Sisukord:
- Samm: koguge oma materjalid kokku
- 2. samm: korraldage end
- 3. toiming: korraldage meeskonnale orienteeritud koosolek
- Samm: registreerige oma meeskond
- Samm: äriplaneerimine
- 6. etapp: koosolek ja ehitamine
- 7. samm: soodustage kogukonna teavitamist
- 8. samm: olge võistlusteks valmis
- 9. samm: tähistage
Video: ESIMESE robootikameeskonna loomine: 9 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Kui me ei nokitse või ei kujunda raamatukogudele tegijaruume, töötame koos FIRSTt eams. Ausad fännid ja toetajad, oleme olnud FIRSTiga seotud pea 10 aastat, alates poja FIRST LEGO League meeskonna suupistete pakkumisest, kui ta oli 12 -aastane, kuni FIRST Tech Challenge Team Duct Tape'i asutamiseni meie garaažis 8 aastat tagasi kuni vabatahtliku tegevuseni ürituste ja programmide korraldajad ning juhendamismeeskonnad täna.
FIRST on STEM-i haridusprogramm, mis kasutab robotite väljakutseid teadus- ja tehnoloogiaoskuste ja -huvide loomiseks 6–18-aastastele noortele, iseloomupõhises programmis, mille eesmärk on inspireerida enesekindlust, juhtimist ja eluoskusi. Hulga helde Fortune 500 ettevõtte, haridus- ja kutseasutuste, sihtasutuste ja üksikisikute toel pakub FIRST programmi keskkooliõpilastele rohkem kui 70 miljonit dollarit kolledži stipendiume ja teenindab rohkem kui 500 000 õpilast enam kui 80 riigis. Programmide komplekt sisaldab FIRST ® robootikavõistlust 9.-12. Klassi õpilastele; FIRST ® Tech Challenge klassidele 7-12; FIRST ® LEGO® League klassidele 4-8; ja FIRST ® LEGO®League Jr klassidele K-3.
Programmi FIRST edu võti on kontseptsioon nimega "Gracious Professionalism". Nagu määratles idee välja töötanud dr Woodie Flowers: „See on see, kuidas me peaksime püüdma tegutseda, olenemata sellest, kas meid jälgitakse või mitte, ja viisil, mis teeks need, keda me kõige rohkem imetleme. Armuline professionaalsus nõuab, et kohtleme teisi lahkelt ja lugupidavalt, suhtleme üksteisega selgelt ja ausalt ning lahendame konfliktid ja arusaamatused kohe.” See on sisuliselt Instructabeli poliitika "Ole kena". Mida siin mitte armastada ?!
Peaaegu kõik nõustuvad, et ESIMENE on suurepärane noorteprogramm, kuid kuna see hõlmab roboteid ja tööriistu ning vahvaid mänge ja kohtumisi jms, ei arva inimesed, kes oleksid selles programmis lastega suurepäraselt töötavad, või ei arva, et nad tegelikult oleksid võtmiseks liiga hirmutav.
Nii et Eureka tehas aitab siin, sest me tõesti usume sellesse programmi ja kuna kõik, keda me teame, kes on kunagi FIRSTiga koostööd teinud (ka meie!), Tunnevad, et kogemus on neile sama hämmastavalt rahuldust pakkuv kui lastele, keda nad aitavad välja. Alustades sellest lobisemisest, korraldame suvel esmakordsete How-Tos sarjade, mis loodetavasti aitavad uutel treeneritel, juhendajatel ja meeskondadel head algust saada ning neist saavad edukad ja jätkusuutlikud meeskonnad. Me teame, et Instructablesis on mõned ESIMESED meeskonnad, ja loodame, et ka nemad ühinevad siin mõne juhendiga!
Alustame nüüd meeskonna loomisega!
Vaata ka:
- FIRST Teamsi kogukondlik võrgustik
- ESIMESTE võistkondade võistlusvalmidus
- ESIMENE juhendamine
- ESIMESE meeskonna juhend tõhusaks teavitamiseks
Ja vaadake uut FIRSTi kollektsiooni, mille alustasime siit: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics või liituge FIRST Instructables Groupiga.
Samm: koguge oma materjalid kokku
Olulised on:
- Teadmised FIRSTi kohta - see on FIRSTi veebisaidi kõige kasulikum leht kõigi nelja programmi tundmaõppimiseks: https://www.firstinspires.org Lisatud diagramm annab lühikese ülevaate erinevatest programmidest - neid on neli - ja vanusest/ palgaastmed, mida nad teenindavad.
- Lapsed - kui teil on juba laps ja arvate, et ta oleks huvitatud robotitega mängimisest, siis on see osa ruudust eemal.
- Mõned valmis täiskasvanud - valmisolevad täiskasvanud võivad olla tavalised kahtlusalused - vanemad - ja mõned ootamatud: kohalikud ärimehed, insenerid, tehnoloogiainimesed, tegijaruumi elanikud. Kuigi tehnikainimesed on suurepärased, ei pea mentorid ja treenerid olema "tehnikud" - levinud eksiarvamus, mis mõnikord pärsib osalemist. Mittetööstuslikul mentororganisatsioonil (NEMO) on selles valdkonnas abiks mõned suurepärased ressursid.
- Ruum -peaaegu kõigi programmide puhul töötab teie veski garaaž koosolekute ja tööruumide jaoks, kuid tegijate ruumid on ka suurepärased kohad meeskonnakohtumiste korraldamiseks ning paljud raamatukogud on nüüd avatud meeskonna koosolekuruumi pakkumiseks. Kui teil on vastutulelik kool, on see pluss.
- Rahastamine -Sõltuvalt programmist võib rahastada oma taskust, meeskonnatasudest, kohalike sponsorite ja annetajate kaudu või mitmete saadaolevate ESIMESTE toetuste kaudu.
2. samm: korraldage end
Võib tunduda, et järgmine samm oleks oma meeskonna registreerimine, kuid pärast meeskonna (FTC Team Duct Tape) loomist ja juhtimist ning teiste juhendamist viimase 8 aasta jooksul soovitame kõigepealt end organiseerida. Koguge huvitatud täiskasvanud ja õpilased, veenduge, et kõik oleksid pardal ja mõistaksid programmi FIRST ning seejärel pange kokku mõned alusdokumendid, et kõik oleksid algusest peale ühel lehel. (näidisdokumendid on viisakalt Team Duct Tape'iga)
Seadke ootused varakult ja selgelt ning kodifitseerige ateami käsiraamatu ja sellega seotud dokumentidega, mis kirjeldavad koosolekute ajakavasid, õpilaste ja täiskasvanute rolle ja kohustusi ning käitumisreegleid. Tugeva ja hästi dokumenteeritud meeskonna infrastruktuuri olemasolu lihtsustab meeskonna juhtimist ja selle jätkusuutlikkuse tagamist pikas perspektiivis.
Soovitatavad dokumendid hõlmavad järgmist:
• Vanemate infoleht - koos eeldatavate kohtumiste kuupäevad ja kellaajad, kontaktandmed, (õpilaste ja vanemate) käitumisnõuded, noortekaitsepoliitika teave ja võistluste ajakava ning reisiootused • Vanema/õpilase/treeneri leping - kirjeldades igaühe ootusi
• Meeskonna koosoleku infoleht - lapsevanema infolehe õpilasversioon
• Käitumisjuhend - ESIMESED väärtused, rõhutades „armulikku professionaalsust”, GPA nõudeid või soovitusi, raamatukoguspetsiifilisi nõudeid ja sobimatu käitumise tagajärgi.
See võib tunduda liialdus, kuid kindla infrastruktuuri ja pühendunud toetuse leidmine sillutab teed meeldivale meeskonnakogemusele kõigile.
3. toiming: korraldage meeskonnale orienteeritud koosolek
Ükskõik millist tüüpi meeskonda otsustate korraldada, korraldage meeskonnatöö koosolek koos vanemate kohustuslikuga. Sellel koosolekul:
- Vaadake üle, mis on ESIMENE ja eriti teie rühma programm
- Vaadake koos meeskonnadokumendid üle ning laske õpilastel ja eestkostjatel meeskonnalepingud koos allkirjastada
- Mõelge meeskonna nimele ja teemale
- Kaaluge meeskonnarolle, kuigi nende sisseelamiseks võib kuluda paar kohtumist. ESIMENE meeskond on nagu väike ettevõte - seal on palju igat tüüpi huvidele, alates meeskonna veebisaidi veebidisainist, lõpetades meeskonna väljanägemisega, äritegevuse arendamisega raha kogumiseks ja finantsplaneerimiseks ning muuks.
- Mõelge koosolekupäevadele ja kellaaegadele: määrake meeskonna koosolekute jaoks konkreetne päev ja kellaaeg ning seejärel veenduge, et kõigil oleks meeskonna koosolekute ja hooaja ajakava ning et nad saaksid pühenduda ajale, mis on vajalik lõbusa hooaja jaoks
- Mängi meeskonnatöö mängu
- Söö, joo ja ole rõõmus!
Samm: registreerige oma meeskond
OK, nüüd saate oma meeskonna registreerida!
Kui teate, et teil on noorte ja täiskasvanute piisav huvi ja tugi, koosolekuruum ja teie valitud programmi korralik tundmine, minge teile aadressile FIRSTInspires.org ja valige programm, mille jaoks soovite registreeruda. meeskond.
Isegi kui teil pole veel raha, registreerige meeskond niipea, kui saate (kui hooajaks on registreerimine avatud), et saada algajatele ja muudele meeskonna toetustele, mis võidakse registreeritud meeskondadele kättesaadavaks teha. Registreerimine tuleb tasuda enne robotikomplektide tellimist või võistlustel osalemist, kuid tavaliselt on teil aega seda teha vahetult enne hooaja algust. Kõik loetletud programmi vabatahtlikud peavad järgima FIRST Noortekaitsepoliitika (YPP) nõudeid, kuigi olemasoleva raamatukogu personali sõeluuringu dokumentatsioon vastab tavaliselt YPP nõuetele.
Samm: äriplaneerimine
Nagu iga kvaliteetne noortesport või -tegevus, maksab FIRST -meeskonna juhtimine raha, eriti keskkooli FIRST Tech Challenge ja FIRST Robotics Competition programmid. Varajane registreerimine tagab õiguse saada mitmeid ESIMESI toetusi nii uutele kui ka veteranimeeskondadele. Samuti võivad meeskonnad korraldada aastaringselt oma korjandusi ning peaksid kaaluma sponsorluspaketi loomist ning sponsorite ja annetajate aktiivset värbamist.
Mitterahaline sponsorlus võib olla keskkooli meeskondadele äärmiselt väärtuslik, seega ärge jätke tähelepanuta materjalide, toidu, meeskonna särkide ja tööriistade annetamist.
FIRSTil on veebisaidil ka raha kogumiseks mitmeid ressursse, sealhulgas rahakogumise tööriistakomplekt, mis loob meeskonnale veel ühe praktilise õppimise kogemuse kihi.
6. etapp: koosolek ja ehitamine
Koosolekute korraldamiseks pole õiget või valet viisi, kuigi on olemas mõned head tavad, alustades kardinaalsest reeglist: nautige!
Parim viis selleks on pakkuda kõigile asjaosalistele kerge struktuur ja palju praktilist aega. Mõnikord tähendab see, et igal koosolekul ei ole kõiki õpilasi. Noored, kellel puudub huvi programmeerimise vastu, muutuvad igavaks ja rahutuks, kui neil pole programmide koostamist oodates midagi teha. Need, kes on peamiselt programmeerimisest huvitatud, võivad projekteerimis- ja koostamisprotsessis pettuda. Nii võib see aidata hooaja jooksul koosolekuid veidi katkestada, korraldades eraldi programmeerimise ja koosolekuid ning mõnikord koosolekuid just neile, kes on huvitatud selle programmi meeskonnaturundusest või FLL -i uurimisprojektist ja esitlusest.
Koosolekuid võib pidada kord nädalas või rohkem. FRC meeskonnad saavad oma lühikese kuue nädala hooajaga kohtuda iga päev mitu tundi päevas. Jr. FLL meeskonnad võivad lihtsalt kohtuda 30 minutit üks kord nädalas. Hea rusikareegel koosolekutel peaaegu igas vanuses on:
- Majapidamine/administraator - 15-20 minutit - Alustage projekti ajakavaga, planeerides esimesest võistluskuupäevast tagasi ja aidake meeskonnaliikmetel verstaposte määrata. Iga koosoleku administraatori osa ajal kontrollige olekut ja seadke sellele päevale mõistlikud meeskonna eesmärgid. See on aeg esitada enamik küsimusi, muresid ja ideid.
- Ehitus- ja projektiaeg-2-5 tundi või rohkem, kui see on FRC meeskond. See on kohtumise liha ja abiks võib olla see, kui meeskonnaliikmed töötavad väiksemates 3-5 õpilase rühmades oma ehituse või projektide eri aspektide kallal. Oluline on ka meeskonna ajaloolane, kes aitab fotode ja videoga meeskonna hooaega dokumenteerida. Täiskasvanu olemasolu igas rühmas aitab asju õigel kursil hoida ja edasi liikuda, kuid on oluline, et õpilased teeksid seda tööd ja täiskasvanud töötaksid peamiselt nõustamis- või õpijuhina. Suupisted on samuti oluline osa Build & Project ajast ning oluline osa meeskonna tugevdamisel koos söömise kogukonna loomise kaudu. Plaanige, et teil oleks palju toitu käepärast! Robootikameeskonnad toidavad oma loovust ja õppimist ahne isuga!
- Pakkimine - 30 min. kuni 40 min. - See on õige aeg õpetada raamatukoguvõimaluste (ja tõesti kõigi võimaluste) vastutustundlikku kasutamist ja austust nende vastu, kes hakkavad pärast õpilasi ruume kasutama. Selle muutmine iga koosoleku tavapäraseks osaks aitab hoida materjale arvel ning ruume korrastatuna ja puhtana.
7. samm: soodustage kogukonna teavitamist
Teavitamine on FIRSTi meeskonna kaasamise oluline osa igal tasandil ja osa sellest, mille alusel võistkondi hinnatakse. Meeskonnad, kes jagavad õpitut, õpivad seda paremini ja neid hinnatakse tavaliselt üritustel kõrgemalt. Meeskonnad saavad demoteerida oma roboteid ning näidata oma inseneri- ja meeskonnaarendusoskusi tegija- ja teadusfestivalidel, kooli ja kogukonna STEM -i üritustel ning lisavõistluspraktika tuleb võistlustel kasuks!
8. samm: olge võistlusteks valmis
Parim viis võistlusteks valmistumiseks (FLL, FTC ja FRC - Jr. FLL on pigem "näitus" kui võistlus) on:
- Lugege kõiki FIRSTi ja programmipartnerite juhiseid ja teatisi, mis pakuvad kogu hooaja jooksul olulist teavet registreerimise, toetuste, stipendiumide, mängu- ja võistlusteabe kohta.
- Vaadake värskendused igal nädalal koos meeskonna vabatahtlikega ja vajaduse korral õpilastega üle.
- Olge lähedalt kursis mängujuhendi ja mängureeglitega ning veenduge, et ka õpilased oleksid nendega tuttavad
- On väga kasulik kehtestada nädal enne võistlusi „ehitamise külmutamine“, et vältida viimaste minutite muudatuste muutumist lõputuks ümberkujundamiseks, mis võib võtta ideaalselt toimiva roboti ja muuta selle võistlusel uksepeatuseks.
- Looge (ja kasutage!) Sündmuste päeva kontrollnimekirju, mis hõlmavad kõike alates mängupäeva kohustustest vabatahtlikele ja töötajatele, kuni toiduplaanideni, kuni patareide, laadijate, varuosade ja muude esemete materjaliloenditeni.
Mängupäeval saabuge õigel ajal, pange paika meeskonnaala (auk) ja pidage enne käiku laskmist kõigi kätega kohtumine. Tuletage õpilastele meelde, et nad oleksid armsad spetsialistid, et nad oleksid kohal ja jääksid ürituse lõpuni.
9. samm: tähistage
Võida või kaota, tee pidu!
Tehke sellest kogukonnaüritus ning tutvustage sõprade ja perega õpilasi ja nende hooaja saavutusi. Tehke turniirimatšide videoid, näidake õpilastööd ja võimalikke võidetud karikaid ning laske õpilastel jagada robotit külaliste jaoks. See on suurepärane võimalus värvata järgmiseks hooajaks uusi meeskonnaliikmeid ja vabatahtlikke ning hoida rõhku seal, kuhu see kuulub, ehituse ja mängu lõbule ning avastamisprotsessi rõõmule.
Mine meeskond!
Soovitan:
HiFi kõlarid - juhend esimese klassi ehitamiseks: 8 sammu (koos piltidega)
HiFi kõlarid - juhend esmaklassilise ehituse jaoks: otsustasin selle juhendi kirjutada pärast seda, kui veetsin liiga palju aega, püüdes leida kvaliteetset ja täielikku teavet HiFi kõlarikappide ehitamiseks, mis ei eeldanud laialdasi kogemusi ega teadmisi. Seal on palju suurepäraseid juhiseid
Esimese veebisaidi loomine: 10 sammu
Esimese veebisaidi loomine: selles õpetuses saate teada, kuidas luua lihtsat veebilehte, millel on lingitud stiilileht ja interaktiivne javascripti fail
Esimese isiku vaatega RC -auto: 8 sammu (piltidega)
Esimese isiku vaade RC Car: Selles õpetuses saate teada, kuidas muuta RC -autot, et parandada sellega sõitmise kogemust. Ehitate kokpiti, korpuse kontrolleri, kasutades VR -kaamerat ja prille ning muutes RC -autot ja kontrollerit. Simuleerige tegelikku tunnet, et olete
Esimese veebisaidi loomine nullist: 4 sammu
Esimese veebisaidi loomine nullist: see juhendab teile, kuidas luua oma veebisait täiesti nullist, õppimata praktiliselt ühtegi html -i ja täiesti tasuta, kuigi värvimisprogrammis on vaja teatud oskusi, kuid kui teil seda pole seda oskust saate otsida
Esimese programmi loomine Visual Basicus: 7 sammu
Esimese programmi loomine Visual Basicus: see juhend näitab teile, kuidas programmeerida Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition. Näide, mille täna loote, on lihtne pildivaatur. Kui teile meeldib see juhend, vajutage juhise ülaosas nuppu +. Tänan