Sisukord:
- 1. samm: Öökulli plusspea
- Samm: pea potentsiomeeter
- 3. samm: plüüskeha: tehke keha
- Samm 4: Pehme keha: rõhuandur
- Samm: ühendage see Arduino megaga
Video: Owl Prowl: 5 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Owl Prowl on nelja mängijaga võistlusmäng, mida mängitakse alternatiivsete kontrolleritega. Neli mängijat peavad mänguruumis mängima öökulli tegelasena. Nende eesmärk on püüda kõige rohkem hiiri, enne kui aeg otsa saab. Iga mängija kasutab oma mängu öökulli juhtimiseks plushie öökulli. Mängu mängitakse kaadri keskel, kus mängu kasvatatakse konstruktsiooni sees asuva projektori abil. Iga mängija seisab konstruktsiooni nurgal, mis vastab ka nende mänguruumi öökullide kodudele.
Publik:
Sihtime juhuslikke mängijaid ja neid, kes on huvitatud ainulaadsest kogemusest alternatiivsete kontrolleritega mängides.
MATERJALID:
- Velostat
- Juhtiv värv
- Juhtiv lint (juhtiv mõlemal küljel)
- Jootma
- Jootekolb
- Kangas
- Täidis
- Nupud
- Käärid
- Pliiats/Sharpie
- Juhtiv kangas
- Õmblusmasin
- Õmblusnõelad
- Niit
- Juhtmevaba traat
- Traadi eemaldaja
- Puit
- Papp
- Arduino Mega
Video:
1. samm: Öökulli plusspea
Pea konstrueerimiseks peame valmistama kangast palli. Selleks lõikame kuus sama suurusega ovaali. Parim on kasutada šablooni ja jälgida trafareti joont ning seejärel anda ovaalide lõikamiseks 0,25 laius selle joonistatud šablooni ümber. Seejärel õmble õmblusmasina abil kaks ovaalset tükki šabloonist valmistatud šabloonijoonele. Õmble piki serva. Kui see on lõpule jõudnud, jätkake teiste ovaalide võtmist ja jätkake nende õmblemist.
Kui kuus külge on õmmeldud, lõigake kangast välja kaks ringi. Neid kahte ringi kasutatakse palli ülemise ja alumise osa katmiseks. Õmble kõigepealt käsitsi üks ring. Kasutasin jooksupistet, kuid võite kasutada ka muid õmblusi. Kui üks ring on õmmeldud, õmble nööbid silmadeks sisse. Seejärel õmble nokk oranži niidi abil sisse. Lõpuks täitke pea ja õmblege käsitsi pea teine ots, et see lõpuni viia.
Samm: pea potentsiomeeter
Peapotentiomeetri valmistamiseks vajate esmalt kahte puidust silindritükki. Parim on lasta need ühesuurused ja lõigata nii, et pea mahuks ilusti nende peale. Samuti lõigake iga puidust ringi keskele auk. Ühel ringil pole vaja teha muud, kui sirgjoone tegemiseks kasutada vasest linti või juhtivat värvi august kuni ringi servani.
Teisel ringil kasutage juhtivat värvi, et joonistada ring ümber keskmise augu, kuid ärge sulgege ringi. Jätke veidi ruumi ja seejärel värvige ühe otsa alla sirgjoon. Seejärel kasutage velostaati ja lõigake suurem ring, mis pole samuti täielikult suletud ja millel on sirgjoon, mis läheb ringi serva. Liimige see juhtiva värvi ümber. Veenduge, et need ei puudutaks!
Siis on aeg ringrada teha. Velostati ja juhtiva värvitud ringiga ringi tagaküljel kasutage juhtivat linti (palju parem, kui lindi mõlemad pooled on juhtivad), nii et see asetseb puidust ringi teisel poolel. Velostatiga ühendatud juhtiv lint ühendatakse arduino analoogpistikuga, seejärel 10k oomise takistiga ja seejärel maandusega. Seega peaks see välja nägema nagu VELOSTAT -> ANALOG PIN -> 10k RESISTOR -> GND. Juhtivvärviga ühendatud lint ühendatakse arduino viie voltiga. Pea potentsiomeetri lõpetamiseks jootke juhtmed ja takisti.
3. samm: plüüskeha: tehke keha
Tehke öökulli kehale muster: ees, taga ja kaks küljetükki. Kui tükid on välja lõigatud, õmble külgmised osad lühikese tee kokku. Seejärel õmble esi- ja tagaosa külgede külge nii, et siseküljed oleksid väljapoole. Veenduge, et tükid oleksid õmblemise ajal joondatud. Seejärel lõigake tiivad välja ja õmblege need kokku.
Pöörake kõik tükid nii, et õmblused oleksid seest peidetud. Asetage tüübel keha siseküljele, et see kinnitada kere põhjas asuva puitplaadi külge. Täida öökulli keha puuvillaga tüübli ümber.
Samm 4: Pehme keha: rõhuandur
Lõika kaks elektrit juhtivat kangast ja eraldage need velostaadi tükiga. Öökulli kõhule kihiti tükid selles järjekorras: juhtiv kangas, velostaat, juhtiv kangas, vilt. Vildi kasutatakse rõhuanduri kaitsmiseks ja katmiseks. Rõhuanduri ühendamiseks õmble traadi tükk iga juhtiva kanga plaastri külge. Veenduge, et velostaat eraldab kaks juhtivat osa täielikult. Keerake juhtmed läbi korpuse ja alt välja. Õmble vildist plaaster mao külge kõhu külge ja kinnita pead potentsiomeetri kaela külge.
Samm: ühendage see Arduino megaga
Kuna meil on kokku neli plüüsit, millest igaühel on potentsiomeeter ja rõhuandur, vajame oma plaadil kokku 8 analoognõela. Arduino Unol on ainult kuus, mistõttu kasutame Arduino Megat! Ühendage potentsiomeetrid maapinna, 5 volti ja analoogpistikutega 0-3. Rõhuandurid ühendatakse 5 volti ja analoogpistikutega 4-7.
Kood on saadaval allpool. Lõpuks on meie kood lihtne, sest saadame arduino andmed ühtsusele meie mängu jadaühenduse kaudu.
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine RPI-pildistaja ja piltidega: 7 sammu (koos piltidega)
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine Rpi-pildistaja ja piltidega: kavatsen seda Rapsberry PI-d kasutada oma blogis hunniku lõbusate projektide jaoks. Vaadake seda julgelt. Tahtsin uuesti oma Raspberry PI kasutamist alustada, kuid mul polnud uues asukohas klaviatuuri ega hiirt. Vaarika seadistamisest oli tükk aega möödas
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: 13 sammu (piltidega)
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: see on juhis arvuti demonteerimiseks. Enamik põhikomponente on modulaarsed ja kergesti eemaldatavad. Siiski on oluline, et oleksite selles osas organiseeritud. See aitab vältida osade kaotamist ja ka kokkupanekut