Sisukord:

Kinegram või analoogne bumerangianimatsioon: 9 sammu (piltidega)
Kinegram või analoogne bumerangianimatsioon: 9 sammu (piltidega)

Video: Kinegram või analoogne bumerangianimatsioon: 9 sammu (piltidega)

Video: Kinegram või analoogne bumerangianimatsioon: 9 sammu (piltidega)
Video: Технология KINEGRAM® против голограмм 2024, November
Anonim
Image
Image

Autor: Technopolis STREAM

Kiirendusmõõturi mängukontroller
Kiirendusmõõturi mängukontroller
Kokkupandav sensoorne puudusruum (geodeetiline kuppel)
Kokkupandav sensoorne puudusruum (geodeetiline kuppel)
Kokkupandav sensoorne puudusruum (geodeetiline kuppel)
Kokkupandav sensoorne puudusruum (geodeetiline kuppel)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)

Teave: Flemischi teaduskeskus Technopolis tõstab esile nende kõige lahedamad projektid, mis puudutavad teadust, tehnoloogiat, robootikat, inseneriteadust, kunsti ja matemaatikat uhiuuel platvormil „Technopolis STREAM”. Palun … Lisateave Technopolise STREAMi kohta »

*-* See juhend on inglise keeles. Hollandi versiooni vaatamiseks klõpsake siin, *-* Deze Instructable on keeles Engels. Klõpsake selle asemel või Nederlandse versie.

Inimest on kahte tüüpi: need, kes võtavad omaks iga uue tehnoloogia, ja need, kes igatsevad nostalgiliselt „vanu häid aegu”. Meie oletus on, et esimene kataloog on Instructablesis üleesindatud. Loodame siiski, et see häkkimine julgustab isegi suurimat tehnilist vilunud asuma intrigeeriva analoogse kõrvalprojekti poole. See juhend juhendab teile samm -sammult, kuidas moireemustreid kasutades jäljendada niinimetatud bumerangi - fotoseeria, mis liigub kiiresti edasi -tagasi.

Samm: mida vajate?

  • (Nutitelefoni) kaamera
  • Inkscape (graafilise disaini tarkvara) arvuti - laadige see tasuta alla aadressilt
  • Tindiprinter ja paber
  • Läbipaistv paber (sobib tindiprinteritele)

Samm: valige pildid

Valige Pildid
Valige Pildid

Tehke kuue järjestikuse foto seeria. Seda on kaamera kaamera sarivõtterežiimis lihtne teha. Samuti saate filmida lihtsa filmi ja valida kuus fotot (kasutage printimisekraani või Windowsi lõikamisriista).

Need näpunäited hõlbustavad järgmisi samme:

  • Kandke tumedaid riideid ja tulistage heleda tausta ees
  • Pildistage lihtsaid liigutusi (detailid pole pärast töötlemist nähtavad)
  • Tehke täisekraanipilte: suumige võimalikult lähedale
  • Ärge muutke kaamera vaatenurka

3. samm: tehke siluette

Tehke siluette
Tehke siluette
Tehke siluette
Tehke siluette

Mustad pildid valgel taustal moodustavad parimad kinegrammid. Kasutage tasuta graafilise disaini tarkvara, et muuta oma fotod mustaks siluetiks, näiteks kasutades seda juhendit.

Kas teil pole soovi oma fotosid teha? Seejärel otsige olemasolevaid animatsioone. Kasutage otsingumootori märksõnu, nagu must, siluett ja animatsioon.

Samm: koguge oma pildid kihtidesse

Koguge oma pildid kihtidesse
Koguge oma pildid kihtidesse

Avage lisatud mall Inkscape'is (juhised allalaadimiseks 2. toimingus; kui otsustate kasutada mõnda muud graafilise disaini tarkvara, võivad kihid olla erinevate nimede ja järjekorraga).

Näete 12 kihiga graafilist faili: 6 kihti siluetidega ja 6 kihti joonemustriga. Kihtide akna nähtavaks muutmiseks vajutage klahvikombinatsiooni 'Shift + Ctrl + L' (vajadusel suurendage seda). Kihi nähtavaks muutmiseks vajutage iga kihi vasakpoolset silma.

Tehke kiht „Silhouette 1” nähtavaks. Kustutage vaikepilt. Lohistage oma esimene siluett ekraani keskele. Lohistage sinised juhised oma silueti kindlasse punkti, et saaksite järgmised siluetid samasse kohta paigutada.

Muutke kiht uuesti nähtamatuks. Korrake eelmist sammu ülejäänud viie pildi puhul, kuni kõik teie siluetid on mallis.

Samm: lõigake siluetid tükkideks

Lõika siluetid tükkideks
Lõika siluetid tükkideks

Et lõpuks muutuda liikuvaks animatsiooniks, on vaja muuta iga siluett joonejooniseks. Lugege 9. sammu, et mõista, miks. Seetõttu tehke igast siluetist mask koos vastavate nähtavate ribadega:

  • Tehke kaks esimest kihti (mõlemad numbriga 1) nähtavaks
  • Valige kursori abil mõlemad pildid
  • Nüüd klõpsake "Objekt/klipp/komplekt"
  • Korrake ülejäänud 5 silueti

6. samm: tehke 6 -st 1 pilt

Tehke 1 pilt 6
Tehke 1 pilt 6

Tehke kõik kihid korraga nähtavaks. Teie analoogne bumerang on peaaegu valmis!

Printige joonemuster maastikul A4 -le. Printige 100% (ärge kohandage paberi suurust).

7. samm: läbipaistvusvõrk

Printige nüüd lisatud võre (100%) läbipaistvale paberile, mis sobib tindiprinteritele (või teie kasutatavale printerile).

8. samm: tooge oma analoogne bumerang ellu

Tooge oma analoogne bumerang ellu!
Tooge oma analoogne bumerang ellu!

Liigutage läbipaistvusvõre horisontaalselt üle joonise. Siluetid liiguvad! Parema tulemuse saamiseks sulgege üks silm.

Samm: teadus taga…

Muareemuster luuakse siis, kui kaks veidi erinevat joonemustrit üksteisega interakteeruvad. Sellise mustri saab, kui asetada jooned veidi teise nurga alla või veidi muuta joone paksust.

Selles juhendis kasutame liikumise illusiooni loomiseks muareemustrit. Seetõttu lõigate pildiseeria vertikaalseteks viiludeks. Läbipaistvusvõrk hõlmab kõiki pilte, välja arvatud üks. Kui liigutate läbipaistvusvõrku horisontaalselt, näete hiljem kuut pilti. Kui teete seda piisavalt kiiresti, muudab teie aju kuus pilti üheks liikuvaks pildiks. Täpselt nagu filmis! Seda optilist illusiooni nimetatakse kinegrammiks.

Nimi moiré on tuletatud teatud tüüpi siidist, kusjuures erinevad kihid tagavad muareefekti. Mõju tundub mõnikord televisioonis soovimatu, kui keegi kannab triibulist särki. Veeteedel näitavad muareemustritega majakad, kas laev sõidab kursil sildade ja lüüside läheduses.

Soovitan: