Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Mõiste
Neverdream on installatsioon, mis tõlgendab ümber traditsioonilise Hiina ooperi „Pojengipaviljon“, kasutades 3D elektroonilist looobjekti. Koostoime võimaldab uurida loos unistuse ja reaalsuse vahel. Neverdream üritab muuta Hiina traditsioonilise ooperi kaasaegsele publikule asjakohaseks.
Lugu
Taust: Song -dünastia
Tegelased: Du Liliang, tähtsa ametniku tütar
Liu Mengmei, vaene teadlane
Du ja Liu kohtuvad ja armuvad teineteisesse oma unistustes. Nad taasühinevad reaalses maailmas pärast lahkuminekut, surma ja taaselustamist.
Kogemus
Kasutaja mängib loos Liu rolli. Installatsioon esitab stseeni, et Liu kohtub unenäos tüdrukuga ploomipuu all.
Samm: materjalid
- Flexinol
- Termokroomne pigment
- Läbipaistev alus
- NIPP 120
- Diood
- 100k-oomi takistid
- 100 oomi takistid
- 9V patareid
- Juhtmed
- Crimp helmed
- Paber
- Arduino
- Vask lint
- Jootetööriistad
- Küttepadi
2. samm: printimine
Maali trükkimine veidi paksemale paberile
Samm: värvimine termokroomse pigmendiga
1. Sega termokroomne pigment läbipaistva alusega. Proovige erinevaid suhteid.
2. Laotage pigment joonisele ja katsetage, kas värv võib kuumutamisel kaduda.
3. Lõika parim ära.
Samm: kroonlehtede tegemine
1. Valmistage ette mitu kroonlehte, fleksinooli, vasest linti ja pressimishelmeid
2. Õmble flexinooli kinnitamiseks kroonlehe ühele küljele
3. Ühenduse loomiseks kasutage flexinooli lõpus pressimishelmeid ja jootke helmed lindile. Üksikasjalik õpetus: vormige mälu sulamühendus
4. Ühendage jadaühendusega 4 kroonlehte
Samm: transistorisõlmede tegemine
Kasutades pildina kahte vooluahelat, kasutatakse TIP 120, dioodi, 100 k-oomi takistit, 100-oomist takistit 9 V patareid, vaskteipi. See kaitseb Arduinot kõrgepinge eest.
6. samm: ahel ja kood
int heatPin = 7;
int lillePin = 8; allkirjastamata pikk lastDebounceTime = 0; bool lahti; void setup () {// pange oma seadistuskood siia, et seda korra käivitada:
pinMode (heatPin, OUTPUT); pinMode (flowerPin, OUTPUT); pinMode (4, INPUT_PULLUP); Seriaalne algus (9600); } void loop () {// pange oma põhikood siia, et seda korduvalt käitada: if (digitalRead (4) == 0 &&! open) {open = true; lastDebounceTime = millis (); Serial.println ("siin"); } if (avatud) {if (millis () - lastDebounceTime30000 && millis () - lastDebounceTime = 38000) {analogWrite (flowerPin, 0); analogWrite (heatPin, 0); avatud = vale; }}
}
7. samm: kokkupanek
1. Tehke kaks auku ja sirutage lille- ja tüdrukukuju väljapoole kihti
2. Ehitage vooluring ja pange küttepadi tüdruku figuuri taha