Sisukord:
- Samm: materjal
- 2. samm: Aufbau
- 3. samm: kood
- 4. toiming: Firebase 1
- 5. toiming: Firebase 2
- 6. toiming: Firebase 3
- 7. toiming: Firebase 4
- 8. toiming: Firebase 5
- 9. samm: vilgutage ESP8266-01
- 10. toiming: vilgutage ESP8266-01
- 11. samm: JOOKSE
- 12. toiming: Firebase'i andmebaas
- Samm 13: APP
Video: Targem: 13 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Tere @ll!
Da es immer noch mit einigem Aufwand für Anfänger verbunden ist, einen ESP8266-01 (s) zu flashen und ich persönlich eine IP unabhängige und "sichere" Lösung für mein Garagentor brauchte, habe ich mich entschlossen ein klereiben Tutorial zu
-Ich zeige den Ablauf des flashens eines ESP8266-01 und eines ESP8266-01s
- Ich zeige die Einstellungen von Firebase
- Ich zeige einen sketch für einen ESP8266-01 (s)
Zu einem späteren Zeitpunkt, stelle ich auch eine app passend zu diesem Tutorial bereit, für Heute soll es aber mit den o.g. ausreichen;)
Viel Spaß!
Samm: materjal
Als erstes brauchen wir die entsprechende Firebase-library, allalaadimine ja installimine.
Weiterhin benutze die ESP8266WiFi raamatukogu, allalaadimine ja installimine.
Hardwarekomponenten sind in der BOM festgehalten.
2. samm: Aufbau
Um den ESP8266-01 (s) zum flashen müssen wir diesen in den flashmodus bringen, dies passiert in dem beim starten des ESP, der "GPIO0" pin auf GND gelegt wird.
Bitte wie in Zeichnungen aufbauen und anschliessen.
3. samm: kood
Der Code ist natürlich relativ variabel, meiner dient als Beispiel für eine Torsteuerung, kann natürlich für alles mögliche benutzt werden.
Weitere Befehle leidis selle näiteid Firebase'i raamatukogust.
4. toiming: Firebase 1
Ich gehe and dieser Stelle davon aus, das man ein FirebaseDB Konto hat, die Einrichtung eines solchen sollte auch ohne Anleitung funktionieren;)
Bitte hier ein neues Projekt erstellen.
5. toiming: Firebase 2
Otsige välja "Andmebaas - andmebaas", leidke mees URL -ist.
Bitte die "https:// - url" ohne "https://" und ohne das am ende befindliche "/" ostjad, und im Kood unter "FIREBASE_HOST" eintragen.
6. toiming: Firebase 3
Nunnas sõidhen wir den Datenbank secret für unser Konto.
Diesen erreichen wir unter
Einstellungen (Zahnrad)
Projekteinstellungen
Dienstkonten
Datenbanki saladused"
Diesen bitte herauskopieren und im Kood unter "FIREBASE_AUTH" eintragen.
7. toiming: Firebase 4
Weiterhin müssen wie die Regel für unser Projekt so umschreiben, das nur authentifizierte User teilnehmen können, in meinem Beispiel mache ich das mit email, es gibt aber gut dokumentierte Alternativen.
Ilmub geen wir dazu auf "Database - Regeln".
Tema geben wir:
"users": {"$ uid": {".read": "$ uid === auth.uid", ".write": "$ uid === auth.uid"}}}}
anstatt des vorhandenen Eintrags ein.
8. toiming: Firebase 5
Die Authentifizierungsmethode wählen wir unter "Autentimine - Anmeldemethode".
Die Benutzer wählen wir dann unter "Nutzer".
9. samm: vilgutage ESP8266-01
Wenn du einen ESP8266-01s flashhen möchtest klicke einen step weiter!
Ansonsten überspringe hier nach den nächsten step.
Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashen.
Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
10. toiming: vilgutage ESP8266-01
Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashen. Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
Wer den 01er kennt, das Besondere hier ist "DOUT" setzen und die 1mb mit spiffs umstellen.
11. samm: JOOKSE
Niisiis, wenn bis jetzt alles gut gelaufen ist, sollte der sketch nun funktionieren.
Den Aufbau leicht verändern, und man kann in dieser Konfiguratsioon on otsene ja välgub, kui see on konsooli IDE benutzen um tagasiside aus zu lesen o.ä.
Wenn nicht: Nocheinmal sorgfältig die steps durchlesen bitte
Es dauert manchmal bis man diesen kleinen Quälgeist besiegt hat: D
Gerne könnt ihr mir auch Fragen stellen, ich versuche zeitnah zu antworten.
12. toiming: Firebase'i andmebaas
Klõpsake nuppu "Andmebaas".
Hier könnt ihr nun app unabhängig Daten einsehen.
Je nach Aufbau kann man hier die Interaktion bzw. die Daten auswerten.
Wenn ihr beispielsweise mehrere Endgeräte benutzt und modifiziert, können komplexe Schaltungen, Chats, SensorDaten und vieles mehr eingepflegt werden.
Ich selber baue mir ein SmartHome auf, bis jetzt kann ich Temperatur, Luftfeuchtigkeit erfassen, das Licht in der Wohunng steuern (Funksteckdosenseteuerung mit esp8266) und das Laufrad unseres Hamsters auswerten;)
Keine Grenzen!
Viel Spaß:)
Samm 13: APP
Eine funktionierende App habe ich schon, allerdings eine Einführung in ai2 (app leiutaja 2) und das programmeren hierzu scheint mir ein gutes nächstes Tutorial zu sein,…
TTÜ rahvas ….
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