
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

See projekt on klassikalise Tic-Tac-Toe pliiatsi ja paberiga 2 mängija mängu elektrooniline lõõgastus. Vooluahela süda on mikrokiibi PIC 16F627A mikrokontroller. Olen lisanud PC -plaadi PDF -i allalaadimislingi ja kiibi põletamise HEX -koodi. Sealt leiate ka kokkupaneku lähtekoodi. Tulevases Instructable'is pakun välja hea väljanägemisega korpuse, millel on suured taustvalgustusega nupud.
Samm 1: Kiire tutvustusvideo


Video link
2. toiming: seadmevaated



Samm: vooluahela skeem

Projekt põhineb 18-kontaktilise mikrokontrolleri Microchip mikrokontrolleri PIC16F627A ümber.
4. samm: ahela toimimise üksikasjad



Samm: põhiline vooskeem

6. samm: PC -plaadi ja HEX -koodi allalaadimise link


LAE ALLA LINK
Samm: komponentide loend

MCU jaoks soovitan kasutada 18-kontaktilist DIL-pesa.
Samm: LED -id ja lülitid


9. samm: leivaplaadi aeg

Kasutasin 9 lüliti jäljendamiseks traati.
Soovitan:
Arduino Touch Tic Tac Toe mäng: 6 sammu (piltidega)

Arduino Touch Tic Tac Toe mäng: Kallid sõbrad, tere tulemast teise Arduino õpetusse! Selles üksikasjalikus õpetuses ehitame Arduino Tic Tac Toe mängu. Nagu näete, kasutame puuteekraani ja mängime arvuti vastu. Lihtne mäng nagu Tic Tac Toe on
Rida rida: 5 sammu

Rida Rida: Kõik, mida vajate, on teie Makey Makey, kingakarp ja mõned teie valitud kaunistused
Microbit Tic Tac Toe mäng: 4 sammu (piltidega)

Microbit Tic Tac Toe Game: Selle projekti jaoks lõime koos töökaaslasega - @descartez ja vinge tic tac toe mängu, kasutades mikroobide raadiofunktsioone. Kui te pole mikroobidest varem kuulnud, on see suurepärane mikrokontroller, mis on mõeldud lastele programmeerimise õpetamiseks. Nad
3D4x mäng: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: 5 sammu (piltidega)

3D4x mäng: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: kas olete väsinud sama, vana, igava, 2-mõõtmelise tic-tac-toe mängimisest? Noh, meil on teile lahendus! Tic-tac-toe 3-mõõtmelisena !!! Kahe mängija jaoks saate selles 4x4x4 kuubikus 4 LED -i järjest (igas suunas) ja võidate! Sa saad hakkama. Sa mängid
Tic Tac Toe Visual Basicus: 3 sammu (koos piltidega)

Tic Tac Toe Visual Basicus: Tic Tac Toe on üks populaarsemaid aja passimänge. Eriti klassiruumides;). Selles juhendis kavandame selle mängu oma arvutisse, kasutades populaarset GUI programmeerimisplatvormi, visual basic