Sisukord:
- 1. samm: õhkutõusmine
- 2. samm: ronige 10 jalga ja hõljutage kursorit
- 3. samm: lendage edasi, peatage ja hõljutage kursorit
- 4. samm: laskumine ja maandumine
- Samm: naaske baasi
Video: NELJAKOOLITUSMISSIOON 2 - välja ja tagasi: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Selles juhendis lendate oma esimese missiooni maandumisplatsilt eemale.
Eeltingimused:
- Kas teil on nelikopter.
- Teadke, kuidas nelikopterit sisse lülitada ja kontrollerit siduda.
- Turvaline koht lendamiseks (vt allpool).
Siin on manöövrid, mida teete - vaadake videot, et näha nende sammude näidist:
- Õhkutõus ja tõus (tõus) umbes 10 jala AGL -ni.
- Hõljutage kursorit kümme sekundit.
- Lenda edasi ja peatu sihtmärgi kohal.
- Hõljutage kursorit kümme sekundit.
- Maanduge sihtmärgile.
- Õhkutõus ja tõuse umbes 10 jala AGL -ni.
- Lenda tahapoole, peatudes maandumisala kohal.
- Hõljutage kursorit kümme sekundit.
- Maandub X.
Enne jätkamist tuleb meeles pidada paari asja.
-
Ohutus ennekõike…
- Kui näete oma piirkonnas teisi lennukeid, maanduge kohe.
- Kui tunnete, et quad on kontrolli alt väljas, tagastage mõlemad pulgad neutraalasendisse (keskele). Kontrollige, kas olete turvalises piirkonnas ja seejärel maanduge, vähendades gaasi (tõmmates vasakut gaasipedaali allapoole), kuni quad maandub.
- Ärge lendage teiste inimeste ega lemmikloomade lähedusse.
- Kui näete inimesi, kes lähenevad teie lennualale, paluge neil hoida ohutu kaugus. Kui nad jätkavad teie lennuala suunas, maanduge kohe.
- Õppimise ajal hoidke neljarattalise esiosa enda eest EEMALT. See orientatsioon on alguses kõige mõistlikum, sest quad reageerib selles suunas, kuhu te juhtelemente vajutate. Pöörake end vajadusel selle orientatsiooni säilitamiseks.
- Ärge pöörake quad veel vasaku pulgaga (yaw). Kui te seda teete, muudate quad'i orientatsiooni ja võite segadusse sattuda.
See juhis ei ole kirjutatud konkreetsele quadile. Mõned neljarattalised on teistest stabiilsemad ja õpivad rohkem kui teised. Quad, millel on GPS (Sky Viper GPS, Promark GPS, DJI), peaks jääma oma kohale, kui pulgad on neutraalses asendis - see on õppimiseks parim. GPSita GPS -id eksivad suure tõenäosusega ringi ja vajavad juhtnuppudega parandamist. Saate kasutada seda tüüpi neljarattalisi, kuid neid on raskem kontrollida.
Missioonide indeks:
Flying Mission 01:
Flying Mission 02:
Flying Mission 03:
1. samm: õhkutõusmine
Alustage nii, et mõlemad pulgad on neutraalses asendis (keskel). Lükake vasakpulk (gaas) aeglaselt ette. See suurendab propellerite kiirust ja quad hakkab tõusma.
2. samm: ronige 10 jalga ja hõljutage kursorit
Kui neljarattaline jõuab maapinnast umbes 8 jalga kõrgemale, kergendage gaasi ja tagastage see neutraalasendisse (keskele). Peaksite lõpetama ronimise maapinnast umbes 10 jala kaugusele. Quad peaks nüüd hõljuma oma kohal. Jätke see 10 sekundiks hõljuma.
3. samm: lendage edasi, peatage ja hõljutage kursorit
Kergendage õrnalt paremat pulka ettepoole (tõstke ettepoole). Quad hakkab liikuma edasi (sinust eemale). Kui olete maandumispiirkonnas sihtmärgist peaaegu üle saanud, laske parem kepp tagasi neutraalasendisse. Quad lõpetab edasiliikumise. Hõljutage 10 sekundit oma kohal.
4. samm: laskumine ja maandumine
Laske vasak kepp allapoole (enda poole), mis vähendab gaasi. Quad laskub. Jätkake aeglaselt ja proovige neljarattalist õrnalt maandumispadjale asetada, maandumispadjale lähenedes gaasipedaali vabastades (selle tagasi keskele viies). Maandumine võib olla keeruline; eesmärk on õrnalt padjale istuda.
Kui märkate, et te pole laskumisel padja kohal, tagastage vasak kepp neutraalasendisse ja kasutage paremat pulka (pigi ja rull), et quad täpsemalt paigutada. Kasutage pulgakesi väga õrnalt ja viige pulgad kiiresti tagasi neutraalasendisse. Püüa mitte üle maksta; selle asemel pange kepp neutraalasendisse ja seejärel parandage. Kui quad hakkab kontrolli alt väljuma, tagastage pulgad neutraalasendisse (hõljutage) ja hinnake quad'i positsiooni, seejärel tehke õige õrn korrektsioon. Minge aeglaselt ja olge metoodiline. Kogemuste omandamisel muutub maandumine lihtsamaks.
Maandumispadja puudutamisel hoidke vasakut pulka (gaasi) lõpuni all, veendumaks, et nelik ei tõuse uuesti õhku. Kui olete veendunud, et olete maandunud ja liikumise lõpetanud, tagastage vasak kepp neutraalasendisse.
Õnnitlege ennast eduka maandumise puhul!
Enne järgmise sammu tegemist oodake vähemalt 10 sekundit…
Samm: naaske baasi
Pöörake eelmiste toimingute järjekorda ja naaske algsesse maandumispadja (X). Pidage meeles, et tagasitõmbamisel tõmbate õiget pulka (sammu) tahapoole. Hõljutage hõljumist 10 sekundit, liikudes tõusutreeningu ja maandumisplatsile tagasi lendamise vahel ning ka laskudes. See annab teile aega juhtimisseadiste üle mõtlemiseks ja käsitööga orienteerumiseks.
Harjutage seda manöövrit mitu korda, enne kui lisate keerukama lendamise. See on ka hea manööver, millega enne teiste ülesannete proovimist end soojendada.
Kui olete X -i maandunud ja manöövrit paar korda harjutanud, proovige maandumisel kasutada mõlemat pulka korraga. Juhtimine muutub loomulikumaks, kui lendate rohkem. Nagu kõik, teeb täiuslik praktika täiusliku soorituse.
Jätkake järgmise õppetunniga (peagi), kui olete selle missiooniga kolm korda järjest lennanud ja kõik ülesanded 100% oskusega täitnud.
Soovitan:
Tagasi põhitõdede juurde: jootmine lastele: 6 sammu (piltidega)
Tagasi põhitõdede juurde: jootmine lastele: olenemata sellest, kas ehitate robotit või töötate koos Arduinoga, vormige " praktiline " elektroonikast kuni projektiidee prototüüpimiseni, jootmise oskus tuleb kasuks. jootmine on hädavajalik oskus, mida tuleb õppida, kui keegi tõesti elektriga tegeleb
Harjatud terasest iPod tagasi!: 6 sammu
Harjatud terasest iPod tagasi!: Otsite oma iPodile uut välimust? Kas olete väsinud kroomitud seljast, mis kriimustab ainult seda vaadates? Noh, nüüd saate oma iPodi üldist välimust (minu arvates) eksponentsiaalselt parandada, harjates seda! Tegelikult paned sa l
Kuidas oma muusikat oma iPodist tagasi saada .. TASUTA!: 7 sammu
Kuidas oma muusikat oma iPodist tagasi saada .. TASUTA!: Põhimõtteliselt ei lase iPodid muusikat sealt uuesti importida, vaid ainult kustutada. Näiteks kui soovite oma lemmiklaule panna oma iPodis, kuid kustutage need kogemata arvutist välja. Nii et sa istusid seal halvas moos
Tagasi tulevikku Antigravitatsiooni veetilk - Seeeduino Lotus: 5 sammu
Tagasi tulevikku Antigravitatsiooni veetilk - Seeeduino Lotus: StoryTime on nagu torrent, mis ajab inimesi edasi. Kas on hetk, mil soovite, et aeg paigal seista või tahapoole minna? Vaadake tähelepanelikult veetilka. Kas see tilgub alla või tõuseb üles? Teos on inspireeritud visuaalse persooni fenomenist
Tagasi põrkama ! Virtuaalse reaalsuse mäng Arduino ja Acclerometer abil: 9 sammu
Tagasi põrkama ! Virtuaalse reaalsuse mäng Arduino ja Acclerometer abil: Selles õpetuses loome virtuaalse reaalsuse mängu, kasutades Arduino ja Acclerometerit