![Kuidas teha lihtsat kantavat pulsimärguannet: 5 sammu Kuidas teha lihtsat kantavat pulsimärguannet: 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3637-51-j.webp)
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
![Kuidas teha lihtsat kantavat pulsimärguannet Kuidas teha lihtsat kantavat pulsimärguannet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3637-52-j.webp)
Pulseme on kantav seade, mis aitab inimestel teada saada, millal nende südamelöögid on määratud väärtusest kõrgemad, andes neile füüsilist tagasisidet kahaneva ja kokkutõmbumiseta kantava kujul.
Samm: kirjeldus
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3637-54-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/QPw13e5bTxo/hqdefault.jpg)
Selle kantava kanga põhiosa on villane kangas, mis puutub pidevalt kokku käsivarrega ja loob kokkutõmbumisel pehme tunde. Peale selle on olemas Arduino juhitav mehhanism, mis vastutab kanga liikumise eest, samuti pulsiandur.
2. samm: materjalid
![Skeem Skeem](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3637-55-j.webp)
Täpsemalt on selle füüsilise teavitusimpulsi anduri loomiseks vajalikud osad järgmised:
- Arduino Uno
- Pulseandur
- 2 x pideva pöörlemise servod (DS04-NFC)
- 2 x vedrud
- Käevõru
- Kangas
- Niidid
- Aku
3. samm: skemaatiline
Selle kantava elektroonilise osa loomiseks on kaks lihtsat vooluahelat.
Anduri ahel:
- Anduri tihvt 1 kuni Arduino A0
- Anduri tihvt 2 +5V
- Anduri tihvt 3 GND külge
Servo ahel:
- Servo1 tihvt Arduino tihvtiga 8
- Servo2 tihvt Arduino tihvtiga 9
Lõpuks ühendage +5V ja GND nende vastavate klemmidega Arduino plaadil.
4. samm: asjade kokkuviimine
![Asjade kokku saamine Asjade kokku saamine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3637-56-j.webp)
Selle kulumaterjali kokkupanemiseks tuleb järgida järgmisi samme:
- Mõõda keskmise inimese käe läbimõõt, et kangast õmmelda sõltuvalt sellest kujust/suurusest.
- Ostke või 3D -printige sobiv käevõru, et see toimiks kogu elektroonika/mootorite alusena.
- Õmble vedrud kangale vastaskülgedelt.
- Liimige käevõru külge kaks servot.
- Ühendage vedrud ja servod keerme abil.
- Reguleerige koodi vastavalt oma eelistustele ja/või kanga suurusele.
- Nautige!
Samm: seadistage Arduino ja kood
Arduino ühendamine arvutiga ja selle esmakordne toimimine. Seda on lihtne teha. Seejärel programmeerige arduino pulssi lugema ja servosid juhtima, kui pulsisagedus ületab normaalse vahemiku. Põhimõtteliselt peame ka muutma sisendväärtuse lugemise sagedust, et saada järgmine kood: viivitust (9000) peetakse lihtsa visandi parimaks tavaks. Kood on järgmine:
Servo myservo1; Servo myservo2; int pos; // Muutujad const int PulseWire = 0; // PulseSensor PURPLE WIRE ühendatud ANALOG PIN PIN 0 const int LED13 = 13; // pardal olev Arduino LED, PIN 13. lähedal. // int Threshold = 550; // Määrake, millist signaali "võita" ja millist ignoreerida. // Kasutage projekti "Alustamine", et läviväärtust peenhäälestada kaugemale kui vaikeseade. // Muidu jätke vaikeväärtus "550". PulseSensorPlayground pulseSensor; // Loob eksemplari PulseSensorPlayground nimega "pulseSensor" void setup () {Serial.begin (9600); // Seeriamonitori jaoks
// PulseSensori objekti seadistamine, määrates sellele meie muutujad. pulseSensor.analogInput (PulseWire); pulseSensor.blinkOnPulse (LED13); // vilgutab automaatselt maagiliselt Arduino LED-i südamelöökidega. // pulseSensor.setThreshold (lävi); // Kontrollige uuesti, kas objekt "pulseSensor" loodi ja "hakkas" signaali nägema. if (pulseSensor.begin ()) {Serial.println ("Lõime pulseSensor Object!"); // See prinditakse üks kord Arduino sisselülitamisel või Arduino lähtestamisel. }} void loop () {int myBPM = pulseSensor.getBeatsPerMinute (); // Kõnede funktsioon meie pulseSensor objektil, mis tagastab BPM kui "int". // "myBPM" hoiab seda BPM väärtust praegu. //myservo1.attach (9); // if (pulseSensor.sawStartOfBeat ()) {// Kontrollige pidevalt, kas "peksmine juhtus". Serial.println ("♥ Südamelöök juhtus!"); // Kui test on "tõene", printige teade "südamelöök juhtus". Serial.print ("BPM:"); // Prindi fraas "BPM:" Serial.println (myBPM); // Printige väärtus myBPM -i. if (myBPM> = 65) {// Kontrollige pidevalt, kas "peksmine juhtus".
myservo1.attach (9); myservo2.attach (8); myservo1.writeMicroseconds (2000); // CW myservo2.writeMicroseconds (2000); viivitus (4000); myservo1.writeMicroseconds (1000); // CCW myservo2.writeMicroseconds (1000); viivitus (4000); myservo1.writeMicroseconds (1500); // stop myservo2.writeMicroseconds (1500); viivitus (500); } //} viivitus (9000); // peetakse lihtsaks visandiks parimaks tavaks. } Käivitage kood kohe, kontrollite lihtsalt visandit, ühendage USB ja laadige üles. Sa näed.
Soovitan:
Kuidas teha oma lihtsat RC reaktiivlennukit?: 10 sammu
![Kuidas teha oma lihtsat RC reaktiivlennukit?: 10 sammu Kuidas teha oma lihtsat RC reaktiivlennukit?: 10 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5394-j.webp)
Kuidas teha oma lihtsat RC reaktiivlennukit?: Kuidas teha RC (kaugjuhtimispuldiga) lennukit vaht- või polüfoamkorgist, mida ma tavaliselt kasutan, on üsna lihtne ja lihtne, kui teate üldvalemit. Miks just pilvvalem? sest kui seletad üksikasjalikult ja kasutad sin cos tan ja tema sõpru, siis
Kuidas teha ZVS Flyback Trafo abil lihtsat kõrgepinge reisikaart (JACOB’I LEDDER): 3 sammu
![Kuidas teha ZVS Flyback Trafo abil lihtsat kõrgepinge reisikaart (JACOB’I LEDDER): 3 sammu Kuidas teha ZVS Flyback Trafo abil lihtsat kõrgepinge reisikaart (JACOB’I LEDDER): 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4993-15-j.webp)
Kuidas teha ZVS Flyback Trafo abil lihtsat kõrgepingega rändkaart (JACOB’I LEDDER): Jacobi redel on imeline eksootilise välimusega ekraan valgete, kollaste, siniste või lillade kaaridega
Kuidas teha lihtsat võimendusahelat ilma IC -ta: 6 sammu
![Kuidas teha lihtsat võimendusahelat ilma IC -ta: 6 sammu Kuidas teha lihtsat võimendusahelat ilma IC -ta: 6 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24464-j.webp)
Kuidas teha lihtsat võimendusahelat ilma IC -ta: Sissejuhatus: Täna arutame selles artiklis, kuidas teha suure võimsusega võimendi ahelat 13007 transistoriga. Kõik komponendid leiate vanadest kahjustatud toiteallikatest. Nii saate ka vana elektroonikat taaskasutada. Lisaks on mul antud
Õpetus: Kuidas teha lihtsat temperatuuriandurit DS18B20 ja Arduino UNO abil: 3 sammu
![Õpetus: Kuidas teha lihtsat temperatuuriandurit DS18B20 ja Arduino UNO abil: 3 sammu Õpetus: Kuidas teha lihtsat temperatuuriandurit DS18B20 ja Arduino UNO abil: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27548-j.webp)
Õpetus: Kuidas lihtsat temperatuuriandurit DS18B20 ja Arduino UNO abil teha: Kirjeldus: See õpetus näitab teile mõningaid lihtsaid samme, kuidas muuta temperatuuriandur funktsionaalseks. Selle projekti tõeks tegemiseks kulub vaid mõni minut. Edu ! Digitaalne termomeeter DS18B20 pakub 9-bitist kuni 12-bitist temperatuuri
Kuidas Halloweeniks lihtsat Spiderboti teha: 4 sammu (piltidega)
![Kuidas Halloweeniks lihtsat Spiderboti teha: 4 sammu (piltidega) Kuidas Halloweeniks lihtsat Spiderboti teha: 4 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2264-23-j.webp)
Kuidas teha Halloweeniks lihtsat Spiderboti: see on Halloweeni jaoks lihtne ja lõbus harjastepott! Bristlebotid on suurepärased stardiprojektid inimestele, kes õpivad ahelate ja robotite ehitamise põhitõdesid. Kasutades kehale hambaharja pead, liikumiseks vajalikku väikest mootorit ja akut