Sisukord:
- Samm: tarvikud
- 2. samm: kontuuri joonistamine
- 3. samm: vaheseinte ehitamine
- 4. samm: klaveri värvimine
- Samm: lõigake ja värvige akrüül
- 6. samm: valmistage anduripadjad
- Samm 7: Võtmete kokkupanek
- 8. samm: juhtmestik
- 9. samm: kood
- 10. samm: täiustused
Video: Arduino põrandaklaver: 10 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Ühel suvel lõin selle põrandaklaveri. See on pisut modelleeritud filmi "Big" klaveri järgi. Kulutasin selle loomisel peaaegu 100 tundi, kuid hinnanguliselt kuluks mul selle uuesti tegemiseks vaid 30 tundi. Selle sees on üle 120 jala traati, 300 koodirida ja lugematuid puutükke. Sisenesin meie maakonnamessile ja sain suurmeistri. Läksin sellega riigimessile ja sain ka Grand Championi.
Tehke julgelt oma klaveris muudatusi või täiustusi.
Nautige ja palju õnne!
Samm: tarvikud
- Arduino Uno
- Leivalaud
- 1k takistid (12)
- 18-20 gabariitraat (umbes 75 jalga)
- Vineer (3 x 4 jalga)
- Akrüülleht (4 lehte 18 x 24 tolli)
- Puidust treipink (kasutasin umbes 160 jalga)
- Ketassaag (terad - 24 hammast ja 140 hammast)
- Alligaatori klambrid (36)
- 3/8 tolli paksune aknatihenditeip (umbes 42 ")
- Hinged (4-6 mida väiksem, seda parem)
- Jootekolb
- Jootma
- Pihustusliim
- Pihustusvärv
- Alumiiniumfoolium
- Puidu liim
- Super liim
- Klambrid
Vaja läheb muid majapidamistarbeid ja tööriistu
2. samm: kontuuri joonistamine
Esmalt joonistasin vineerilehele klaveri kontuuri, nii et klaverit oli lihtsam visualiseerida.
Valgete klahvide mõõtmed olid 6/7 "x 33"
Mustad klahvid on valgete klahvide servade keskel ja mõõdavad 4 "15"
Panipaik on 3 tolli lai ja ulatub klaveri pikkusele (4 jalga)
3. samm: vaheseinte ehitamine
Kõigepealt mõõtsin ja lõikasin puidust latti nii, et see oleks sama suur kui eelmises etapis joonistatud jooned.
Edasi lihvisin servi, et vältida tulevasi kilde ja sujuvamat välimust.
Pärast lihvimist liimisin kõik tükid alla Elmeri puiduliimiga. Kinnitasin vaheseinad vineeri külge umbes 30 minutiks.
Seejärel tegin iga võtme jaoks püstikud. Need mahuksid võtmehoidjatesse ja võimaldaksid võtmeid ülaosaga samal tasapinnal. Tegin virnad liistud, mis olid 3 kõrged, ja panin siis pikad latitükid üle.
4. samm: klaveri värvimine
1. Mustade võtmete ja panipaiga värvimiseks kasutasin musta pihustusvärvi.
2. Lasin mustal värvil paar tundi kuivada, seejärel panin mustale teibi peale.
3. Värvisin seejärel pihustiga valged klahvid valgeks. Lint hoidis kõik mustad võtmed mustana.
4. Pärast värvi kuivamist laskmist eemaldasin teibi.
Märkus: kõiki klahve pole vaja värvida. Ma värvisin neid ainult selleks, et saaksin hiljem kasutada poolläbipaistvat akrüüli.
Samm: lõigake ja värvige akrüül
1. Mõõtke iga võtme mõõtmed ja joonistage võtme koopia akrüüllehele.
2. Lõika akrüül
Esmalt proovisin kasutada akrüülnuga, kuid see ebaõnnestus. See purustas lõpuks hoopis akrüüllehe.
Kasutasin ketassaega, millel oli 200 hammast. See töötas suurepäraselt ja lõigatud kiiresti.
3. Kontrollige, kas see on õige suurusega
Kui paneel on liiga suur, lõigake see veidi maha ja kontrollige uuesti.
4. pihustusvärviga akrüül
Proovige värvida võimalikult kiiresti ja ühtlaselt. Värvile meeldib koguneda ja siis ei tundu see nii kena.
6. samm: valmistage anduripadjad
1. Katke suur paberileht alumiiniumfooliumiga. Kasutasin pihustusliimi ja see töötas suurepäraselt. (Mida raskem paber, seda parem)
2. Lõika võtmete kujud padjadesse. Kasutasin lihtsalt käärid ja ligikaudsed pikkused.
3. Joonista paberile padjandite kontuur.
See on üks raskemaid samme. jälgige kindlasti mustreid ja lõigake mööda jooni nii, et keskmine tükk jääks läbi ja kaks pooled oleksid võrgust ilma puudutamata.
4. Lõika padjad pooleks
Ma kasutasin kasuliku nuga, aga kui teil on xacto-nuga, mis töötaks paremini.
5. Andurite teine tükk läheb akrüülpaneelidele. Katke paneeli pool, mis pole värvitud fooliumiga. (Pihustusliim töötab suurepäraselt!)
Korrake neid samme iga klaviatuuri klahvi puhul
Samm 7: Võtmete kokkupanek
1. Asetage püstikud
Liimige need puiduliimiga alla
2. Asetage vahtribad
Asetage vahtribad mööda klahvide vertikaalseid (pikki) otsi. Need toimivad vedrudena. Kui akrüül alla surutakse, vaht kondenseerub ja paneel langeb. Kui akrüül vabaneb, tõuseb vaht.
3. asetage paber/foolium
Asetage foolium kahe vahtrida vahele. Veenduge, et mõlemad pooled ei puudutaks ühelgi hetkel.
4. Asetage akrüül vahu peale.
Mulle tundus kasulik akrüülpaneelide märgistamine, et ma teaksin, kuhu paneelid sobivad.
Nüüd on teil midagi, mis näeb välja nagu klaviatuur, kuid teeb müra. Järgmistes sammudes lisame klaverile heli.
8. samm: juhtmestik
Õnneks on selle projekti elektri-/juhtmestik üsna lihtne. See koosneb 3 juhtmest, mis jooksevad iga klahvi juurde, ja ühest võtmest ühe takisti.
Alumise padja ühel küljel soovite ühendada positiivse pinge ja teisel kahel - maanduse ja signaalikaabli. Signaaltraat jookseb otse Arduino digitaalsisse sisse/välja. Maandusjuhe läbib takistit (mis tahes väärtus töötab) ja seejärel ühisesse maasse. Kõik juhtmed on hoiuruumis peidetud.
1. Puurige igale võtmele laost 3 auku.
Need augud peaksid olema piisavalt suured, et traat läbi mahuks.
2. toida traat läbi aukude.
Oma alligaatoriklambrite jaoks lõikasin lihtsalt juhtmetelt otsad ära. Toitsin traadi klambritest läbi eelnevalt puuritud aukude.
Kinnitage kaks alligaatoriklambrit ühele plaadile ja üks teisele, 3. Jootetraadid
Järgmine samm on joota traat alligaatoriklambritest pikkade juhtmeteni, mis lähevad tagasi teie Arduino ja leivaplaadile.
4. Ühendage juhtmed
Üks juhe, mis on ühendatud kahe oma paneeliga, ühendatakse otse 5 V -ga. Selleks juhtisin leivaplaadil positiivse rööpa külge hüppajajuhtme, seejärel oli igal võtmel positiivne juhe tagasi selle positiivse rööpa juurde.
Teisel paneelil (see, millel on kaks juhtmest) ühendage üks juhe otse Arduino plaadi digitaalse sisend/väljundiga. Teine juhe ühendatakse maapinnale alla tõmmatud takistiga. Ma ühendasin maanduse negatiivse leivaplaadi rööpaga, seejärel kasutasin takistite ja juhtmete ühendamiseks maapinnaga väikeseid rööpaid.
9. samm: kood
Koodil on kaks peamist programmi. Arduino kood ja püütoni kood. Arduino edastab teabe jadaportide abil lihtsalt arvutisse. Seejärel esitab arvuti sisestatud numbrite põhjal helifaile.
1. Kõik failid leiate sellest GitHubi hoidlast.
Hoidke kindlasti kõik failid ühes kaustas
2. Laadige fail "final_Arduino_Program" oma Arduinole üles
3. Määrake oma Pythoni IDE töökataloog kausta, mis sisaldab kõiki teie faile.
4. Avage fail "1 octive final.py"
5. Muutke rea 65 jadaport Arduino porti. (Ma leidsin selle Arduino IDE abil)
6. Käivitage programm "1 octive final.py"
Instrumendi muutmiseks python -failis on juhised
Lõbutse hästi!
10. samm: täiustused
Mul on vähe ideid klaveri parandamiseks.
- Looge selline mäng nagu Guitar Hero
- Looge oktaavivahetaja, et mängida laiemat nootide valikut
- Instrumentide vahel vahetamiseks looge pillivahetaja
- Lihtsamaks navigeerimiseks looge GUI
- Asendage Arduino Raspberry Pi -ga, nii et see ei peaks olema arvutiga ühendatud
- joote PCB plaadi asemel
Parandused, mida olen teinud
- Lõin ladustamisala katte
- Lõikasin küljele augu, et saaks kaane sulgeda ja ka arvutiga ühendada
Soovitan:
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine RPI-pildistaja ja piltidega: 7 sammu (koos piltidega)
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine Rpi-pildistaja ja piltidega: kavatsen seda Rapsberry PI-d kasutada oma blogis hunniku lõbusate projektide jaoks. Vaadake seda julgelt. Tahtsin uuesti oma Raspberry PI kasutamist alustada, kuid mul polnud uues asukohas klaviatuuri ega hiirt. Vaarika seadistamisest oli tükk aega möödas
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: 13 sammu (piltidega)
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: see on juhis arvuti demonteerimiseks. Enamik põhikomponente on modulaarsed ja kergesti eemaldatavad. Siiski on oluline, et oleksite selles osas organiseeritud. See aitab vältida osade kaotamist ja ka kokkupanekut
Odavaim Arduino -- Väikseim Arduino -- Arduino Pro Mini -- Programmeerimine -- Arduino Neno: 6 sammu (piltidega)
Odavaim Arduino || Väikseim Arduino || Arduino Pro Mini || Programmeerimine || Arduino Neno: …………………………. Palun TELLI minu YouTube'i kanalile, et saada rohkem videoid ……. .See projekt käsitleb kõigi aegade väikseima ja odavaima arduino liidestamist. Väikseim ja odavaim arduino on arduino pro mini. See sarnaneb arduinoga