Sisukord:

Shanzhai Remix: Knockoffsi ekraanisein: 7 sammu (piltidega)
Shanzhai Remix: Knockoffsi ekraanisein: 7 sammu (piltidega)

Video: Shanzhai Remix: Knockoffsi ekraanisein: 7 sammu (piltidega)

Video: Shanzhai Remix: Knockoffsi ekraanisein: 7 sammu (piltidega)
Video: Neki - Shanzhai (Original Mix) 2024, November
Anonim
Shanzhai Remix: Knockoffsi näidisein
Shanzhai Remix: Knockoffsi näidisein

Shanzhai Remix uurib shanzhai 山寨 laiendatud tähendust. Hiina sõna viitab tavaliselt võltsitud toodetele, mis jäljendavad tuntud kaubamärke. Kuigi see sõna võib pinna tasandil tähendada negatiivset tähendust, on sellel kiire uuendamise kiirus, põlisrahvaste disain, vulgaarne kohanemine ja paindlikud võimalused. Selle teadmatus autoriõiguse ja intellektuaalomandi õiguste kohta seab välja monopoliseeritud ettevõtted, kes kontrollivad globaliseeritud turu kõiki ressursse. Tossud paaris segavad Nike logo ja Adidase disaini sümboliseerivad demokraatlikku süsteemi, mis on vastuolus olemasolevaga. Tootmisprotsessis kasutati erinevaid 3D -renderdus- ja valmistamistehnikaid. Pilte oli pidevalt uuesti loodud ja reprodutseeritud. Andmete regenereerimise käigus toimunud teisendused vastavad sellele, kuidas pilte muudetakse algselt shanzhai vormile.

1. etapp: koguge fotogrammeetria jaoks objekte

Koguge fotogrammeetria jaoks objekte
Koguge fotogrammeetria jaoks objekte

Siin on objektid, mille ostsin Hiina suurimalt veebipoe veebisaidilt taobao. Enamik neist on knockoffid, mille hind on alla viie USD. Ja kõik need on tasuta kohaletoimetamine Hiinas.

2. samm: pildistage fotogrammeetria jaoks

Image
Image
Tehke fotosid fotograafia jaoks
Tehke fotosid fotograafia jaoks
Tehke fotosid fotograafia jaoks
Tehke fotosid fotograafia jaoks
Tehke fotosid fotograafia jaoks
Tehke fotosid fotograafia jaoks

Fotogrammeetria jaoks fotode tegemise tööprotsess seisneb põhimõtteliselt objekti paigal hoidmises ja kaamera liigutamises objekti pildistamiseks erinevate nurkade alt.

Pildistamiseks kasutasin oma iphone6. Kuna enamik mu esemeid on väikesed, leidsin oma telefoni mugavaks liikumiseks. Panin oma eseme puitvarda peale, et saaksin alt pilte. Teine võimalus 360 -fotogrammeetria saamiseks on teha kaks fotokomplekti ja õmmelda kaks mudelit kokku, kasutades tarkvara, näiteks Meshlab. Siin on õpetus selle kohta, kuidas saate Meshlabi abil kahe mudeli joondada.

Allpool on mõned näpunäited fotogrammeetria jaoks piltide tegemiseks:

Veenduge, et nii esiplaan kui ka taust oleksid teravad.

Taustal pole liikuvaid objekte ega inimesi.

Hoidke ümbritsev valgus ühtlane.

Kui objektil on peegeldavad pinnad, kasutage peegeldusvastast pihustit.

Lisateavet fotogrammeetria peegeldavate pindade kohta:

Samm: fotode teisendamine 3D -mudeliks

Fotode teisendamine 3D -mudeliks
Fotode teisendamine 3D -mudeliks
Fotode teisendamine 3D -mudeliks
Fotode teisendamine 3D -mudeliks
Fotode teisendamine 3D -mudeliks
Fotode teisendamine 3D -mudeliks

Fotode töötlemiseks fotogrammeetria jaoks kasutasin Autodesk Remake'i. Leidsin, et kasutajaliides on üsna lihtne ja arusaadav kasutada. Minu jaoks kulus iga projekti töötlemiseks tund kuni paar tundi, olenevalt üleslaaditud piltide arvust. Tulemused olid päris rahuldavad. Enamik detaile jäädvustati. Tarkvara loob ka tekstuuri, mis oli minu jaoks hiljem animatsiooni renderdamisel väga kasulik.

Recap on veel üks fotogrammeetriatarkvara, mille kasutamine oli minu arvates lihtne.

Mudelite puhastamiseks kasutasin Remake'i ja Mayat. Meshlab on muu lihtne ja tasuta tarkvara 3D -skaneeringute puhastamiseks.

4. samm: CNC freesimine

CNC freesimine
CNC freesimine
CNC freesimine
CNC freesimine
CNC freesimine
CNC freesimine

Tegin mõningaid modelleerimisi, et kaks fotogrammeetriaobjekti uuesti 3D -objektiks kokku panna.

Mõned näited on Gucci kotipaak, koputava seljakotiga droon, pooleldi nukk pooleldi telefoni mänguasi.

Pärast 3D -mudelite puhastamist on aeg CNC -freesimiseks.

Lõikamiseks kasutasin Shopbot PRSalpha CNC ruuterit. Tegin iga objekti jaoks kaks lõiget, ühe konarliku tee ja ühe täpse tee. Masina 10”x 5” x 2”eseme lõikamiseks kulus kokku umbes 2 tundi. Materjal, mida ma kasutasin, oli 4 lb vormimisvaht.

Tegin käsitsi skulptuuri, et lisada pärast lõikamist mõned detailid.

Samm: vaakumvormimine

Vaakumvormimine
Vaakumvormimine
Vaakumvormimine
Vaakumvormimine
Vaakumvormimine
Vaakumvormimine

Selleks, et teha samast objektist palju koopiaid, kasutasin vaakumvormimismasinat. Vaakumvormimisprotsessi käigus kuumutati PETG -lehte painduvaks ja kaeti vastu vahtu, mille ma varem CNC -ga lõikasin. See oli kiire ja tõhus. Iga tükk moodustati minuti jooksul, võrreldes CNC -masinaga, mis võttis aega kaks tundi.

6. etapp: katmine ja viimistlemine

Katmine ja viimistlus
Katmine ja viimistlus
Katmine ja viimistlus
Katmine ja viimistlus

Kasutasin valge pihustuskruntvärvi, et lisada plastpinnale täiendavat tekstuuri. See muudab selle ka mattiks, mis sobib ideaalselt projektsiooniks.

Samm 7: Seina ja projektsioonide kuvamine

Ekraani sein ja projektsioonid
Ekraani sein ja projektsioonid
Ekraani sein ja projektsioonid
Ekraani sein ja projektsioonid
Ekraani sein ja projektsioonid
Ekraani sein ja projektsioonid
Ekraani sein ja projektsioonid
Ekraani sein ja projektsioonid

Pärast viimast katmist ja viimistlust on aeg tükid seinale riputada. Ma kasutasin projektsiooni kaardistamise tarkvara, et kaardistada iga animatsioon seinale. Kuid kuna animatsioonide renderdamiseks kasutati samu fotogrammeetria 3D-mudeleid isegi ilma kaardistamiseta, võivad pildid seinale kinnitatud osadega peaaegu ideaalselt joonduda.

Soovitan: