Sisukord:
- Samm 1: Lõhnavahendi loomise kavandamine sama lihtne ja suur kui see sinine plastik
- 2. etapp: prototüüp 1: lõhnakasseti pikkus ei sobi esimesele prototüübile
- 3. samm: esimene samm: otsige ostmiseks lõhnakassetti. Seejärel otsige parema prototüübi loomiseks kasseti mõõtmeid
- Samm: kassett sobib ideaalselt teise prototüübiga
- Samm: selle lõhnavahendi toimimiseks peab lõhna levitamiseks olema väike ventilaator
- 6. samm: otsige väike ventilaator ja uurige mõõtmeid uue prototüübi loomiseks
- Samm: ventilaatori mõõtmed on 40 mm x 40 mm x 10 mm
- Samm: vajadus pistiku järele
- Samm: looge konnektor ninasarviku abil
- Samm: solenoidventiil
- 11. samm: eesmärk
- 12. samm: Bluetoothi kasutamine
- Samm 13: lisage juhtimisseade
- Samm: kleepige Samsung VR VR -i sensoorse seadme külge
- Samm 15: mängutesti VR Sensoriga
- 16. samm: kodeerimine
Video: VR Sensory: 17 sammu (piltidega)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Kuidas luua VR Sensory
Samm 1: Lõhnavahendi loomise kavandamine sama lihtne ja suur kui see sinine plastik
2. etapp: prototüüp 1: lõhnakasseti pikkus ei sobi esimesele prototüübile
3. samm: esimene samm: otsige ostmiseks lõhnakassetti. Seejärel otsige parema prototüübi loomiseks kasseti mõõtmeid
Samm: kassett sobib ideaalselt teise prototüübiga
Samm: selle lõhnavahendi toimimiseks peab lõhna levitamiseks olema väike ventilaator
6. samm: otsige väike ventilaator ja uurige mõõtmeid uue prototüübi loomiseks
Samm: ventilaatori mõõtmed on 40 mm x 40 mm x 10 mm
Samm: vajadus pistiku järele
Lihtsaks kasutamiseks oleks kahe plastiku vaheline pistik väga mugav. Samuti tuleb aeg -ajalt välja vahetada kassett, mis tuleb kasuks nii avamise kui ka sulgemise meetodil. Seetõttu oleks suurepärane idee luua midagi sarnast ülaltoodud sinise plastikuga.
Samm: looge konnektor ninasarviku abil
Samm: solenoidventiil
Täpse haistmismeele loomiseks kasutatakse solenoidventiili. Magnetventiil laseb lõhna pudelis seest välja või peatab lõhna täielikult, blokeerides pudeli sissepääsu. Selle meetodi abil annab lõhna loomine erinevate kombinatsioonide abil (näiteks 5 ava minutis klapi 1 puhul, 2 ava minutis klapi 2 puhul, 3 ava minutis klapi 3 puhul jne) annab parema „virtuaalreaalsuse” tunde.”
11. samm: eesmärk
Selle loomise eesmärk oli aidata inimestel õppida tulekahju ajal käituma või käituma. Idee on selles, et inimene, kellel on VR sisse lülitatud, algab väikesest ruumist. Kui mäng algab, hakkab laual olev arvuti põlema. Inimese ülesanne on ruumist põgeneda ja siseneda avariiväljapääsu juurde enne, kui aeg otsa saab. Kuna uksest välja minemine ja avariiväljapääsu leidmine otse toa kõrvalt on liiga igav ja lühike, otsustati mänguks kasutada inimeste jaoks hõlpsat lahendamist.
12. samm: Bluetoothi kasutamine
Bluetooth edastab binaarnumbrid väljundisse, solenoidventiili, võimaldades sidepidamist. Teisisõnu, kasutades Bluetooth -moodulit, on Unity abil saadaval solenoidklapi kaugjuhtimispult.
Samm 13: lisage juhtimisseade
Samm: kleepige Samsung VR VR -i sensoorse seadme külge
Samm 15: mängutesti VR Sensoriga
16. samm: kodeerimine
Kood:
Kasutaja läheb edasi ja jõuab lõppsihtkohta.