPHA), (,) klahvi, (ALPHA), (=) ja seejärel "ENTER". Olete nüüd kirjutanud esimese muutuja viiba.
-Nüüd peate määratlema järgmised 4 muutujat samas mõisas. Viipade kopeerimiseks toksake (↑) klahvi all hoides kaks korda üles -noolt, seejärel rohelist teemanti ja klahvi (↑). Liigutage kursor alla avatud reale ja puudutage rohelist teemanti ja seejärel nuppu „ESC”. See kleebitakse esimesse viiba, seega peate topeltpuudutama (ALPHA) ja muutma viiba selliseks: „Sisend” sisestage ülemine temp”, b. Märke saate kustutada klahviga (←). Kui olete lõpetanud, vajutage nuppu (ENTER) ja korrake kleepimisprotsessi, viipade muutmine ((ALPHA) klahvi topeltpuudutamine pole protsessi kordamisel vajalik), kuni teil on kokku viis juhist. Viimased kolm lugemist “Sisend” sisestavad madalama temperatuuri”, c”, “Sisend” sisestavad ülemise entroopia”, d” ja “Sisend” sisestavad alumise entroopia”, nt.”
Samm: seadistage ekraan
-Veenduge, et reavahe oleks vaba, seejärel vajutage ekraani kirjutamise alustamiseks klahvi (F3) ja seejärel (2). Ekraani avamiseks vajutage (2ND) ja seejärel (1). Esimese ekraani sulgemiseks koputage kolm korda (ALPHA) klahvi ja tippige „lahendus”, millele järgnevad (2ND) ja (1).
-Vajutage “ALPHA”, tippige (,) ja kirjutage võrrand nagu näidatud (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
6. samm: testige
-Tegevusakna avamiseks vajutage klahvi (HOME).
-Seejärel vajutage VAR-LINK akna avamiseks (2ND) ja seejärel (-). Kerige alla oma programmi pealkirjaga "interp" ja vajutage (ENTER.) Lõpetage programm, vajutades programmi ()) ja seejärel programmi käivitamiseks (ENTER). Programmi testkäivitamiseks sisestage küsimisel väärtused a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100, peate sisestama ainult numbrid. Lahendus on 150, kui olete lineaarse interpolatsiooni programmi edukalt loonud.
Soovitan:
Lineaarse ajami valmistamine: 3 sammu
Lineaarsed ajamid: Lineaarsed ajamid on masinad, mis muudavad pöörlemise või mis tahes liikumise tõuke- või tõmbeliigutuseks. Siin õpetan teile, kuidas teha elektrilist lineaarset ajamit majapidamis- ja hobiobjektide abil. See on väga odav
12 -voldise elektrilise lineaarse ajami juhtmestik: 3 sammu
12-voldise elektrilise lineaarse ajami juhtmestik: selles juhendis käsitleme 12-voldise lineaarse ajami juhtmestikku (tavalised kasutatavad meetodid) ja põhiteadmisi ajami tööpõhimõtte kohta
Esimese Java -programmi kirjutamine: 5 sammu
Kuidas kirjutada oma esimene Java -programm: see õpetus näitab teile, kuidas oma esimest Java -programmi samm -sammult kirjutada
Lineaarse ajami muutmine liikuvaks trafoks?: 6 sammu
Lineaarse ajami muutmine liikuvaks trafoks?: Kui soovite liikuva trafo omanikuks saada, peate seda artiklit lugema. Me tahaksime panna trafo jäsemed liikuma, sooritama lihtsaid ülesandeid ja ütlema paar asja või isegi teadma, kuidas seista, istuda ja kätega vehkida. Jõudu sealt
Diskreetne vahelduv analoog -LED -fader lineaarse heleduskõveraga: 6 sammu (piltidega)
Diskreetne vahelduv analoog -LED -fader lineaarse heleduskõveraga: Enamik LED -i tuhmumise/hämardamise ahelaid on digitaalahelad, mis kasutavad mikrokontrolleri PWM -väljundit. LED -i heledust reguleeritakse PWM -signaali töötsükli muutmisega. Varsti avastate, et töötsüklit lineaarselt muutes