Sisukord:

DIY DJ segamisjaam: 5 sammu
DIY DJ segamisjaam: 5 sammu

Video: DIY DJ segamisjaam: 5 sammu

Video: DIY DJ segamisjaam: 5 sammu
Video: Get A Drone Jammer 2024, Juuli
Anonim
DIY DJ segamisjaam
DIY DJ segamisjaam

Täna õpime, kuidas ehitada DIY DJ-segamislaud, kasutades mõnda Pmod-i ja mõnda muud kulutõhusat materjali.

Samm: koguge materjal kokku

Koguge materjali
Koguge materjali

Alustuseks peate koguma materjale. Sõltuvalt teie segamisplaadi kavandatavast keerukusest võib see sisaldada mõningaid valikulisi asju, kuid põhifunktsioonide jaoks, mida me taotleme, vajate:

  • PmodSWT
  • PmodBTN3
  • Pudelikorgid (kasutasin Gatorade pudelikorke)
  • 3 väikest CD -d
  • Kuum liim
  • Kleeplint
  • Leivalaud ja juhtmed
  • Popsicle pulgad
  • Tina Foi
  • Vask lint
  • Arduino Uno

2. samm: keerutajate ehitamine

Spinnerite ehitamine
Spinnerite ehitamine
Spinnerite ehitamine
Spinnerite ehitamine

Segamisplaadi kõige olulisem omadus on võimalus ristida üks rada järgmisesse.

Selles disainis teeme seda, kasutades pala sisselülitamiseks ja esitamise alustamiseks PmodSWT -d, seejärel pöörlevad CD -ketrajad helitugevust ja muudavad need üksteiseks.

PmodBTN võimaldab meil ühendada proove või käivitada efekte- praegu on minu oma ühendatud kahe erineva trummilöögi, politseisireeni ja klassikalise õhutorviga.

Vurrude ehitamiseks võtke Popsicle pulgake ja lõigake see pooleks. Seejärel katke otsad vaskteibiga või alumiiniumfooliumiga, kui teil pole vaskteipi. Kui kasutate fooliumi, olge ettevaatlik- see ei ole nii juhtiv kui lint, seega veenduge, et kasutate väga säästlikult ja ärge pange liiga palju peale, muidu see ei registreeri signaali.

Seejärel võtke pulk ja kinnitage juhtmed mõlemale küljele, veendudes, et need on piisavalt pikad, et lõpuks leivalaua juurde tagasi jõuda. Mõne juhtme pikendamiseks kasutasin hiljem alligaatoriklambreid. Seejärel kuumliimige pulk pudeli korki puutujaks.

Seejärel kinnitage väike CD korgi ülaosale. Mul on veel kaks Popsicle pulka, üks lõigatud pisikeseks ruuduks, mis on liimitud korgi ülaosale ja teine liimitud selle peale, kuid CD on vahele pigistatud. See tuleks liimida nii, et see hoiaks CD -d all, kuid võimaldaks ka ketramist.

Lõpuks liimige metallist sideaineklamber kuumalt liimiga nii, et kui CD keerleb, puudutab see teie Popsicle pulga mõlemal küljel olevat kontakti. Kinnitage traat või alligaatoriklamber sideaineklambrist maapinnale.

Kui olete kõik kolm keerutit teinud, on aeg komponendid oma lauale paigutada. Enne liimimise alustamist planeerige kindlasti paigutus, et kõik sobiks hästi. Kui olete konfiguratsiooniga rahul, liimige kuumalt kõik oma kohale, sealhulgas Pmodid ja leivalaud/Arduino.

3. samm: juhatuse kokkupanek

Juhatuse kokkupanek
Juhatuse kokkupanek
Juhatuse kokkupanek
Juhatuse kokkupanek

Kui olete kõik kolm keerutit teinud, on aeg komponendid oma lauale paigutada. Enne liimimist alustamist planeerige kindlasti paigutus, et kõik sobiks hästi. Kui olete konfiguratsiooniga rahul, liimige kuumalt kõik oma kohale, sealhulgas Pmodid ja leivalaud/Arduino.

Samm: ahel ja kood

Vooluahel ja kood
Vooluahel ja kood
Vooluahel ja kood
Vooluahel ja kood

Kui plaat on üles ehitatud, on aeg ringrajal alustada! Järgige ülaltoodud Fritzingu diagrammi ja kasutage julgelt alligaatoriklambreid, kui juhtmed on liiga lühikesed/segased.

Viimane samm on koodi üleslaadimine Arduino. Laadige "ArduinoCodeDJ" Arduino tahvlile ja käivitage mängimiseks visand "ProcesssingCodeDJ", kui see on endiselt arvutiga ühendatud!

Kui soovite lisada oma lugusid, minge lihtsalt töötlemise koodireale 41 ja muutke laulude pealkirjad teie valitud mp3 -failideks. Lisage need kindlasti samasse kausta, kus töötlemiskood otsa saab. Proovide ja efektide jaoks PmodBTN -i lugude kinnitamiseks järgige samu samme, kuid alustades realt 46.

Samm: alustage segamist

Alustage segamist!
Alustage segamist!

Nüüd, kui plaat on ehitatud ja kodeeritud, olete valmis segama! Tahvli kasutamiseks veenduge, et see on ühendatud arvutiga, kus töötab Arduino visand. Seejärel avage ja käivitage töötlemine (töötlemiseks võib kuluda aega või kaks, et leida jadaport, mille kaudu Arduino andmeid saadab) ja alustage riistvaraga segadust. Nupud käivitavad proove, lülitid alustavad ja peatavad lugusid ning ketrajad muudavad helitugevust. Lisage julgelt ka oma andureid ja proovige uusi võimalusi oma muusikaga manipuleerimiseks! Kui teil on probleeme, on hea alustamiseks tõrkeotsing peatada töötlemine ja avada Arduino seeriamonitor, et veenduda, kas andurid saadavad andmeid õigesti.

Soovitan: