![Arduino valgusanduri sumin: 3 sammu Arduino valgusanduri sumin: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6274-50-j.webp)
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
![Arduino valgusanduri helisignaal Arduino valgusanduri helisignaal](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6274-51-j.webp)
Seda disaini kasutatakse pimedasse kohta paigutamiseks ja äratusmüra kostab iga kord, kui avate pimeda ala. See kasutab valgustundlikku takisti ja on pimedas vaikne ning teeb heledana müra. See aitab teil oma asju kaitsta ja hoiab teid paremini organiseeritud. Kui footonid (valgus) maanduvad detektorile, väheneb takistus. Mida rohkem valgust, seda väiksem on meie takistus. Andurilt erinevaid väärtusi lugedes saame tuvastada, kas see on hele, tume või nendevaheline väärtus.
1. samm: 1. samm: seadistuse osad
1) Arduino, 2) leivalaud
3) piesosummer
4) Jumper juhtmed (mees)
5) 10 kΩ takisti (pruun-must-oranž)
6) fototakisti (LDR)
2. etapp: 2. samm: hoone seadistamine
![2. samm: ehituse seadistamine 2. samm: ehituse seadistamine](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6274-52-j.webp)
Järgige pilti, kasutades ülaltoodud materjale
3. samm: 3. samm: kodeerimine
Ühendage oma Arduino igav arvutiga ja sisestage see kood jadamonitori
const int tume = 200; // määrake tumedad parameetridkonst int heli = 60; // seada müra esitama void setup () {pinMode (3, OUTPUT); pinMode (A2, INPUT); Seriaalne algus (9600); } void loop () {int light = analogRead (A2); if (hele <tume) {Serial.print (hele); Serial.println ("On pime"); } else {Serial.print (hele); Serial.println ("See on kerge"); toon (3, heli, 10);
} viivitus (10); }
Soovitan:
Arduino+Blynk projekti juhtiv sumin: 8 sammu
![Arduino+Blynk projekti juhtiv sumin: 8 sammu Arduino+Blynk projekti juhtiv sumin: 8 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-j.webp)
Arduino+Blynk projekti juhtiv sumin: Blynkit kasutatakse asjade Interneti väga mugavaks muutmiseks. Selles projektis ei kasuta ma traadita side loomiseks ühtegi Bluetoothi ega Wifi moodulit. See on võimalik rakenduse Blynk abil, mis aitab teil kujundada oma rakenduse
IoT: valgusanduri andmete visualiseerimine sõlme-PUNASE abil: 7 sammu
![IoT: valgusanduri andmete visualiseerimine sõlme-PUNASE abil: 7 sammu IoT: valgusanduri andmete visualiseerimine sõlme-PUNASE abil: 7 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15630-j.webp)
IoT: valgusanduri andmete visualiseerimine sõlme-RED abil: selles juhendis saate teada, kuidas luua Interneti-ühendusega andurit! Selle demo jaoks kasutan ümbritseva valguse andurit (TI OPT3001), kuid teie valitud andur (temperatuur, niiskus, potentsiomeeter jne) töötab. Anduri väärtused
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
![Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
GY -30 BH1750 valgusanduri (GY30 / GY302) ühendamine ja kasutamine - lihtne - Arduino projekt!: 7 sammu
![GY -30 BH1750 valgusanduri (GY30 / GY302) ühendamine ja kasutamine - lihtne - Arduino projekt!: 7 sammu GY -30 BH1750 valgusanduri (GY30 / GY302) ühendamine ja kasutamine - lihtne - Arduino projekt!: 7 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29395-j.webp)
Kuidas ühendada ja kasutada GY -30 BH1750 valgusandurit (GY30 / GY302) - lihtne - Arduino projekt !: Selles õpetuses õpime, kuidas kiiresti ja lihtsalt kasutada GY -30 BH1750 valgustugevuse andurit koos Arduinoga. Vaadake tutvustusvideot
Valgusanduri helisignaal: 5 sammu
![Valgusanduri helisignaal: 5 sammu Valgusanduri helisignaal: 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-8-j.webp)
Valgusanduri helisignaal: Selles katses töötame anduriga, mis on valgusest sõltuv takisti. Pimedas keskkonnas on takisti väga kõrge takistusega. Kui footonite valgus detektorile maandub, väheneb takistus. Mida kergemini