Sisukord:

Arduino inglise keele assistent: 7 sammu
Arduino inglise keele assistent: 7 sammu

Video: Arduino inglise keele assistent: 7 sammu

Video: Arduino inglise keele assistent: 7 sammu
Video: Шарит за английский 😂 #shorts 2024, Juuli
Anonim
Image
Image
Arduino inglise keele assistent
Arduino inglise keele assistent
Arduino inglise keele assistent
Arduino inglise keele assistent
Arduino inglise keele assistent
Arduino inglise keele assistent

Sissejuhatus:

Olen üliõpilane, kes töötab hariduse magistriõppe poole, keskendudes tehnoloogia integreerimisele. Praegu õpetan muusikat ja olen selle semestri suure osa õppinud Arduino kasutamise kohta muusikaga seotud projektides. Oma viimase projekti jaoks tahtsin proovida midagi, mida saaks kasutada väljaspool muusikaklassi. Rääkisin oma kooli ELL õpetajaga, kes töötab lasteaiaga, ja ta arutas sõnavara täiendamise vajadust, nii et tahtsin luua keele assistendi.

Kasutades kontseptsioone Fruit + Electronics = Piano (2016) ja Fun with Talking Arduino (nd), suutsin luua selle seadme, mida saaks kasutada õpilase sõnavara ja fraaside mõistmise tugevdamiseks või hindamiseks. See projekt kasutab kuut mahtuvuslikku puutetundlikku andurit. Kui andurit ja maad puudutatakse, ütleb seade sellele andurile määratud sõna või fraasi. Visandil on saadaval kolm funktsiooni, mis võimaldavad kasutajal hõlpsalt ühelt sõnavara komplektilt teisele üle minna. Olen lisanud ka väljatrükid, mida saab kasutusmugavuse tagamiseks seadme peale asetada. Vaata videost toote põhjalikumat kirjeldust!

Seade on ümberpööratud kingakarpi sees. Arduino on paigaldatud karbi sisemise kaane külge ja seadme "ülaosa" on kingakarpi põhi. Lõikasin augud nii seadme "ülaossa" kui ka ühe küljele kõlarite ja USB -kaabli juhtmestiku jaoks. Kõik täiendavad kleeplindid, mida võite näha, katavad ainult kinga kaubamärgi.

Oskuste tase: keskmine, kuna talkie tuleb alla laadida ja seadistada vastavalt seadme vajadustele.

Viited:

Puu + elektroonika = klaver. (2016). Välja otsitud aadressilt

Lõbus rääkida Arduinoga. (n.d.). Välja otsitud aadressilt

Samm: materjalid:

Materjalid
Materjalid

Arduino komponendid:

1 Arduino Uno / USB -kaabel

1 Leivalaud

6 1 mega oomi takistid

2 kõlarit (kasutasin 2 8 oomi, 2 vatti kõlarit)

2 võimendit (kasutasin 2 LM386 moodulit)

19 Mees - naissoost kaablid

14 mees- ja isasekaablit (erineva pikkusega)

Tööriistad:

7 pöialt (peavad olema metallist, värvitud ei tundu ka toimivat)

1 kingakarp (korpuse jaoks)

4 kaetud kirjaklambrit (Arduino paigaldamiseks lõikelauale, valikuline)

3 paberitükki ja värviprinter esitluslehtede printimiseks

Topeltpulk (valikuline)

Kleeplint

Väike kruvikeeraja (kasutasin prillikruvikeerajat, kuid töötab ka Phillipsi pea)

2. samm: skemaatiline

Skeem
Skeem

Siin on seadme skeem. Kasutasin põhiskeemi loomiseks Tinkercadi, seejärel kohandasin pilti, et kompenseerida seadmeid, mida Tinkercadi menüüs polnud. Lisasin teisele isas-naisjuhtme igale ühendusele Arduino ja võimendi vahel, mis võimaldas mul teiste ühenduste tegemiseks kasti avada ja sulgeda.

Soovitus: ärge suruge pöialt traadi sisemisse otsa enne, kui olete kingakarpi kaudu lõplikud ühendused teinud. Pöidlaklapid venitavad juhtme sisemises otsas olevaid ühendusi, põhjustades eemaldamise ja uuesti paigaldamise korral ühenduse vähenemist. Lõpuks teipisin juhtmed karbi siseküljele viimase paigaldamise ajal, et kompenseerida sisendite venitamist pärast seadme katsetamist.

Viited:

Tinkercad. (2019). Välja otsitud aadressilt

3. samm: 1. samm: tööpinna ettevalmistamine (valikuline)

Samm: tööpinna ettevalmistamine (valikuline)
Samm: tööpinna ettevalmistamine (valikuline)
Samm: tööpinna ettevalmistamine (valikuline)
Samm: tööpinna ettevalmistamine (valikuline)
Samm: tööpinna ettevalmistamine (valikuline)
Samm: tööpinna ettevalmistamine (valikuline)

Ma ei taha, et mu Arduino transportimisel ringi liiguks, nii et otsustasin oma kingakarbi sisemise kaane külge kinnitada. Arduino Uno kruviavasid kasutades märkisin kingakarpi kaane ja torkasin sealt augud läbi. Keerasin kirjaklambrite välimise osa lahti (vt skeem 1) ja surusin need karbi kaane välisküljelt läbi aukude, seejärel kasutasin kleeplinti, et need paigal hoida (vt skeem 2).

Pärast karbi kaane ümberpööramist (karbi siseküljele) panin kirjaklambrid ettevaatlikult läbi Arduino kruviavade ja painutasin kirjaklambrid alla (vt diagramm 3) ning teipisin kirjaklambrid oma kohale. Lõpuks paigaldasin kahekordset kleeplinti kasutades leivalaua karbi kaane külge (vt joonis 4).

Jällegi on see samm valikuline, kuid minu arvates leidsin seadme paigaldamisel paremini. Juhtmete lahtiühendamine oli vähem tõenäoline.

Samm: ühendage kõlarid

Samm: ühendage kõlarid
Samm: ühendage kõlarid
Samm: ühendage kõlarid
Samm: ühendage kõlarid
Samm: ühendage kõlarid
Samm: ühendage kõlarid
Samm: ühendage kõlarid
Samm: ühendage kõlarid

Siin kaaluksin oma plaani muutmist. Kasutasin kõlareid, mis mul on, kuid tulevikus asendaks need pikema juhtmega kvaliteetsemate kõlaritega (tark tark, ärge kõlaritel odavalt ostke). Seade kõlab palju paremini, kui panin kõlarid väljastpoolt, kuid võimendid rippusid, mistõttu juhtmed katkesid. Niisiis, lisasin oma Tim Gunni "Make it work" hetkeks igale kõlariühenduse juhtmele naissoost juhtmele täiendava isase, toppisin need läbi seadme ülaosas lõigatud augu ja tõmbasin juhtmed enne ühendamist läbi võimendi juurde.

Võimendil on neli kontakti, millel on tähis "GND", "GND", "IN" ja "VDD". Ühendage juhtmete sisemised otsad esimese "GND" tihvtiga (ma kasutasin sinist), "IN" tihvtiga (ma kasutasin punast) ja "VDD" tihvtiga (ma kasutasin oranži). Korrake protsessi teise kõlariga.

Ühendage juhtmete isane ots leivaplaadiga ja Arduino - GND (sinine) leivalaua negatiivse riba külge, IN (punane) Arduino tihvtide 3 ja 11 külge ning VDD (oranž) leivaplaadi positiivse riba külge.

Keerake võimendil lahti kaks kruvi, millel on tähis "GND" ja "OUT". Sisestage must kõlari juhe "GND" ja punane kõlari juhe "OUT" ja keerake kruvid kinni. Seejärel kleepisin topeltpulgaga need seadme välisküljele.

Samm 5: samm 3: juhtmestik "Analoog sisse"

3. samm
3. samm
3. samm
3. samm
3. samm
3. samm

Ühendage oma Arduino'st igasse tihvti (A0 - A5) isane ja maandusjuhe. Ühendage teine ots leivaplaadiga (skeem 1 - parema visualiseerimise huvides paigutasin need viie rea kaugusele, kuna kõik mu juhtmete värvid ei sobi).

Kasutage tahvli ületamiseks 1 mega oomi takistit (üks ots mõlemal pool keskjoont), jättes ruumi anduri juhtme sisestamiseks juhtme ja takisti vahele (skeem 2 - läksin veerust e veergu h).

Kasutades teist isaste ja isaste juhtmete komplekti, ühendage takisti read (veerg j) positiivse ribaga (joonis 3).

Ühendage positiivse riba juhe Arduino 5 V kontaktiga ja traat negatiivsest ribast Arduino GND tihvtiga (skeem 4 näitab kõiki juhtmeid, kaasa arvatud kõlarid).

Lõpuks ühendage isas-emane juhe algjuhtme (analoogsisendisse) ja takisti vahele (joonis 5).

6. samm: 4. samm: visand

4. samm: visand
4. samm: visand
4. samm: visand
4. samm: visand
4. samm: visand
4. samm: visand
4. samm: visand
4. samm: visand

Enne visandi käivitamist peate Talkie GitHubist alla laadima. Kui allalaadimine on lõpule jõudnud, peate avama kausta "going-digital-Talkie-7f57628". Avage kaust nimega "Talkie", minge kausta nimega "Näited", seejärel kaust "Vocab_US_TI99", seejärel avage "Vocab_US_TI99.ino". See avab kogu, kus saate kohandada sõnu, mida soovite kasutada.

(Teave Talkie raamatukogu kohta // Autoriõigus 2011 Peter Knight // See kood on välja antud GPLv2 litsentsi alusel. // Järgmised fraasid on tuletatud fraasidest, mis on ehitatud Texas Instruments TI99/4A kõnesüsteemi lisandmoodulisse aastast 1979. Sügav meeshääl USA lõunaosa aktsent.)

Raamatukogu on Arduinoga töötamiseks liiga suur, seega soovitavad nad ainult aktiveerida sõnu, mida oma visandis kasutate. Sõna aktiveerimiseks kustutage // selle sõna eel, mida soovite aktiveerida (nt uint8_t spam ). Deaktiveerimiseks lisage lihtsalt // sõna ette, mida te ei soovi kasutada (nt // uint8_t spANSWER ).

Siin on nimekiri sõnadest, mida peate selle visandi jaoks aktiveerima: Am, Black, Blue, Bottom, Come, Do, Green, Help, I, In, Is, K, Left, Mina, O, Out, Play, Please, Punane, parem, külg, vabandust, peatus, see, üles, üles, taha, hästi, valge, kollane, sina, sinu.

Seejärel lisage see visand oma Arduino redaktorisse. Talkie raamatukogu allalaadimise tõttu kasutasin selle visandi jaoks veebiredaktori asemel Arduino allalaadimist.

Selles visandis on kolm funktsiooni (maja, värv, kombed), millest igaüks sisaldab oma sõnavara. Funktsiooni aktiveerimiseks kustutage lihtsalt kaks // funktsiooni nime ees. Ärge unustage ülejäänud kahte funktsiooni välja lülitada, lisades funktsioonide nimede ette //. See deaktiveerib funktsiooni, muutes selle kommentaariks. Vaadake ülaltoodud pilti või vaadake, kuidas muuta näidisvideo funktsioone juhendi alguses.

Eskiis kasutab mahtuvuslikku puudutust, käsitledes pöidlaklappe anduritena. Anduri ja maapinna puudutamine võimaldab teie kehal vooluringi lõpule viia, pannes seadme rääkima, kasutades analooglugemist ja häält. Ütle.

Viited:

Jutt. (n.d.). Välja otsitud saidilt

Samm 7: samm 5: viimistlus

5. samm: viimistlus
5. samm: viimistlus
5. samm: viimistlus
5. samm: viimistlus
5. samm: viimistlus
5. samm: viimistlus

Lõikasin USB -kaabli jaoks karbi küljele augu, ühendasin kaabli Arduinoga, seejärel juhtisin ülejäänud kaabli augu kaudu, mis ühendatakse arvutiga, kui see on kasutusvalmis.

Lisasin visandis käsitletud sõnavaratundide väljatrükid. Printige need julgelt välja (võimaluse korral värvilisena) või looge need ise. Lõika ringid igalt lehelt välja, seejärel aseta leht kasti peale. Tsentreerige pöidlaklapid igasse auku, seejärel hoidke kasti lahti hoides traadi naissoost otsad sobiva pöidla külge.

Muutke visandit, mille funktsiooni jaoks soovite kasutada, asetage sobiv leht karbile, joondades see pöidlahoidjate külge, ühendage USB -kaabel arvutiga, laadige eskiis üles oma Arduinole ja nautige!

Soovitan: